Sony utökar stödet för Quick Spectral Super Resolution (QSSR), företagets AI-styrda uppskalning för vanliga PS5, till sex spel. Uppdateringen till Marvel’s Spider-Man 2 finns redan ute. Control Resonant ska få stödet i december, medan Sony inte har angett något exakt datum för de fyra övriga spelen i sin lista.
1
8
14
Spelen och tidplanen
| Spel |
Status |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Uppdateringen finns ute sedan den 13 november 2026. QSSR fungerar i både Fidelity- och Performance-läget. 1 8 |
| Control Resonant |
Planerad uppdatering i december 2026. 8 14 |
| The Finals |
Ska få stöd i en kommande uppdatering, men inget exakt datum har angetts. 1 14 |
| ARC Raiders |
Ska få stöd i en kommande uppdatering, men inget exakt datum har angetts. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Finns med bland de sex spelen, men något specifikt datum har inte angetts. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Ska få stöd i en kommande uppdatering, men inget exakt datum har angetts. 1 14 |
Uppdateringarna beskrivs som på väg under de kommande veckorna, men det innebär inte att alla spel redan har fått QSSR.
3
14
Vad QSSR ska förbättra
QSSR står för Quick Spectral Super Resolution. Sony presenterade tekniken för vanliga PS5 i oktober. De första spelen med stöd var Marvel’s Wolverine och Ghost of Yōtei.
1
2
3
Sony beskriver QSSR som byggd på samma grund som PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uppskalningstekniken för PS5 Pro. Enligt företaget kan QSSR ge skarpare detaljer, renare kanter och en stabilare bild än traditionella uppskalningsmetoder.
1
För Marvel’s Spider-Man 2 säger utvecklaren Insomniac att bilden blir skarpare och stabilare i både Fidelity- och Performance-läget. Studion har också rapporterat goda resultat med QSSR i Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy uppger att uppdateringen till Control Resonant ska förbättra bildstabiliteten och återgivningen av fina detaljer.
25
26
Det här handlar om bildkvalitet – inte ett löfte om fler bilder per sekund. De tillgängliga uppgifterna visar inte att QSSR generellt höjer bildfrekvensen i spelen, och innehåller ingen uppmätt jämförelse av prestandan med och utan tekniken.
Samma grund som PSSR – men stöd måste läggas till i varje spel
QSSR delar teknisk grund och ett mjukvarugränssnitt med PSSR på PS5 Pro, enligt uppgifter som hänvisar till Sony. Det kan göra tekniken relevant för spel som redan använder PSSR, men utvecklarna behöver fortfarande arbeta med att införa QSSR i varje enskilt spel.
7 QSSR har också kopplats till Project Amethyst, Sonys grafiksamarbete med AMD.
9
Utökningen betyder alltså inte att QSSR automatiskt fungerar i alla spel på en vanlig PS5. Stödet läggs till spel för spel och blir tillgängligt i samband med respektive uppdatering.
1
7
Gör det PS5 Pro mindre relevant?
GamesRadar har beskrivit expansionen som ett skäl att ifrågasätta PS5 Pro:s uppgivna pris på 900 dollar. Det är en värdering, inte belägg för att QSSR ger vanliga PS5 samma samlade kapacitet som Pro-modellen. Sonys uppgifter gäller bildrekonstruktion och visar inte att konsolerna är likvärdiga.
17
1