DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien. Tekniken använder en andragenerationens transformer modell för att ersätta traditionell brusreducering och förbättra skärpa och tidsmässig stabilitet.
Publicerad avRedigerad med GPT-5.6 LunaBilder genererade med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Nvidias stora grafiknyhet under Gamescom 2026 är lanseringen av DLSS 4.5 Ray Reconstruction, en ny neural rendering-teknik för spel med ray tracing och path tracing. Funktionen distribueras via Nvidia-appen och stöds av alla GeForce RTX-kort – alltså även äldre RTX-generationer och inte enbart RTX 50-serien. 2
3
Samtidigt presenterade Nvidia datum för ray tracing-uppdateringar i 007 First Light och Control Resonant. RTX Remix får nya funktioner för klassiska spel, medan GeForce NOW utökar stödet för DLSS 4.5 och fler enheter.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction bygger enligt Nvidia på en andragenerationens transformer-modell. Den analyserar delar av en ray tracing-bild där inte tillräckligt många strålar har samplats och återskapar pixlar med hjälp av ett AI-nätverk som tränats på Nvidias superdatorer. Tekniken ersätter traditionella brusreducerare, så kallade denoisers. 6
Nvidia beskriver resultatet som skarpare och mer stabil bild över tid, särskilt i scener med ray tracing eller path tracing. Företaget uppger också att tekniken kan ge bättre prestanda. Det tillgängliga underlaget innehåller däremot inga oberoende tester som visar hur stora förbättringarna är. 3
6
Till skillnad från vissa andra DLSS 4.5-funktioner är Ray Reconstruction inte begränsat till den senaste hårdvaran. Alla GeForce RTX-kort stöds via Nvidia-appen. Utvecklare kan dessutom integrera tekniken genom Nvidias Streamline SDK eller ett plugin för Unreal Engine. 3
4
Det betyder dock inte att funktionen automatiskt fungerar i alla spel som redan har någon annan DLSS-funktion. Spelutvecklaren måste ha lagt till stöd, eller så måste spelet omfattas av en kompatibel integration. 4
Lanseringen sker i praktiken i två steg:
För RTX-ägare är den viktigaste slutsatsen att Ray Reconstruction inte kräver ett RTX 50-kort. Däremot kan både stödet och effekten variera mellan olika spel. Även ett spel som stöder DLSS 4.5 Super Resolution behöver alltså inte automatiskt stödja Ray Reconstruction.
De tydligaste nya exemplen på tekniken blir två kommande speluppdateringar.
007 First Light får path tracing och DLSS 4.5 Ray Reconstruction den 15 september 2026. Spelet stöder redan DLSS 4.5 Super Resolution och Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant får path tracing och DLSS 4.5 Ray Reconstruction den 24 september 2026. 1
8
Path tracing innebär en betydligt tyngre ljusberäkning än traditionell rendering. Nvidias upplägg är därför tydligt: path tracing höjer detaljnivån i ljus och reflektioner, medan Ray Reconstruction hjälper till att återskapa en renare bild och göra tekniken mer praktiskt användbar på RTX-hårdvara.
Nvidia har även lyft fram ett RTX-hårdvarupaket kopplat till Control Resonant. Det tillgängliga underlaget fastställer dock inte vilka grafikkort som omfattas, i vilka regioner erbjudandet gäller eller vilka villkor som gäller för inlösen.
Nvidia visade också upp Gears of War: E-Day, som ska använda RTX Mega Geometry för att förbättra ray tracing på GeForce RTX-kort. Tekniken är tänkt att hantera mer detaljerad geometri i ray-tracade scener. 2
4
PC-versionen ska dessutom lanseras med DLSS 4.5-stöd. 15
Gamescom-materialet tog även upp stöd för EA Javelin Anticheat på den kommande RTX Spark-plattformen. Det tillgängliga underlaget specificerar dock inte vilka spel som berörs eller när stödet rullas ut.
RTX Remix, Nvidias verktyg för community-skapade remasters av äldre PC-spel, får stöd för DLSS 4.5 Ray Reconstruction och Multi Frame Generation. 6
Två projekt stod i centrum:
Satsningen visar att Nvidias RTX-ekosystem inte bara handlar om nya storspel. Äldre titlar kan också fungera som testbäddar för path tracing och AI-baserad bildrekonstruktion. Eftersom Morrowind RTX fortfarande är under utveckling kan omfattningen och lanseringsplanerna ändras.
Nvidia utökar även DLSS 4.5-stödet i GeForce NOW, företagets molnspeltjänst. Användare ska få fler reglage för DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation och Ray Reconstruction i spel som stöder funktionerna. 6
Tjänsten får dessutom kommande stöd för Steam Machine och Steam Controller, bredare kompatibilitet med Amazon Fire TV samt fullt stöd för Firefox. 39
Nvidia har också aviserat fler spel som ska kunna streamas från lanseringsdagen. Det tillgängliga materialet ger däremot ingen fullständig och tillförlitlig lista över dessa titlar. I praktiken innebär uppdateringarna att DLSS 4.5 flyttar utanför lokalt installerade RTX-datorer och in i Nvidias molnspelsekosystem.
Den största nyheten är inte en ny grafikkortsserie, utan bredare tillgång. Ray Reconstruction positioneras nu som en funktion för hela GeForce RTX-familjen – från äldre Turing- och Ampere-kort till dagens modeller. 3
5
Den faktiska nyttan beror på tre saker: om spelet har fått officiellt stöd, hur krävande ray tracing-inställningarna är och vilket RTX-kort som används. Datumen för 007 First Light och Control Resonant, tillsammans med RTX Remix-projekten, ger samtidigt flera olika sätt att se hur DLSS 4.5 fungerar i praktiken: i nya path-tracade spel, i en stor modern spelserie och i remasters av klassiker.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien. Tekniken använder en andragenerationens transformer modell för att ersätta traditionell brusreducering och förbättra skärpa och tidsmässig stabilitet.
007 First Light får path tracing och Ray Reconstruction den 15 september 2026, följt av Control Resonant den 24 september.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien. Tekniken använder en andragenerationens transformer modell för att ersätta traditionell brusreducering och förbättra skärpa och tidsmässig stabilitet.
Publicerad avRedigerad med GPT-5.6 LunaBilder genererade med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Nvidias stora grafiknyhet under Gamescom 2026 är lanseringen av DLSS 4.5 Ray Reconstruction, en ny neural rendering-teknik för spel med ray tracing och path tracing. Funktionen distribueras via Nvidia-appen och stöds av alla GeForce RTX-kort – alltså även äldre RTX-generationer och inte enbart RTX 50-serien. 2
3
Samtidigt presenterade Nvidia datum för ray tracing-uppdateringar i 007 First Light och Control Resonant. RTX Remix får nya funktioner för klassiska spel, medan GeForce NOW utökar stödet för DLSS 4.5 och fler enheter.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction bygger enligt Nvidia på en andragenerationens transformer-modell. Den analyserar delar av en ray tracing-bild där inte tillräckligt många strålar har samplats och återskapar pixlar med hjälp av ett AI-nätverk som tränats på Nvidias superdatorer. Tekniken ersätter traditionella brusreducerare, så kallade denoisers. 6
Nvidia beskriver resultatet som skarpare och mer stabil bild över tid, särskilt i scener med ray tracing eller path tracing. Företaget uppger också att tekniken kan ge bättre prestanda. Det tillgängliga underlaget innehåller däremot inga oberoende tester som visar hur stora förbättringarna är. 3
6
Till skillnad från vissa andra DLSS 4.5-funktioner är Ray Reconstruction inte begränsat till den senaste hårdvaran. Alla GeForce RTX-kort stöds via Nvidia-appen. Utvecklare kan dessutom integrera tekniken genom Nvidias Streamline SDK eller ett plugin för Unreal Engine. 3
4
Det betyder dock inte att funktionen automatiskt fungerar i alla spel som redan har någon annan DLSS-funktion. Spelutvecklaren måste ha lagt till stöd, eller så måste spelet omfattas av en kompatibel integration. 4
Lanseringen sker i praktiken i två steg:
För RTX-ägare är den viktigaste slutsatsen att Ray Reconstruction inte kräver ett RTX 50-kort. Däremot kan både stödet och effekten variera mellan olika spel. Även ett spel som stöder DLSS 4.5 Super Resolution behöver alltså inte automatiskt stödja Ray Reconstruction.
De tydligaste nya exemplen på tekniken blir två kommande speluppdateringar.
007 First Light får path tracing och DLSS 4.5 Ray Reconstruction den 15 september 2026. Spelet stöder redan DLSS 4.5 Super Resolution och Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant får path tracing och DLSS 4.5 Ray Reconstruction den 24 september 2026. 1
8
Path tracing innebär en betydligt tyngre ljusberäkning än traditionell rendering. Nvidias upplägg är därför tydligt: path tracing höjer detaljnivån i ljus och reflektioner, medan Ray Reconstruction hjälper till att återskapa en renare bild och göra tekniken mer praktiskt användbar på RTX-hårdvara.
Nvidia har även lyft fram ett RTX-hårdvarupaket kopplat till Control Resonant. Det tillgängliga underlaget fastställer dock inte vilka grafikkort som omfattas, i vilka regioner erbjudandet gäller eller vilka villkor som gäller för inlösen.
Nvidia visade också upp Gears of War: E-Day, som ska använda RTX Mega Geometry för att förbättra ray tracing på GeForce RTX-kort. Tekniken är tänkt att hantera mer detaljerad geometri i ray-tracade scener. 2
4
PC-versionen ska dessutom lanseras med DLSS 4.5-stöd. 15
Gamescom-materialet tog även upp stöd för EA Javelin Anticheat på den kommande RTX Spark-plattformen. Det tillgängliga underlaget specificerar dock inte vilka spel som berörs eller när stödet rullas ut.
RTX Remix, Nvidias verktyg för community-skapade remasters av äldre PC-spel, får stöd för DLSS 4.5 Ray Reconstruction och Multi Frame Generation. 6
Två projekt stod i centrum:
Satsningen visar att Nvidias RTX-ekosystem inte bara handlar om nya storspel. Äldre titlar kan också fungera som testbäddar för path tracing och AI-baserad bildrekonstruktion. Eftersom Morrowind RTX fortfarande är under utveckling kan omfattningen och lanseringsplanerna ändras.
Nvidia utökar även DLSS 4.5-stödet i GeForce NOW, företagets molnspeltjänst. Användare ska få fler reglage för DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation och Ray Reconstruction i spel som stöder funktionerna. 6
Tjänsten får dessutom kommande stöd för Steam Machine och Steam Controller, bredare kompatibilitet med Amazon Fire TV samt fullt stöd för Firefox. 39
Nvidia har också aviserat fler spel som ska kunna streamas från lanseringsdagen. Det tillgängliga materialet ger däremot ingen fullständig och tillförlitlig lista över dessa titlar. I praktiken innebär uppdateringarna att DLSS 4.5 flyttar utanför lokalt installerade RTX-datorer och in i Nvidias molnspelsekosystem.
Den största nyheten är inte en ny grafikkortsserie, utan bredare tillgång. Ray Reconstruction positioneras nu som en funktion för hela GeForce RTX-familjen – från äldre Turing- och Ampere-kort till dagens modeller. 3
5
Den faktiska nyttan beror på tre saker: om spelet har fått officiellt stöd, hur krävande ray tracing-inställningarna är och vilket RTX-kort som används. Datumen för 007 First Light och Control Resonant, tillsammans med RTX Remix-projekten, ger samtidigt flera olika sätt att se hur DLSS 4.5 fungerar i praktiken: i nya path-tracade spel, i en stor modern spelserie och i remasters av klassiker.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction är tillgängligt via Nvidia appen för alla GeForce RTX kort, inte bara RTX 50 serien. Tekniken använder en andragenerationens transformer modell för att ersätta traditionell brusreducering och förbättra skärpa och tidsmässig stabilitet.
007 First Light får path tracing och Ray Reconstruction den 15 september 2026, följt av Control Resonant den 24 september.