Nintendo rundade av sin Direct den 9 september 2026 med att visa Kirby and the World Beyond, ett nytt 3D-äventyr för Nintendo Switch 2. Spelet är planerat till våren 2027 – året då Kirby-serien fyller 35 år.
16
20
23
En friare sorts Kirby-äventyr
Nintendo beskriver spelet som ett äventyr där spelaren fritt kan utforska en vidsträckt värld och använda Kirbys Copy Abilities på kreativa sätt, samtidigt som man försöker ta reda på vad som väntar i den så kallade ”världen bortom”.
9
20
Det är ett tydligt steg bort från seriens mer avgränsade banupplägg. Flera rapporter kallar spelet öppet eller fritt utforskningsbart, men Nintendo har ännu inte slagit fast exakt hur världens struktur fungerar. Det bekräftade kärnbudskapet är däremot klart: utforskning i en stor 3D-miljö är en central del av spelet.
16
19
20
I trailern syns välbekanta Kirby-inslag: han kopierar fienders krafter, rör sig genom naturlandskap, svävar genom luften och använder en stor svärdförmåga. Skillnaden är att dessa verktyg används i en miljö som verkar byggd för betydligt friare upptäckande.
17
20
En spricka på himlen – och en okänd följeslagare
Utannonseringen etablerar också ett tydligt mysterium. En spricka öppnas på himlen, och senare i materialet tycks Kirby kunna ta sig igenom gränsen för den värld han känner till.
19
20
22
I flera scener har Kirby sällskap av en liten svävande varelse. Nintendo har inte berättat vem den är eller vilken roll den spelar, så det finns ännu ingen grund för säkra slutsatser om vare sig figuren eller berättelsens större insatser.
25
Så här långt är berättelsekroken enkel: Kirbys värld är inte riktigt vad den ser ut att vara, och frågan om vad som finns bortom den driver äventyret framåt.
Efter Kirby and the Forgotten Land
Kirby and the World Beyond utvecklas av HAL Laboratory och ges ut av Nintendo. Det följer efter Kirby and the Forgotten Land som seriens andra huvudsakliga 3D-äventyr med Kirby.
1
24
Jämförelsen med Forgotten Land är naturlig, men det finns ingen anledning att utgå från att nya spelet upprepar samma upplägg. Nintendo lyfter i stället fram en fritt utforskningsbar värld och kreativ användning av förmågor, vilket pekar mot en vidareutveckling av seriens 3D-formel snarare än en direkt uppföljare.
9
20
Spelet är också något annat än Kirby Air Riders, det racinginriktade Kirby-projekt som visades i Nintendos övriga Switch 2-utbud. De delar serie, men har olika genrer och spelidéer.
3
Därför är våren 2027 betydelsefull
Lanseringsfönstret sammanfaller med Kirbys 35-årsjubileum. Nintendo och rapporteringen från Direct-sändningen har uttryckligen kopplat spelets tajming till den milstolpen.
20
23
Något exakt releasedatum, pris, information om flerspelarläge eller en mer utförlig förklaring av premissen kring världen bortom har ännu inte annonserats. Tills Nintendo berättar mer är våren 2027 den viktigaste uppgiften om lanseringen.
Andra nyheter från september-Directen
Kirby var presentationens sista stora utannonsering, men Directen innehöll även annat för Switch och Switch 2. På Nintendos officiella Direct-sida listas exempelvis Metroid Ravenous, ett nytt 2D-Metroid för Switch 2, med premiär den 28 januari 2027.
11
Sändningen innehöll nyheter om både Nintendos egna spel, tillskott till klassikerbibliotek och tredjepartsspel. Men för Kirby-fans är huvudpoängen rak: Nintendo placerar nästa 3D-äventyr kring en större och mer utforskningsinriktad värld, med en medvetet oförklarad spricka i verkligheten som berättelsens centrum.
16
19
20
Det Nintendo inte bekräftade
I det Direct-material som finns tillgängligt bekräftas ingen Nintendo Treehouse-sändning kopplad till evenemanget. Att The Duskbloods eller ett nytt 3D-Mario inte syntes ska inte heller tolkas som ett besked om något av projektens utvecklingsstatus. En Direct visar det Nintendo väljer att visa vid just det tillfället – inte nödvändigtvis allt som företaget arbetar med.