Epic Games bekräftar: Native Linux-klient på väg – men inte i Launcher V2-preview
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen... Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen...
Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för att bläddra och handla, men garanterar inte att Fortnite eller andra spel med Easy Anti Cheat blir spelbara på Linux.
Inget specifikt releasedatum är givet; Linux stödet är en senare prioritet i Epics färdplan för 2026, efter lanseringen av Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Efter år av att ha förlitat sig på community-underhållna tredjepartsverktyg har Linux- och Steam Deck-användare äntligen fått en officiell signal från Epic Games: en native Linux-klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling. Men tidslinjen är nyanserad, och den största frågan – Fortnite på Linux – förblir obesvarad.
Den 13 augusti 2026, under en Discord-AMA på Epic Games Stores communityserver, bekräftade en Epic-anställd (och separat VD Tim Sweeney) att en native Linux-klient kommer "snart" . Detta är inget rykte; det sades direkt av Epic-personal i en officiell kanal .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games bekräftar: Native Linux-klient på väg – men inte i Launcher V2-preview"?
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen...
What are the key points to validate first?
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen... Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för att bläddra och handla, men garanterar inte att Fortnite eller andra spel med Easy Anti Cheat blir spelbara på Linux.
What should I do next in practice?
Inget specifikt releasedatum är givet; Linux stödet är en senare prioritet i Epics färdplan för 2026, efter lanseringen av Launcher V2.
Epic Games bekräftar: Native Linux-klient på väg – men inte i Launcher V2-preview
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen... Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen...
Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för att bläddra och handla, men garanterar inte att Fortnite eller andra spel med Easy Anti Cheat blir spelbara på Linux.
Inget specifikt releasedatum är givet; Linux stödet är en senare prioritet i Epics färdplan för 2026, efter lanseringen av Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Efter år av att ha förlitat sig på community-underhållna tredjepartsverktyg har Linux- och Steam Deck-användare äntligen fått en officiell signal från Epic Games: en native Linux-klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling. Men tidslinjen är nyanserad, och den största frågan – Fortnite på Linux – förblir obesvarad.
Den 13 augusti 2026, under en Discord-AMA på Epic Games Stores communityserver, bekräftade en Epic-anställd (och separat VD Tim Sweeney) att en native Linux-klient kommer "snart" . Detta är inget rykte; det sades direkt av Epic-personal i en officiell kanal .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games bekräftar: Native Linux-klient på väg – men inte i Launcher V2-preview"?
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen...
What are the key points to validate first?
Epic Games bekräftade via en Discord AMA den 13 augusti 2026 att en native Linux klient för Epic Games Store är under aktiv utveckling och kommer 'snart', men den kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen... Native klienten kommer att eliminera behovet av tredjepartsverktyg som Heroic Games Launcher för att bläddra och handla, men garanterar inte att Fortnite eller andra spel med Easy Anti Cheat blir spelbara på Linux.
What should I do next in practice?
Inget specifikt releasedatum är givet; Linux stödet är en senare prioritet i Epics färdplan för 2026, efter lanseringen av Launcher V2.
Linux-bekräftelsen är kopplad till Epics bredare totala ombyggnad av hela launchern (tillkännagiven på Unreal Fest i juni 2026), som lovar 5 gånger snabbare starttid, ett nytt ramverk och en stegvis utrullning under 2026 .
Viktiga förtydliganden från AMA:n:
Den native Linux-klienten kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen av den ombyggda launchern . Epic sa att Linux-stöd kräver "mer arbete" än att bara kompilera en native-bygge, med hänvisning till arkitektoniska förändringar som behövs över hela plattformen .
Inget specifikt releasedatum eller tidsfönster har getts – bara "snart" . Epics färdplan för 2026 fokuserar först på ombyggnad av butikens arkitektur och en privat betaversion av Launcher V2, med Linux-stöd som en senare prioritet .
Ombyggnaden av Launcher V2 tar också bort Unreal Engine som launcherns runtime – ett beslut som användare hade skyllt för långsamma starttider – och introducerar funktioner som användarprofiler, skrivna recensioner, universell handkontrollsupport och presentköp över regioner .
Vad detta innebär för Steam Deck- och Linux-användare just nu
För närvarande använder Linux- och Steam Deck-användare Epic Games Store-titlar uteslutande genom community-underhållna tredjepartsverktyg:
Heroic Games Launcher (det mest populära alternativet)
Lutris
Legendary (en kommandoradsbaserad öppen källkod-klient för Epic, som precis fick v0.21.0-stöd för Epics nya ChunksV5-manifestformat)
Tills den officiella native-klienten levereras förändras ingenting – dessa community-verktyg är fortfarande det enda sättet att spela Epic-köpta spel på Steam Deck och Linux . Tredjepartslaunchern är funktionella men officiellt ostödda, och användare måste manuellt konfigurera Proton för varje spel .
När den native-klienten väl anländer blir den främsta fördelen förstapartssupport, bättre prestanda och förenklad installation – inget mer beroende av community-projekt som kan gå sönder med Epics backend-ändringar .
Den stora olösta frågan: Fortnite och Easy Anti-Cheat på Linux
Detta är den största obesvarade biten från tillkännagivandet:
Easy Anti-Cheat (EAC) har officiellt stött Linux och Proton sedan september 2021, och Epics egen EOS-dokumentation bekräftar att det tekniska arbetet redan är gjort .
Trots detta är Fortnite fortfarande blockerat på Linux. Epic har aldrig aktiverat EAC:s Linux-läge för Fortnite, med hänvisning till säkerhets- och policyfrågor kring fusk .
Epic tog inte upp Fortnite eller EAC-Linux-kompatibilitet i Discord-AMA:n där den native launchern bekräftades. Bekräftelsen gällde specifikt butiksklienten, inte att göra Fortnite spelbart på Linux .
En långvarig Change.org-petition (aktiv från mars 2026) konstaterar att "mer än 4,5 år" efter att EAC Linux-stöd tillkännagavs är Fortnite på Linux fortfarande omöjligt, trots att "det tekniska arbetet redan är klart" . Petitionen påpekar att aktivering av EAC + Proton för Fortnite "bokstavligen kräver bara några få klick i Epic Online Services-portalen, precis som du redan gör för många andra titlar" .
Den större bilden: Linux-spelande 2026
Epics drag kommer när Linux-spelande fortsätter att växa, drivet av Steam Deck som kör SteamOS. Valves Proton-kompatibilitetslager möjliggör nu att ungefär 90 procent av Steams bibliotek körs på Linux, och Steams märkning 'Verified' täcker 21 694 titlar . Steam levererar en native Linux-klient som är grunden för SteamOS .
Samtidigt har GOG också bekräftat att de bygger en native Linux Galaxy-klient, vilket signalerar en bredare branschtrend .
Sammanfattningsvis: Den native launchern kommer att låta Linux-användare bläddra, köpa och hantera sitt Epic-bibliotek utan tredjepartsverktyg. Men den lovar inte att Fortnite eller andra EAC-titlar kommer att bli spelbara på Linux. Det förblir ett separat, obesvarat policybeslut från Epic.
Linux-bekräftelsen är kopplad till Epics bredare totala ombyggnad av hela launchern (tillkännagiven på Unreal Fest i juni 2026), som lovar 5 gånger snabbare starttid, ett nytt ramverk och en stegvis utrullning under 2026 .
Viktiga förtydliganden från AMA:n:
Den native Linux-klienten kommer inte att ingå i den kommande förhandsversionen av den ombyggda launchern . Epic sa att Linux-stöd kräver "mer arbete" än att bara kompilera en native-bygge, med hänvisning till arkitektoniska förändringar som behövs över hela plattformen .
Inget specifikt releasedatum eller tidsfönster har getts – bara "snart" . Epics färdplan för 2026 fokuserar först på ombyggnad av butikens arkitektur och en privat betaversion av Launcher V2, med Linux-stöd som en senare prioritet .
Ombyggnaden av Launcher V2 tar också bort Unreal Engine som launcherns runtime – ett beslut som användare hade skyllt för långsamma starttider – och introducerar funktioner som användarprofiler, skrivna recensioner, universell handkontrollsupport och presentköp över regioner .
Vad detta innebär för Steam Deck- och Linux-användare just nu
För närvarande använder Linux- och Steam Deck-användare Epic Games Store-titlar uteslutande genom community-underhållna tredjepartsverktyg:
Heroic Games Launcher (det mest populära alternativet)
Lutris
Legendary (en kommandoradsbaserad öppen källkod-klient för Epic, som precis fick v0.21.0-stöd för Epics nya ChunksV5-manifestformat)
Tills den officiella native-klienten levereras förändras ingenting – dessa community-verktyg är fortfarande det enda sättet att spela Epic-köpta spel på Steam Deck och Linux . Tredjepartslaunchern är funktionella men officiellt ostödda, och användare måste manuellt konfigurera Proton för varje spel .
När den native-klienten väl anländer blir den främsta fördelen förstapartssupport, bättre prestanda och förenklad installation – inget mer beroende av community-projekt som kan gå sönder med Epics backend-ändringar .
Den stora olösta frågan: Fortnite och Easy Anti-Cheat på Linux
Detta är den största obesvarade biten från tillkännagivandet:
Easy Anti-Cheat (EAC) har officiellt stött Linux och Proton sedan september 2021, och Epics egen EOS-dokumentation bekräftar att det tekniska arbetet redan är gjort .
Trots detta är Fortnite fortfarande blockerat på Linux. Epic har aldrig aktiverat EAC:s Linux-läge för Fortnite, med hänvisning till säkerhets- och policyfrågor kring fusk .
Epic tog inte upp Fortnite eller EAC-Linux-kompatibilitet i Discord-AMA:n där den native launchern bekräftades. Bekräftelsen gällde specifikt butiksklienten, inte att göra Fortnite spelbart på Linux .
En långvarig Change.org-petition (aktiv från mars 2026) konstaterar att "mer än 4,5 år" efter att EAC Linux-stöd tillkännagavs är Fortnite på Linux fortfarande omöjligt, trots att "det tekniska arbetet redan är klart" . Petitionen påpekar att aktivering av EAC + Proton för Fortnite "bokstavligen kräver bara några få klick i Epic Online Services-portalen, precis som du redan gör för många andra titlar" .
Den större bilden: Linux-spelande 2026
Epics drag kommer när Linux-spelande fortsätter att växa, drivet av Steam Deck som kör SteamOS. Valves Proton-kompatibilitetslager möjliggör nu att ungefär 90 procent av Steams bibliotek körs på Linux, och Steams märkning 'Verified' täcker 21 694 titlar . Steam levererar en native Linux-klient som är grunden för SteamOS .
Samtidigt har GOG också bekräftat att de bygger en native Linux Galaxy-klient, vilket signalerar en bredare branschtrend .
Sammanfattningsvis: Den native launchern kommer att låta Linux-användare bläddra, köpa och hantera sitt Epic-bibliotek utan tredjepartsverktyg. Men den lovar inte att Fortnite eller andra EAC-titlar kommer att bli spelbara på Linux. Det förblir ett separat, obesvarat policybeslut från Epic.