Hi3D v1.0 är ett verktyg för att förfina 3D-geometri med hjälp av en bild. Det tar en grov mesh – alltså ett nät av polygoner som beskriver objektets form – och en referensbild av samma objekt. Sedan byggs geometrin successivt ut med fler detaljer. Det är med andra ord inte ett verktyg som skapar hela 3D-objektet från noll.
8
18
Den officiella GitHub-releasen är daterad den 23 oktober 2026. Datumet den 28 oktober förekommer i senare rapportering, men är inte släppdatumet.
8
10
Vad släpptes?
Utvecklare kan hämta inferenskod och information om releasen från GitHub, ladda ned modellvikter och konfigurationer från Hugging Face eller prova en webbdemo. Hi3D beskrev demot som gratis att använda.
8
11
13
44
Enligt projektets README har modellen tränats på omkring två miljoner kuraterade 3D-objekt. Det är projektets egen uppgift; underlaget här innehåller ingen oberoende granskning av datamängden.
3
Så går förfiningen till
Hi3D v1.0 behåller Sparc3D:s representation och förfiningsarkitektur. I varje steg samplar systemet latenta representationer på platser där det redan finns voxlar – små volymelement i 3D-rummet. En gles VAE, en typ av neuralt nätverk som kan koda och avkoda data, omvandlar dem till geometri och tar bort tomma delar. Därefter skapas en ny mesh, som kan användas som utgångspunkt för nästa steg.
3
18
| Antal förfiningspass |
Nominell gles extraktionsgrid |
| 1 |
512³ |
| 2 |
1024³ |
| 3 |
1536³ |
Talen anger gridens nominella upplösning, inte ett fast antal trianglar i den färdiga modellen. Projektets dokumentation beskriver den tredje nivån som en förfining till en gles extraktionsgrid på 1536³.
8
18
Hårdvarukraven är viktiga
Installationsdokumentationen anger Python 3.10, ett NVIDIA-grafikkort med compute capability 8.0 eller högre och en CUDA-version i intervallet 12.0–12.5 som passar den installerade PyTorch-versionen.
17
Enligt samma dokumentation har den högsta förfiningsnivån, 1536³, validerats på ett NVIDIA H20 med 96 GB minne. Projektet har inte fastställt toppförbrukningen eller om nivån fungerar på mindre kort. Därför ska 96 GB ses som den rapporterade testmiljön – inte som ett publicerat minimikrav för alla upplösningar.
17
Läs licensen före kommersiell användning
Materialet omfattas av Hi3D Open License Agreement Version 1.0. Licensen ger vissa rättigheter att använda, reproducera, ändra, finjustera och anpassa material som ingår i licensens omfattning, på de villkor som anges i avtalet. Den ersätter inte villkoren och attributionen för tredjepartskomponenter.
6
8
Licensmaterialet anger en skalgräns som kan utlösas om en produkt eller tjänst har fler än 200 000 aktiva användare per månad eller når minst 1 miljon US-dollar i månadsintäkter. En återgiven version av avtalet säger att licensgivaren ska meddelas och att en separat licens ska sökas inom 60 dagar efter att gränsen passerats. Kontrollera den aktuella licenstexten och vad den omfattar innan modellen används i en kommersiell produkt.
30
43