Mewgenics släpptes på Steam den 10 februari 2026 för 29,99 dollar och kommer till PS5, Xbox Series X S och Nintendo Switch 2 den 8 september 2026. Spelet kombinerar procedurgenererade strider, klasshalsband, ärftliga egenskaper, mutationer och permanent omsättning i kattgruppen – med över 1 000 utannonserade förmågo...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics bygger hela sitt upplägg kring en lika enkel som udda idé: tänk om dina hjältar inte var en fast grupp äventyrare, utan flera generationer av stridande katter? PC-versionen släpptes på Steam den 10 februari 2026 för 29,99 dollar. Den 8 september 2026 kommer spelet till PlayStation 5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2. 413
Spelvarvet är lätt att sammanfatta, men betydligt djupare i praktiken: avla fram katter, välj en grupp, utrusta dem och skicka ut dem i farliga turordningsbaserade strider. De som överlever – och egenskaperna de bär på – formar nästa generation.
| Plattform | Releasedatum | Prisuppgift |
|---|---|---|
| PC via Steam | 10 februari 2026 | 29,99 dollar enligt Steam |
| PlayStation 5 | 8 september 2026 | 39,99 dollar enligt rapporterade uppgifter |
| Xbox Series X|S | 8 september 2026 | 39,99 dollar enligt rapporterade uppgifter |
| Nintendo Switch 2 | 8 september 2026 | 39,99 dollar enligt rapporterade uppgifter |
PC-versionen är bekräftad via Steam, där Mewgenics listas som ett enspelarspel utvecklat och utgivet av Edmund McMillen och Tyler Glaiel. 13 Gematsu rapporterar att Nicalis ger ut konsolversionerna. 12
De tillgängliga tillkännagivandena bekräftar konsolplattformarna, men säger inte om en fysisk utgåva kommer att säljas. Det säkraste är därför att beskriva spelet som bekräftat på Steam för PC och utannonserat till de tre nämnda aktuella konsolplattformarna. 46
Konsolernas releasedatum avslöjades under Gamescom 2026 Opening Night Live. Beskedet kom efter ett liveframträdande av ”Guillotina”, en låt från Mewgenics-soundtracket som framfördes av Ridiculon – musikduon bakom spelets musik. 36
Det var ett passande sätt att presentera spelet på. Mewgenics är trots allt ett taktiskt rollspel om muterade katter, med en så särpräglad ljudbild att soundtracket fick ta plats på scen innan själva plattformsbeskedet kom.
Konceptet bakom Mewgenics går tillbaka till omkring 2012 och genomgick mer än ett decennium av utveckling innan PC-lanseringen. 1 Det slutliga PC-datumet offentliggjordes i september 2025 tillsammans med en längre gameplayvisning, vilket satte punkt för flera år av osäkerhet kring projektet. 16
Spelet utvecklades av Edmund McMillen och Tyler Glaiel. McMillen är förknippad med The Binding of Isaac och Super Meat Boy, medan Glaiels tidigare spelmeriter bland annat omfattar Closure och The End Is Nigh. 113
Mewgenics växlar mellan två strategiska nivåer: skötseln av ditt katthem och turordningsbaserade strider i procedurgenererade miljöer.
Inför en expedition sätter du ihop ett lag på upp till fyra katter ur den växande gruppen. Du tilldelar dem klasspecifika halsband, väljer förmågor och utrustar dem med föremål. I striderna spelar positionering, kombinationer mellan förmågor och interaktioner med omgivningen stor roll. Målet är inte bara att maximera siffrorna, utan att få gruppens byggen att fungera tillsammans på spelplanen. 1319
Eftersom miljöerna genereras på nytt kan varje expedition bjuda på ett annorlunda taktiskt problem. Den bästa gruppen beror därför ofta på hur förmågor, terräng, utrustning och fiender samspelar i just den aktuella striden – inte på en enda optimal uppsättning.
Aveln är spelets långsiktiga utvecklingssystem. Katter kan ärva egenskaper och grundvärden från sina föräldrar, medan aveln påverkas av faktorer som vuxen ålder, libido och rummets förutsättningar. 44
En lyckad expedition gör alltså inte bara en enskild figur permanent starkare. Katter som överlever kan komma hem med användbara egenskaper eller mutationer, men deras framtida värde ligger också i möjligheten att föra dessa vidare. Katter som dör under en expedition är borta för gott, vilket gör grupphantering och generationsskifte till en del av den taktiska risken. 4546
Den grundläggande loopen ser ut så här:
Resultatet liknar mer att förvalta en stridande kattdynasti än att levla en fast hjältegrupp. En katt kan vara värdefull för att den klarar en svår strid, för att den har en eftertraktad egenskap eller för att den kan föra egenskapen vidare till framtida avkomma.
Klasserna tilldelas genom halsband i stället för att vara permanenta identiteter kopplade till art eller blodslinje. Det gör att samma genetiska grund kan utvecklas till olika typer av stridsbyggen. 44
Det tillgängliga materialet är inte helt konsekvent när det gäller det totala antalet klasser. Steam beskriver fler än 10 klasser, medan Mewgenics.info anger 14. 1949 Den mest korrekta formuleringen är därför att spelet innehåller fler än 10 klasser, där 14 ofta anges i tillgänglig spelinformation.
Klasserna erbjuder olika förmågepooler och uppmuntrar roller som närstridsskada, försvar i frontlinjen, distansattacker, kontroll och stöd. Genetik, mutationer och föremål kan förändra hur rollerna fungerar, så halsbandet är snarare en grund för bygget än en fullständig definition av katten.
Steam-materialet marknadsför över 1 000 unika förmågor, med 75 förmågor per klass, samt fler än 900 föremål. 19 Siffrorna visar varför spelets omspelningsvärde bygger på kombinationer: klassvalet är bara ett lager, som kompletteras av ärftliga egenskaper, mutationer, utrustning och expeditionens utformning.
Steam-listningen beskriver dessutom fler än 200 fiender och bossar. Eftersom den uppgiften finns i lokaliserat butiksmaterial snarare än i den engelska huvudlistningen som tillhandahållits, bör den ses som en utannonserad innehållssiffra och inte som en separat verifierad katalog över fiender.
Utvecklarna har beskrivit Mewgenics som ett ovanligt omfattande taktiskt rollspel. I en AMA uppskattade Edmund McMillen att det tar över 200 timmar att ”klara spelet” och över 500 timmar att nå 100 procent. 3637
Det är utvecklarnas uppskattningar, inte en garanterad speltid. Den faktiska tiden beror på om du främst följer huvudprogressionen, experimenterar med byggen, samlar förmågor och föremål, jagar prestationer eller försöker skapa en komplett grupp och avelslinje.
De flesta taktiska rollspel handlar om att bevara och förbättra en fast uppsättning figurer. I Mewgenics är förgänglighet en del av själva designen. En framgångsrik katt kan lämna de aktiva expeditionerna, medan dess egenskaper och mutationer blir värdefulla byggstenar för nästa generation. En misslyckad expedition kan däremot radera en omsorgsfullt utvecklad katt helt.
Det knyter ihop spelets alla delar: strider påverkar aveln, aveln påverkar gruppsammansättningen och gruppen påverkar hur du tar dig an nästa procedurgenererade strid. Med PC-versionen ute och konsollanseringen planerad till den 8 september 2026 är Mewgenics ett särskilt intressant alternativ för spelare som gillar taktiska experiment, roguelite-risker och långsiktig grupphantering. 413
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics släpptes på Steam den 10 februari 2026 för 29,99 dollar och kommer till PS5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2 den 8 september 2026.
Mewgenics släpptes på Steam den 10 februari 2026 för 29,99 dollar och kommer till PS5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2 den 8 september 2026. Spelet kombinerar procedurgenererade strider, klasshalsband, ärftliga egenskaper, mutationer och permanent omsättning i kattgruppen – med över 1 000 utannonserade förmågor och fler än 900 föremål.
Konsolversionerna presenterades under Gamescom Opening Night Live efter att Ridiculon framfört ”Guillotina” från spelets soundtrack live.