När gruppen dör tar expeditionen slut och figurerna återvänder till laboratoriet. Belöningarna från försöket kan sedan låsas upp och användas för att forma framtida byggen. Det långsiktiga utvecklingssystemet innehåller bland annat färdighetschipp, där upp till 256 KB kan utrustas beroende på den aktuella karaktärsbyggnaden.
Laboratoriet fungerar som mer än en plats där man börjar om. Där kan spelaren bygga relationer med sina allierade och ge dem presenter. Spelet innehåller även möjligheten till romantik.
Det ger Kernel Hearts en tydlig dubbelloop: varje expedition handlar om snabba beslut i strid, medan upprepade försök, nya färdigheter och relationer driver den större utvecklingen framåt.
Ja. En spelbar PC-demo finns på Steam som en separat kostnadsfri app. Fullversionen är fortfarande planerad till den 17 september 2026.
Demon är det tydligaste sättet att prova spelets strider och roguelike-upplägg före lanseringen. Det tillgängliga underlaget bekräftar däremot inte om demon finns till konsoler eller Epic Games Store.
Fernet, kapten för M.A.H.O.U.-truppen, blev tillgänglig som en outfit i Fortnite den 17 augusti 2026. Samarbetet är utformat som en gåva vid köp – inte som en bonus som följer med alla versioner av spelet.
För att få outfiten måste spelaren:
Köp via Steam, PlayStation Store, Xbox Store eller Nintendos butik ger inte tillgång till kampanjen. Priset 19,99 dollar gäller själva spelet och ska inte tolkas som ett bekräftat pris i V-bucks för en eventuell framtida lansering i Fortnite-butiken.
Det tillgängliga materialet bekräftar Fernets tillgänglighet från den 17 augusti och reglerna för Epic Games Store-köpet, men verifierar inte på ett tillförlitligt sätt något separat datum eller pris i Fortnite-butiken. Äldre uppgifter om andra figurer eller en lansering i mars har ersatts av det senare augustibeskedet.
Samarbetet placerar Ephemera Games bland de första latinamerikanska utvecklarna att delta i Epic Games Stores program för Fortnite-kosmetika som delas ut vid kvalificerade köp. Bevakningen beskriver den argentinska studion som den första från Argentina – och den första från Latinamerika – att delta i initiativet, som ska hjälpa utvecklare att nå nya målgrupper genom Fortnite.
Ephemera ska ha börjat utveckla Kernel Hearts som ett projekt av ”fyra vänner” som ville skapa det spel de själva ville spela. Akira, studions grundare, designer och regissör, har beskrivit beskedet att Fernet skulle dyka upp i Fortnite som ett av de lyckligaste ögonblicken i hans karriär. Samarbetet med Epics konst- och produktionsteam kändes enligt honom som en dröm.
Akira har också berättat att barn som hans mamma arbetar med inspirerades av nyheten. Några sade att de ville arbeta med spelutveckling i framtiden. Samarbetet är därför mer än ett kosmetiskt gästspel: det ger en liten argentinsk studio en ovanligt synlig koppling till en av spelvärldens största plattformar.
Före det slutliga lanseringsdatumet och Fortnite-beskedet visades Kernel Hearts under Latin American Games Showcase 2026. Där presenterades spelet som ett kooperativt roguelike-actionrollspel om fyra magiska flickor som försöker rädda en värld som sjunker ned i aska. Presentationen lyfte även fram förvandlingarna, de änglalika fienderna och jakten på en gudomlig motståndare.
Den 17 september blir det möjligt att spela Ephemera Games blandning av actionstrider, återkommande expeditioner och relationsdriven utveckling på PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC. Steam-demon ger redan nu en första titt på upplägget.