Deras viktigaste invändningar är:
I praktiken är det alltså skillnaden mellan en produkt och en licens som står i centrum. En skiva kan byta ägare. En digital kod är normalt knuten till ett konto och till plattformens villkor.
Motståndet tog fart nästan omedelbart på Change.org. Den huvudsakliga petitionen ”Don’t Kill the Disc” passerade 117 000 underskrifter på fyra dagar , 172 000 efter sex dagar och 250 000 efter drygt en vecka .
En separat petition från en spelbutik i Winnipeg passerade dessutom 330 000 underskrifter . Minst två parallella petitioner har startats . Siffrorna visar inte i sig att Sony kommer att ändra kurs, men de illustrerar hur snabbt beslutet blivit en samlingspunkt för missnöje kring digitala köp, spelpriser och bevarande.
På sociala medier har kampanjen #NoDiscNoBuy blivit protestens mest synliga slogan. Under flera veckor möttes i princip varje större PlayStation-inlägg av svar som upprepade budskapet: ingen skiva, inget köp .
David Hayter, rösten bakom Snake i Metal Gear Solid-serien, anslöt sig till bojkotten genom att publicera en bild på sin fysiska spelsamling tillsammans med texten ”No disc, no buy” . Även vissa spelare har sagt upp sina PlayStation Plus-abonnemang som en ekonomisk protest .
Kampanjen visade samtidigt hur svårt det kan vara att hålla ihop en bojkott när efterlängtade titlar dyker upp. När PlayStation-kontot marknadsförde portningarna av Call of Duty: Black Ops och Black Ops II blev inlägget ett av de första på veckor som inte översvämmades av protestbudskapet .
Gruppen ”Does it play?” har uppmanat PlayStation-ägare att delta i #PSBlackout från söndagen den 23 augusti till söndagen den 30 augusti 2026 . Uppmaningen är enkel: logga ut från PlayStation Network, stäng av konsolen och spendera inga pengar på PlayStation under en hel vecka.
Arrangörerna beskriver protesten som en reaktion på mer än bara skivbeslutet. De pekar också på flera års missnöje kring priser, förändringar av abonnemang och en växande andel digitala eller digitala-only-lösningar . Bedömare har samtidigt sagt att en veckolång bojkott sannolikt inte räcker för att få Sony att ändra sin långsiktiga strategi .
Reaktionerna har inte varit begränsade till spelare:
Den största ekonomiska frågan gäller handeln med begagnade spel. Marknadsanalytiker, med Dataintelo som källa i CNBC:s rapportering, värderade den globala marknaden för begagnade spel till 7,2 miljarder dollar under 2025 .
Den marknaden bygger på att spel kan säljas vidare, bytas in och köpas billigare av nästa spelare. Digitala spel kan däremot inte säljas eller bytas på samma sätt. Wedbush-analytikern Michael Pachter har sagt att omkring en tredjedel av spelen historiskt har sålts vidare och att inbyteskrediter ofta används för att finansiera nya köp . Om skivorna försvinner bryts den cirkeln.
För butiker som CeX, och för andra återförsäljare som är beroende av begagnatförsäljning, innebär det ett långsiktigt hot. Effekten skulle bli ännu större om Microsoft och Nintendo senare fattar liknande beslut . Vissa bedömare har därför varnat för att fysiska spelbutiker kan få mycket svårare att överleva.
Det betyder inte att alla befintliga skivor försvinner över en natt. Men utan ett fortsatt inflöde av nya fysiska utgåvor riskerar marknaden gradvis att krympa när skivor går sönder, försvinner eller blir svårare att få tag på.
En skiva kan säljas, lånas ut, ges bort eller sparas på en hylla. En digital licens fungerar annorlunda: den är vanligtvis kopplad till ett konto och kan styras av plattformens regler.
Det är här Stop Killing Games menar att Sonys beslut får större betydelse. Rörelsen varnar för en så kallad ”walled garden”, där plattformsägaren och utgivaren kontrollerar all åtkomst och där ett spel kan tas bort utan att konsumenten har samma möjlighet att göra något åt saken .
Frågan påverkar också spelbevarande. Om ett spel kräver en aktiv server eller en fungerande digital butik för att kunna startas kan det bli otillgängligt även för personer som har betalat för det. Därför har debatten flyttats från format till rättigheter: hur länge ska ett digitalt köp vara användbart, och vilket ansvar har utgivaren när en tjänst stängs?
Stop Killing Games har tidigare samlat in mer än en miljon verifierade underskrifter till ett europeiskt medborgarinitiativ. Målet är att få beslutsfattare att ta itu med planerad föråldring och möjligheten att återkalla digitala köp .
Sonys beslut ger rörelsen ett konkret och välkänt exempel att hänvisa till i kontakterna med EU:s beslutsfattare. SKG vill bland annat se regler som tvingar utgivare att upprätthålla spelbarheten i digitala spel eller erbjuda återbetalning när ett spel inte längre kan användas.
Kritiker har också pekat på att Sonys besked kom bara några dagar efter att Grand Theft Auto VI tillkännagavs utan fysisk skiva och tolkat tidpunkten som en samordnad utveckling . Oavsett avsikten har resultatet blivit detsamma: övergången till digital distribution är inte längre en avlägsen framtidsfråga för PlayStation-spelare. Den har fått ett datum – och en växande motreaktion.