Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 ger nytt liv åt 13-åriga heistspelet
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3]. Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3].
Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för speltillgångar [1][7][13].
Det inbyggda Linux stödet har officiellt lagts ner; Linux spelare måste nu använda Proton (Steams kompatibilitetslager) för att köra Windows versionen [2][3][12].
Alla befintliga moddar är brutna vid lanseringen på grund av arkitekturskiftet, men SuperBLT och BeardLib har börjat uppdateras för 64 bit [5][15][17].
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
Payday 2 har under sina 13 år på nacken fått en omfattande teknisk översyn. Uppdatering 247, som släpptes den 13 augusti 2026, lanserar Diesel Engine 3.0 – en moderniserad version av spelets egen motor . Den största enskilda förändringen är att spelet nu körs som en istället för 32-bit, och att grafikgränssnittet har flyttats från DirectX 9 till DirectX 11 . Resultatet är ett betydligt stabilare och mer resurssnålt spel.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 ger nytt liv åt 13-åriga heistspelet"?
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3].
What are the key points to validate first?
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3]. Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för speltillgångar [1][7][13].
What should I do next in practice?
Det inbyggda Linux stödet har officiellt lagts ner; Linux spelare måste nu använda Proton (Steams kompatibilitetslager) för att köra Windows versionen [2][3][12].
Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 ger nytt liv åt 13-åriga heistspelet
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3]. Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3].
Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för speltillgångar [1][7][13].
Det inbyggda Linux stödet har officiellt lagts ner; Linux spelare måste nu använda Proton (Steams kompatibilitetslager) för att köra Windows versionen [2][3][12].
Alla befintliga moddar är brutna vid lanseringen på grund av arkitekturskiftet, men SuperBLT och BeardLib har börjat uppdateras för 64 bit [5][15][17].
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
Payday 2 har under sina 13 år på nacken fått en omfattande teknisk översyn. Uppdatering 247, som släpptes den 13 augusti 2026, lanserar Diesel Engine 3.0 – en moderniserad version av spelets egen motor . Den största enskilda förändringen är att spelet nu körs som en istället för 32-bit, och att grafikgränssnittet har flyttats från DirectX 9 till DirectX 11 . Resultatet är ett betydligt stabilare och mer resurssnålt spel.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Payday 2 Update 247: Diesel Engine 3.0 ger nytt liv åt 13-åriga heistspelet"?
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3].
What are the key points to validate first?
Update 247 är Payday 2:s största tekniska uppgradering hittills, med en helt ny Diesel Engine 3.0 som byter från 32 bit till 64 bit och från DirectX 9 till DirectX 11 [1][2][3]. Installationsstorleken minskar dramatiskt från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning med 63 % – tack vare ett nytt komprimeringssystem för speltillgångar [1][7][13].
What should I do next in practice?
Det inbyggda Linux stödet har officiellt lagts ner; Linux spelare måste nu använda Proton (Steams kompatibilitetslager) för att köra Windows versionen [2][3][12].
Diesel Engine 3.0 innebär en rad konkreta förbättringar som märks direkt i spelupplevelsen:
64-bitars arkitektur: Genom att bygga om exekveringsfilen som en 64-bitars applikation har den gamla 4 GB-minnesbegränsningen försvunnit. Långa, intensiva heist-uppdrag kraschar inte längre på grund av minnesbrist .
DirectX 11-rendering: Övergången från DirectX 9 gör inte spelet märkbart vackrare, men det använder betydligt mindre VRAM och presterar bättre även på äldre datorer .
Bättre CPU-användning: Motorn är optimerad för moderna flerkärniga processors prestandakärnor .
Minskad filstorlek: Spelet har bantats från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning på 63 % – tack vare ett nytt system för tillgångskomprimering .
Snabbare laddning: Laddningstiderna har kortats avsevärt, särskilt på SSD-enheter .
Inbyggt VR-stöd: VR-stöd är nu integrerat i motorn och kräver inte längre en separat spelgren .
Omarbetad Epic Online Services: Matsökning och cross-play har förbättrats .
Andra förbättringar: Lobykoder har kortats till 6 tecken, startalternativet "Modern CPU Support" behövs inte längre, och stöd för PlayStation 4-kontroller har lagts till .
Inbyggt Linux-stöd borttaget – Proton krävs
Med uppdatering 247 lägger Starbreeze officiellt ner det gamla inbyggda Linux-stödet. I den officiella ändringsloggen står det: "Med denna version pensionerar vi också den gamla inbyggda Linux-grenen, eftersom den inte längre är under utveckling och orsakar förvirring för nya Linux-användare" . Linux-spelare måste nu använda Proton, Steams kompatibilitetslager för Windows, för att köra Windows-versionen. Den gamla 32-bitarsversionen finns kvar som en beta-gren på Steam för de som behöver en övergångslösning .
Redan innan beslutet rapporterade communityn att Proton-upplevelsen var smidigare än det inbyggda Linux-stödet, som led av hackig prestanda, föråldrad Mesa-kompatibilitet och saknat stöd för Epic Online Services . Den inbyggda Linux-versionen hade under flera år släpat efter i uppdateringar, och många spelare använde redan Proton frivilligt .
Moddkompatibilitet – en tuff övergång
Skiftet från 32-bit till 64-bit har en stor baksida: i princip alla befintliga moddar har slutat fungera. Moddar som byggts för 32-bitarsarkitekturen kan varken läsa eller skriva till den nya 64-bitars exekveringsfilen. Antingen startar de inte alls, eller så kraschar de spelet .
SuperBLT trasigt: Under betaperioden (som avslutades i slutet av juli 2026) fungerade inte SuperBLT – standardläsaren för moddar – med Diesel 3.0. Communityn avrådde från att modifiera 3.0-versionen under denna tid .
Officiell varning: Ändringsloggen varnar uttryckligen för att "uppdateringar kan vara oförenliga med moddar du har installerade" och att "även till synes orelaterade moddar kan orsaka oväntade problem" .
Återhämtningstid: I samband med den fullständiga lanseringen den 13 augusti 2026 fanns en aktiv version av SuperBLT för 64-bit, men många enskilda moddar behövde fortfarande portas om . De flesta moddar förväntades fungera när SuperBLT och BeardLib (ett annat moddningsramverk) hade uppdaterats, men moddar som använder lågnivåkrokar eller 32-bitsspecifika kodvägar kommer att kräva uppdateringar från sina skapare .
Tillgångsmoddar i riskzonen: Moddar som ändrar ljud, texturer och karaktärer är särskilt sårbara på grund av hur den nya motorn organiserar filer .
Spelarantal: Payday 2 vs Payday 3
Payday 2 fortsätter att prestera dramatiskt bättre än sin uppföljare, även nästan två år efter Payday 3:s problemfyllda lansering. Vid tidpunkten för Update 247:s tillkännagivande hade Payday 2 ungefär 30 gånger fler samtidiga Steam-spelare än Payday 3 . I skrivande stund (13 augusti 2026) har Payday 2 cirka 29 000 samtidiga spelare och en 24-timmars topp på cirka 33 000, medan Payday 3 ligger kring 1 000 .
Mätvärde
Payday 2
Payday 3
Samtidiga spelare (live, aug 2026)
~29 000
~1 000 (uppskattningsvis 30x mindre)
24-timmars topp (aug 2026)
~33 000
~1 500 (uppskattningsvis)
Genomsnitt april 2026
19 382
~
Historisk topp
247 628
Payday 2:s spelarantal växte faktiskt under månaderna kring Diesel 3.0-betan – genomsnittet ökade med +8,91 % under de senaste 30 dagarna (till och med maj 2026) till cirka 21 108 . Payday 3 förlorade däremot mer än 90 % av sin lanseringsbas inom den första månaden och har aldrig återhämtat sig. Som lägst låg samtidiga spelare på 207 i januari 2024 .
Moddare blev utvecklare: Sidetrack Games
Sidetrack Games är studion som ligger bakom alla nya Payday 2-uppdateringar, inklusive Diesel 3.0-motorn . Teamet är anmärkningsvärt eftersom det till stor del består av före detta Payday 2-moddare och engagerade community-medlemmar . Starbreeze inledde ett samarbete med Sidetrack specifikt för att hålla Payday 2 vid liv medan huvudstudion fokuserade på annat – en strategi som kontrasterar skarpt mot Payday 3:s problem . Detta community-förankrade tillvägagångssätt har gjort det möjligt för Payday 2 att få ett omfattande motorarbete ett helt decennium efter lanseringen, något som är mycket ovanligt i spelbranschen.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
Diesel Engine 3.0 innebär en rad konkreta förbättringar som märks direkt i spelupplevelsen:
64-bitars arkitektur: Genom att bygga om exekveringsfilen som en 64-bitars applikation har den gamla 4 GB-minnesbegränsningen försvunnit. Långa, intensiva heist-uppdrag kraschar inte längre på grund av minnesbrist .
DirectX 11-rendering: Övergången från DirectX 9 gör inte spelet märkbart vackrare, men det använder betydligt mindre VRAM och presterar bättre även på äldre datorer .
Bättre CPU-användning: Motorn är optimerad för moderna flerkärniga processors prestandakärnor .
Minskad filstorlek: Spelet har bantats från cirka 86 GB till 32 GB – en minskning på 63 % – tack vare ett nytt system för tillgångskomprimering .
Snabbare laddning: Laddningstiderna har kortats avsevärt, särskilt på SSD-enheter .
Inbyggt VR-stöd: VR-stöd är nu integrerat i motorn och kräver inte längre en separat spelgren .
Omarbetad Epic Online Services: Matsökning och cross-play har förbättrats .
Andra förbättringar: Lobykoder har kortats till 6 tecken, startalternativet "Modern CPU Support" behövs inte längre, och stöd för PlayStation 4-kontroller har lagts till .
Inbyggt Linux-stöd borttaget – Proton krävs
Med uppdatering 247 lägger Starbreeze officiellt ner det gamla inbyggda Linux-stödet. I den officiella ändringsloggen står det: "Med denna version pensionerar vi också den gamla inbyggda Linux-grenen, eftersom den inte längre är under utveckling och orsakar förvirring för nya Linux-användare" . Linux-spelare måste nu använda Proton, Steams kompatibilitetslager för Windows, för att köra Windows-versionen. Den gamla 32-bitarsversionen finns kvar som en beta-gren på Steam för de som behöver en övergångslösning .
Redan innan beslutet rapporterade communityn att Proton-upplevelsen var smidigare än det inbyggda Linux-stödet, som led av hackig prestanda, föråldrad Mesa-kompatibilitet och saknat stöd för Epic Online Services . Den inbyggda Linux-versionen hade under flera år släpat efter i uppdateringar, och många spelare använde redan Proton frivilligt .
Moddkompatibilitet – en tuff övergång
Skiftet från 32-bit till 64-bit har en stor baksida: i princip alla befintliga moddar har slutat fungera. Moddar som byggts för 32-bitarsarkitekturen kan varken läsa eller skriva till den nya 64-bitars exekveringsfilen. Antingen startar de inte alls, eller så kraschar de spelet .
SuperBLT trasigt: Under betaperioden (som avslutades i slutet av juli 2026) fungerade inte SuperBLT – standardläsaren för moddar – med Diesel 3.0. Communityn avrådde från att modifiera 3.0-versionen under denna tid .
Officiell varning: Ändringsloggen varnar uttryckligen för att "uppdateringar kan vara oförenliga med moddar du har installerade" och att "även till synes orelaterade moddar kan orsaka oväntade problem" .
Återhämtningstid: I samband med den fullständiga lanseringen den 13 augusti 2026 fanns en aktiv version av SuperBLT för 64-bit, men många enskilda moddar behövde fortfarande portas om . De flesta moddar förväntades fungera när SuperBLT och BeardLib (ett annat moddningsramverk) hade uppdaterats, men moddar som använder lågnivåkrokar eller 32-bitsspecifika kodvägar kommer att kräva uppdateringar från sina skapare .
Tillgångsmoddar i riskzonen: Moddar som ändrar ljud, texturer och karaktärer är särskilt sårbara på grund av hur den nya motorn organiserar filer .
Spelarantal: Payday 2 vs Payday 3
Payday 2 fortsätter att prestera dramatiskt bättre än sin uppföljare, även nästan två år efter Payday 3:s problemfyllda lansering. Vid tidpunkten för Update 247:s tillkännagivande hade Payday 2 ungefär 30 gånger fler samtidiga Steam-spelare än Payday 3 . I skrivande stund (13 augusti 2026) har Payday 2 cirka 29 000 samtidiga spelare och en 24-timmars topp på cirka 33 000, medan Payday 3 ligger kring 1 000 .
Mätvärde
Payday 2
Payday 3
Samtidiga spelare (live, aug 2026)
~29 000
~1 000 (uppskattningsvis 30x mindre)
24-timmars topp (aug 2026)
~33 000
~1 500 (uppskattningsvis)
Genomsnitt april 2026
19 382
~
Historisk topp
247 628
Payday 2:s spelarantal växte faktiskt under månaderna kring Diesel 3.0-betan – genomsnittet ökade med +8,91 % under de senaste 30 dagarna (till och med maj 2026) till cirka 21 108 . Payday 3 förlorade däremot mer än 90 % av sin lanseringsbas inom den första månaden och har aldrig återhämtat sig. Som lägst låg samtidiga spelare på 207 i januari 2024 .
Moddare blev utvecklare: Sidetrack Games
Sidetrack Games är studion som ligger bakom alla nya Payday 2-uppdateringar, inklusive Diesel 3.0-motorn . Teamet är anmärkningsvärt eftersom det till stor del består av före detta Payday 2-moddare och engagerade community-medlemmar . Starbreeze inledde ett samarbete med Sidetrack specifikt för att hålla Payday 2 vid liv medan huvudstudion fokuserade på annat – en strategi som kontrasterar skarpt mot Payday 3:s problem . Detta community-förankrade tillvägagångssätt har gjort det möjligt för Payday 2 att få ett omfattande motorarbete ett helt decennium efter lanseringen, något som är mycket ovanligt i spelbranschen.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%