Kartan är enorm – rapporteras vara till och med större än original-DMZ:s Al Mazrah – och blandar distinkta biomer i Sydkorea, Nordkorea och delar av Ryssland . Intressanta platser inkluderar en stad, ett kasino, en radioaktiv zon, ett sjukhus och ett militärt flygfält
. Det är en flyktig sandlåda där själva miljön är ett hot
.
Du anländer till Hajin som en inofficiell, självfinansierad CIA-tillgång. Ditt uppdrag är att leta efter värdefull militärteknik, data och resurser innan du lyckas exfiltrera .
Varje match släpper 20 grupper om upp till tre spelare i zonen. De möter dynamiska AI-fraktioner och rivaliserande operatörer. Dör du förlorar du allt du tog med dig in och hittade under den omgången. Lyckas du extrahera får du behålla ditt byte . Läget erbjuder tre sätt att spela: berättelsedrivna uppdragsmissioner, slumpmässigt genererade dynamiska operationer och enkelt fritt kringströvande
.
Två nya system gör att Hajin inte känns som någon tidigare Call of Duty-karta:
Mellan insatserna återvänder du till din framskjutna operationsbas, ett centralt nav för förberedelser, progression och gruppstöd . FOB är platsen där du omvandlar utdragen krigsbytes till långsiktig kraft. Dess bekräftade stationer inkluderar:
Uthållighet sträcker sig djupt in i dina karaktärer. Dina Active Duty-operatörer har nu var sin egen utrustningsuppsättning, ryggsäck, inventarium och ett egenskapsträd för rollspecialisering . Du kan utveckla flera separata operatörer med distinkta byggen – en för strid, en för smygande, en för understöd – vilket skapar verkligt gruppbaserat beslutsfattande
.
Din övergripande DMZ-rang är nyckeln till progression. Att tjäna rang-XP låser upp nya FOB-stationer, uppgraderar befintliga, utökar din förrådskapacitet och öppnar upp för nya hantverksrecept och säljares inventarier .
DMZ:s PvP får en formell struktur genom ett nytt bounty-system. När du eliminerar andra operatörer kan en autoeskalerande belöning placeras på ditt huvud, vilket markerar dig som ett "efterlyst" mål för prisjägare över hela kartan . Spelare kan också använda bounty-tavlor i basen för att lägga ut kontrakt på specifika rivaler
.
Återkomsten av närhetschatten gör dessa möten djupt oförutsägbara. Röstkommunikation är avståndsbaserad, vilket öppnar dörren för organiska förhandlingar, svek, osäkra allianser eller frenetisk koordination – allt inom hörhåll för vem som helst i närheten .
DMZ är inte ett fristående free-to-play-läge den här gången. Det lanseras som ett kärnläge inkluderat i Modern Warfare 4-köpet den 23 oktober 2026 .
Bekräftade plattformar inkluderar:
Comments
0 comments