Wardogs från Bulkhead och Team17 finns nu i Steam Early Access på PC. Grundidén är enkel: du betalar 39,99 dollar för en spelbar men inte färdig 100-spelar-FPS, och får följa – och påverka – utvecklingen innan de planerade konsolversionerna kommer 2028.
1
2
9
Pris, plattformar och vägen mot version 1.0
Standardutgåvan för PC släpptes på Steam den 10 september 2026 för 39,99 USD. Bulkhead beskriver summan som ett Early Access-pris och har sagt att priset ska höjas i takt med större innehållstillägg.
9
10
Just nu är Wardogs enbart tillgängligt på PC. Versioner till PlayStation 5 och Xbox är planerade till 2028, och spelet går redan att önskelista i konsolernas butiker.
2
12
Konsolfönstret har kommunicerats i samband med planerna för den slutliga 1.0-versionen, men något exakt datum bör ses som en målsättning snarare än ett löfte. Steam-sidan uppskattar att Early Access-perioden kommer att pågå i ungefär ett till två år.
1
2
Vad är Wardogs för slags FPS?
I Wardogs slåss 100 spelare i tre lag om en kontrollzon. Matcherna blandar traditionell förstapersonsskjutning med stora kartor, förstörbara miljöer, fordon och byggande. Grupper kan upprätta framskjutna baser för att befästa strategiska positioner, medan tyngre materiel – exempelvis artillerifordon – kan förändra hur ett område går att försvara eller erövra.
1
14
Samarbetet är centralt. Utrustning köps med pengar som tjänas i matcherna, vilket gör att grupper som tar mål och arbetar tillsammans kan skaffa sig en starkare ekonomisk position än ensamma spelare.
8
Det här är alltså mindre en FPS där den enskilda spelarens statistik är allt, och mer ett målbaserat kombinerat vapenspel där infanteri, förare, byggare och välorganiserade grupper fyller olika funktioner.
Stora betasiffror – men ingen garanti för en permanent spelarbas
Bulkhead uppger att nästan 500 000 unika spelare deltog i den stängda betan i augusti. Ett senare test före lanseringen nådde en topp på 245 118 samtidiga spelare på Steam, efter att testet öppnats bredare för att belasta servrarna ordentligt.
23
35
Studion har samtidigt uttryckligen varnat för att tolka rusningen som en långsiktig normalnivå. Bulkheads vd Joe Brammer säger att teamet räknar med att antalet spelare faller när uppmärksamheten kring lanseringen avtar, och att målet är att fortsätta bygga mot 1.0 med en hållbar community.
34
Det är kärnan i Early Access-upplägget: lanseringsversionen ska representera spelets grundidé, men Bulkhead vill justera och utveckla den utifrån spelardata och återkoppling, snarare än att kalla spelet färdigt.
1
Ändrad progression: längre väg till den tyngsta utrustningen
Bulkhead har justerat progressionen inför Early Access-lanseringen. Erfarenhetskurvan går långsammare mellan nivå 10 och 20, medan kurvan plattas ut från nivå 35 och uppåt. Enligt utvecklaren är avsikten att medianspelaren ska ligga runt nivå 20 efter 20–25 timmars spelande, medan de mest värdefulla upplåsningarna kräver betydligt mer tid.
53
De viktigaste ändringarna är:
- Heavy Tank: kräver nu Driver-nivå 35.
- Artillery: kräver nu Career-nivå 90.
- Forward Operating Base: priset hos försäljaren höjs från 2 500 till 7 500 dollar.
- Large Hammer: priset hos försäljaren höjs från 1 600 till 2 400 dollar.
53
54
Ändringarna ska göra byggen och kraftfulla fordon till mer betydelsefulla beslut under en match, samtidigt som spelare inte når all topputrustning omedelbart.
Inga mikrotransaktioner under Early Access
Bulkhead säger att Wardogs inte ska ha mikrotransaktioner under Early Access. I stället bygger modellen på ett engångspris medan spelet fortfarande utvecklas.
2
12
För den mer kompletta versionen planerar studion fler kartor, vapen och fordon samt djupare progressionssystem. Därför är Steam-versionen bäst att betrakta som en föränderlig liveversion, inte som den slutgiltiga utgåvan.
1
2
PC-funktioner och spel via molnet
På PC lanserades Wardogs med stöd för NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation och NVIDIA Reflex.
24
Spelet finns också på GeForce NOW från Early Access-lanseringen, vilket ger ett molnstreaming-alternativ för spelare som äger eller har tillgång till den kompatibla Steam-versionen.
19
Klipptävling med 100 000 dollar i prispott
Bulkhead marknadsför även en communitytävling med en prispott på 100 000 dollar, där fokus ligger på minnesvärda ögonblick i spelet. Studion har betonat att tävlingen inte enbart är för professionella kreatörer eller spelare med stora följarskaror.
20
Är Wardogs värt att köpa i Early Access?
Wardogs riktar sig till den som vill spela en storskalig taktisk FPS redan nu och accepterar att spelet kommer att förändras mycket före version 1.0. Priset på 39,99 dollar, avsaknaden av mikrotransaktioner under Early Access och det stora intresset under betorna gör lanseringen anmärkningsvärd. Men spelets slutliga omfattning, balans och långsiktiga spelarantal avgörs under den fortsatta utvecklingen.
1
2
34
För konsolspelare återstår en längre väntan: PS5- och Xbox-versionerna är planerade till 2028, inte till den nuvarande Early Access-lanseringen.
2
12