Förebilden var Hollow Knight: Silksong, som lanserades till samma pris på 20 dollar 2025 och sedan dess har sålt över sju miljoner exemplar. Team Cherry kunde med all säkerhet ha tagit mer betalt med tanke på hypen, men de stod fast – och Yacht Club tog efter. "En av anledningarna till detta var den enorma framgången för Hollow Knight: Silksong," rapporterade PCGamesN och nämnde försäljningssiffran på sju miljoner som direkt inspiration .
Metoden prioriterar volym och tillgänglighet över vinst per enhet, i hopp om att en låg tröskel ska bygga en större publik på lång sikt. Tidig Steam-data stödjer logiken: spelet sålde 55 000 exemplar på enbart den plattformen före lunch på releasedagen och landade kort på nionde plats på Steams globala topplista, mellan Subnautica 2 och Apex Legends . Det passerade också 1 000 Steam-recensioner inom det första dygnet – en takt som, enligt standardkvoter för recensioner till försäljning, stämmer överens med de rapporterade siffrorna
.
Branschens respons har varit närmast universellt beröm. PC-versionen av Mina the Hollower har 93 i Metascore på Metacritic, baserat på ett 40-tal kritikerrecensioner, och är därmed 2026 års högst rankade spel hittills . Det petade ner Forza Horizon 6, som ligger på 91, och rankas högre än andra stora titlar som Pokémon Pokopia (89), Resident Evil Requiem (89) och Mewgenics (88)
.
Plattformsuppdelningen är stabil: PS5-versionen fick 92, medan Switch 2-versionen landade på 85 . OpenCritic aggregerade en liknande stark notering på 92 baserat på ungefär 30 recensioner
.
Kritiker har beskrivit spelet som ett Zelda-liknande actionäventyr med pixelgrafik inspirerat av Game Boy Color, insvept i en gotisk viktoriansk stämning som ofta jämförs med Bloodborne . Dess influenser kommer även från Castlevania och det fågelperspektiv som kännetecknar Link's Awakening
.
Rubriksiffran – 300 000 sålda exemplar över alla plattformar på 72 timmar – bekräftades av Yacht Club Games till Bloomberg . Den siffran slog enkelt Velascos tidigare angivna riktmärke: han hade sagt till PC Gamer ett halvår tidigare att 200 000 exemplar "vore riktigt, riktigt bra"
.
Men firandet har ett förbehåll. Velascos verkliga mål är vad han kallar den "gyllene" tröskeln: 500 000 exemplar . Med 300 000 har studion fått andrum – men ingen definitiv långsiktig garanti.
Sammanhanget spelar roll. Spelets utveckling sägs ha kostat runt 5 miljoner dollar, även om den siffran kommer från games.gg och inte har bekräftats oberoende av Yacht Club . Samtidigt sålde andra indiesuccéer som Mewgenics under samma period en miljon exemplar sin första vecka, vilket illustrerar glappet mellan en stark lansering och en fenomen-succé
.
Yacht Club hade pausat utvecklingen av ett 3D-Shovel Knight-projekt för att helt fokusera på Mina the Hollower . Studions framtid – och om de kan återuppta det arbetet – beror på den långsiktiga försäljning som de starka recensionerna är tänkta att driva.
Mina the Hollower sökte ursprungligen 300 000 dollar på Kickstarter i början av 2022. Kampanjen nådde sitt mål inom ett par timmar och stängde på över 1,2 miljoner dollar från omkring 21 000 stödjare – ungefär 297 % av det initiala målet . Den gräsrotsinvesteringen gav Yacht Club utrymme att utöka spelets omfattning under den sex år långa utvecklingen, men det höjde också förväntningarna bland de stödjare som väntat sedan 2022.
Flera medier har försiktigt formulerat vad resultatet innebär. Rubriker använder fraser som "andrum" och "räddat för stunden" snarare än att förkunna en avgörande räddning . Den försiktigheten speglar Velascos egen offentliga ambivalens: han sa till Bloomberg att han var nöjd med kritikermottagandet men hade hoppats på högre försäljningssiffror
.
Studion har redan diskuterat en potentiell uppföljare – Velasco berättade för Kotaku att teamet har "pratat mycket om Mina 2" – men om det blir verklighet beror på spelets försäljningskurva de kommande månaderna . För närvarande har Yacht Club Games lyckats med något ovanligt i indiebranschen: lansera en kritikerrosad ny immateriell tillgång på en stenhård marknad och sälja tillräckligt bra för att hålla lamporna tända.
Frågan som kvarstår för 2026 års mest hyllade spel är om det säljer tillräckligt bra för att göra mycket mer än så.
Mina the Hollower är tillgängligt nu till Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, och PC via Steam, GOG samt Humble Store för 19,99 dollar .
Comments
0 comments