Båda versionerna – Switch och Switch 2 – kommer att kräva en nedladdning på 3.5 GB . Det är en prispressad utgåva, betydligt lägre än de senaste förstapartstitlarna för Switch
.
Spelet markerar också ett historiskt ögonblick: det beskrivs brett som det sista originella förstapartsspelet som släpps till Nintendo Switch .
Rhythm Heaven Groove packar mer innehåll än något tidigare spel i serien:
Efter ett decennielångt uppehåll återvänder den legendariske Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) som kompositör och producent, tillsammans med Nintendo-kompositören Masami Yone .
Tsunkus återkomst lyfts fram som en stor höjdpunkt i den tidiga bevakningen, och hans nya låtar beskrivs som medryckande och avgörande för spelets charm .
The största nya tillskottet är Beatspell, ett upplåsbart enspelarläge som fungerar som ett rytmbaserat RPG (rollspel) .
Istället för att slå an toner vid en fast tidpunkt bestämmer du själv när du ska kasta trollformler – eldattacker, helande och mer – med hjälp av rytmbaserade knapptryckningar. Det finns ingen enskild “korrekt” timing, vilket gör läget friare och mer beslutsbaserat än huvudspelets minispel .
De tidiga intrycken är delade. Flera förhandstester beskriver Beatspell som "underutvecklat" eller "ett något experimentellt RPG-läge" som inte riktigt når ända fram . Även om det är intressant i teorin, kallas det konsekvent för den svagaste delen av paketet
.
Om du är ny till Rhythm Heaven är den enklaste jämförelsen "WarioWare fast med en musikalisk twist" . Båda serierna förlitar sig på snabba, absurda minispel med busenkla kontroller, men Rhythm Heaven är helt och hållet byggt kring att tajma knapptryckningar i takt till musiken snarare än variationen av mikrovärldar
.
Fullständiga recensioner kommer inte att dyka upp förrän närmare lanseringen den 2 juli, men förhandstesterna från den 11 juni 2026 målar en tydlig bild. Kärnspelet får nästan universell kärlek. Beatspell får en axelryckning.
De centrala minispelen är stjärnan. I förhandstesterna används fraser som "uppfriskande enkelt, knasigt och svårare än det ser ut" och de beskriver hur de skrattade så mycket att de missade takten
. En tidning kallade det "ett roligt musikspel som fick mig att hacka grönsaker medan jag diggade"
.
Flerspelarläget ser ut att bli en äkta partyspelshit – det kallas för ett "måste på spelkvällen" med kaotisk energi som får en att skratta rakt ut .
Beatspell är den tydliga svaga punkten. Konsensus är att RPG-läget känns ofärdigt och frånkopplat från det som gör serien fantastisk .
Inga betyg från Metacritic eller OpenCritic finns tillgängliga i skrivande stund. Den övergripande tonen från förhandstesterna: Groove levererar exakt vad seriefansen har väntat på, även om ett experimentellt läge missar målet .
Comments
0 comments