Tidslinjen har skiftat mer än en gång. När Valve presenterade hårdvaran i november 2025 siktade man på en bred lansering under 2026 . I början av februari 2026 sade AMD:s vd Lisa Su under ett investerarsamtal att Valve "låg i fas" för att börja skeppa Steam Machine "tidigt i år"
. Kort därefter justerade Valve sitt språk till första halvåret 2026, sedan till hela året, samtidigt som man erkände att brist på minnes- och lagringskomponenter skapade utmaningar
.
Ett blogginlägg från Valve i mars 2026 använde försiktiga formuleringar om att man "hoppades" kunna leverera under 2026, vilket väckte rädsla för en försening in i 2027. Valves PR-representant Kaci Aitchison Boyle sa då till The Verge att "ingenting har faktiskt förändrats från vårt håll", och företaget redigerade senare inlägget för att låta mer självsäkert . Beskedet den 4 juni är första gången Valve offentligt har åtagit sig en specifik säsong.
Valves inlägg handlade främst om att ta Verified-programmet till de nya enheterna. Systemet, som ursprungligen byggdes för Steam Deck, betygsätter spel utifrån hur bra de fungerar direkt ur kartongen utan manuella justeringar. Det omfattar nu tre kategorier: Steam Deck Verified, Steam Machine Verified och Steam Frame Verified .
Under GDC 2026 lade Valve fram de tekniska riktmärkena . För att få Steam Machine Verified-märkningen måste ett spel köras stabilt i 1080p och 30 bilder per sekund (fps) med full handkontrollsupport och korrekt SteamOS-integration
. Prestandaribban är medvetet lägre än maskinens teoretiska tak – Valve har hävdat att hårdvaran kan nå 4K i 60 fps med FSR-uppskalning, men äkta 4K-spelande kommer ofta kräva aggressiv bildskalning
.
Den viktigaste detaljen: Steam Deck Verified-titlar följer med automatiskt. Över 25 000 spel som redan fått den gröna bocken på Deck kommer att kvalificera sig för Steam Machine Verified utan ytterligare utvecklararbete . Valve uppger att programmet utformats för att minimera certifieringskostnader och ge den nya maskinen ett stort kompatibelt bibliotek från dag ett.
Flera rapporter sammanfaller kring samma specifikationer för Steam Machine, en kompakt vardagsrumsdator ungefär sex gånger kraftfullare än en Steam Deck .
Grafikkortet placerar sig mellan en Radeon RX 7600 och ett RTX 4060 i rå prestanda, enligt en analys . AMD:s Jack Huynh har separat bekräftat att FSR 4.1-stöd för RDNA 3-grafikkort är planerat till juli 2026, vilket passar väl ihop med Steam Machines sommarfönster och bör förbättra uppskalningsprestandan på den nya hårdvaran
.
Steam Frame är ett trådlöst, fristående VR-headset byggt på en Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-processor som kör SteamOS på ARM . Bekräftade specifikationer inkluderar:
Valve beskriver det som en “strömnings-först”-enhet med dedikerade dubbla radios: en för spelströmning och en för allmänt Wi-Fi . Det kan också spela en växande katalog av fristående VR- och platta titlar direkt på headsetet utan PC-anslutning
.
Det största frågetecknet är prissättning. Trots månader av spekulationer – inklusive rykten om en prislapp på cirka 1 000 dollar – har Valve inte meddelat några officiella priser för någon av enheterna. Företagets uttalande från februari 2026 bekräftade att komponentbrist tvingade dem att "ompröva prissättning" innan något kunde fastställas
.
Valve har separat bekräftat att man kommer att använda ett reservationssystem för den nya hårdvaran, liknande lanseringen av Steam Deck . Men tidpunkt för reservation, handpenningsbelopp och regional tillgänglighet är fortfarande okända.
En ny Steam Controller tillkännagavs samtidigt som Steam Machine och Steam Frame, men Valve har gett långt mindre detaljer om den jämfört med de två andra enheterna. Tillgängliga rapporter bekräftar att handkontrollen existerar och kommer att säljas tillsammans med konsolen och headsetet, men specifika specifikationer, om den ingår i paketet och separatpris är ännu inte offentliga .
Det exakta lanseringsdatumet är fortfarande okänt. Sommaren 2026 sträcker sig över tre månader, och det ursprungliga målet "början av 2026" antyder att Valve kanske siktar på den första halvan av fönstret – potentiellt runt Summer Game Fest i början av juni – men företaget har inte åtagit sig en specifik dag eller månad .
Comments
0 comments