Early Access pågår från den 21 augusti kl. 11.00 PT till den 25 augusti kl. Weekend One innehåller kampanjuppdraget Entrenched, fem centrala 6v6 kartor, Kill Block och flera multiplayerlägen.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Betan för Call of Duty: Modern Warfare 4 är uppdelad i två helger. Spelare som har förhandsbokat spelet eller löst in en giltig betakod får Early Access från den 21 augusti kl. 11.00 PT till den 25 augusti kl. 10.00 PT. Testet startar direkt efter presentationen Call of Duty: NEXT, som börjar kl. 09.00 PT. Därefter följer en öppen beta från den 28 augusti kl. 10.00 PT till den 1 september kl. 10.00 PT, där alla får delta.
Det som gör årets test ovanligt omfattande är att det inte bara handlar om vanlig multiplayer. Under betaperioden får spelarna även prova ett kampanjuppdrag, traditionella 6v6-matcher och, under den andra helgen, Warzone-relaterat innehåll. Samtidigt får Activision och Infinity Ward chansen att samla in offentlig feedback på seriens omdebatterade förändringar av matchmaking.
21 augusti kl. 11.00 PT–25 augusti kl. 10.00 PT
Den första betahelgen är tillgänglig för spelare som har förhandsbokat Modern Warfare 4 eller löst in en giltig betakod på:
Förladdning finns på de plattformar som stöder Weekend One. Om du tänker spela under båda helgerna behöver du bara installera betan en gång – uppdateringar och framsteg följer med till Weekend Two.
28 augusti kl. 10.00 PT–1 september kl. 10.00 PT
Den andra helgen är öppen för alla, oavsett om du har förhandsbokat spelet eller inte. Då ansluter även spelare på Nintendo Switch 2, vilket blir den första möjligheten att testa betan på Nintendos nya konsol.
Activision har dessutom aviserat mer innehåll under Weekend Two, bland annat kartor för Ground War och en ny Resurgence-karta i Warzone. Under den andra helgen finns betan på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch 2.
För första gången i ett Call of Duty-beta får spelare prova ett fristående uppdrag från enspelarkampanjen. Uppdraget heter Entrenched och ingår sida vid sida med multiplayerinnehållet.
Det ger en mer representativ förhandsvisning av spelet än ett test som enbart fokuserar på multiplayer. Ett enda uppdrag kan förstås inte säga allt om den färdiga berättelsen, men spelarna får åtminstone en första bild av kampanjens presentation, miljöer och strider inför lanseringen i oktober.
Weekend One innehåller fem vanliga 6v6-kartor:
Kartlistan har rapporterats av Activision och flera betasammanställningar. Exakt vilka spellägen som är tillgängliga på respektive karta kan däremot variera mellan spellistor och betahelger.
Den rapporterade uppsättningen för Weekend One omfattar:
Kill Block presenteras separat från den vanliga 6v6-poolen och kan spelas i olika format, bland annat 3v3 och 10v10.
Källorna är inte helt samstämmiga om huruvida alla aktiviteter räknas in i betans beskrivning av ”åtta spellägen”, eller om olika Kill Block-varianter grupperas som ett enda läge. Den säkraste tolkningen är att Weekend One erbjuder de sex namngivna traditionella lägena samt ytterligare Kill Block- och rörelsefokuserade aktiviteter.
Kill Block är en modulär multiplayerarena som kan ändra spelarnas rutter, siktlinjer och stridsutrymmen från match till match. Activision uppger att systemet kan skapa mer än 500 konfigurationer.
Till skillnad från en traditionell karta har Kill Block alltså ingen permanent layout som spelarna kan lära sig utantill. I stället måste man anpassa sig efter nya kombinationer av korridorer, vägar och stridszoner. Att läget dessutom erbjuds i både 3v3- och 10v10-format blir ett test av hur samma modulära idé fungerar med olika lagstorlekar.
Här behövs en brasklapp. Den tidigare uppgiften om 14 vapen under Weekend One stöds inte konsekvent av materialet som finns tillgängligt. En publicerad innehållssammanställning anger i stället 19 multiplayer-vapen under den första helgen, med fler upplåsningar under Weekend Two.
Skillnaden kan bero på att källorna räknar olika vapenkategorier, upplåsningsnivåer eller delar av betans totala arsenal. Därför vore det missvisande att slå fast någon av siffrorna som definitiv. Klart är att spelarna får ett omfattande vapenurval, men den exakta totalsiffran för Weekend One är fortfarande oklar.
Activision försöker även åtgärda två återkommande tekniska irritationsmoment: shaderkompilering och uppdateringar som tvingar spelet att startas om.
På PC kan shaderförladdningen börja efter att betan har installerats eller uppdaterats. En notis i Windows systemfält visar när processen har startat. På Battle.net stöds shaderförladdning redan från den första installationen, medan Steam fortfarande kräver en engångskompilering av shaders vid den första starten.
Betan ska också minska antalet situationer där meddelandet ”Update Requires Restart” visas. PC- och PS5-spelare bör i de flesta fall slippa avbrott, men en omstart kan fortfarande krävas om en ny datapatch släpps medan spelet körs. Xbox Series X|S fortsätter att kräva omstarter under betan, och det gäller även Nintendo Switch 2 under både betaperioden och lanseringen. Activision säger att ytterligare förbättringar planeras till den färdiga versionen.
Betan ska testa två olika sätt att skapa matcher.
Activision beskriver det nya Classic-systemet som inspirerat av matchmakingen i äldre Call of Duty-spel. Målen är bland annat bättre lagbalans, större variation mellan matcher, fullare lobbys och en bättre helhetsupplevelse. Anslutningskvaliteten ska fortfarande väga tungt, samtidigt som systemet tar hänsyn till faktorer som plats, tid på dygnet, spellista, gruppsammansättning, plattform, crossplay-inställningar och antalet tillgängliga spelare.
Activision har försvarat modellen med data från tidigare tester. Enligt rapporter såg utvecklaren högre engagemang och bättre kvarhållning med det nyare upplägget, bland annat lägre avhoppsfrekvens i olika färdighetsgrupper under relaterade tester.
Betan erbjuder också Open-spellistor, där spelarens färdighetsnivå väger betydligt mindre i matchmakingen. Det ger ett alternativ till det mer strukturerade Classic-systemet och låter Activision jämföra både spelarreaktioner och beteende mellan de två modellerna.
Det har dock inte avslutat debatten. Kritiker menar att standardmodellen fortfarande använder färdighetsrelaterade faktorer och därför inte erbjuder den friare matchmaking som många efterfrågar. Activision svarar att matchmaking aldrig har styrts av en enkel av- och på-knapp, samt att anslutningen fortfarande är högsta prioritet. Betan kan ge mer data, men lär knappast ensam lösa den långvariga diskussionen om färdighetsbaserad matchmaking.
Call of Duty: Modern Warfare 4 är planerat att släppas den 23 oktober 2026 till PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch 2.
Betan fyller därmed två funktioner: den ger spelarna en tidig titt på en större del av spelet än vad som brukar vara möjligt, och den ger Infinity Ward och Activision återkoppling på kampanjens presentation, multiplayerbalans, tekniska uppdateringar och matchmaking inför lanseringen.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Early Access pågår från den 21 augusti kl. 11.00 PT till den 25 augusti kl.
Early Access pågår från den 21 augusti kl. 11.00 PT till den 25 augusti kl. Weekend One innehåller kampanjuppdraget Entrenched, fem centrala 6v6 kartor, Kill Block och flera multiplayerlägen.
Betan testar både Activisions nya Classic matchmaking och frivilliga Open spellistor med begränsad hänsyn till spelarens färdighetsnivå – ett försök att möta kritiken mot färdighetsbaserad matchmaking.