Remastern har ett dubbelt syfte: den ger långvariga fans en polerad återkomst till Fabletown och erbjuder nykomlingar en chans att uppleva den första säsongen innan uppföljaren släpps. Enligt tidiga rapporter innehåller remastern förbättrad grafik, uppdaterat gränssnitt och ungefär en timmes bonusmaterial med klippta scener och intervjuer med skådespelarna .
Baserat på bekräftelser efter showen och tidigare rapportering planeras The Wolf Among Us 2 för en bred release :
För The Wolf Among Us Remastered är plattformarna som bekräftats hittills: PC (Steam och Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 och Xbox-konsoler .
För att förstå varför det här tillkännagivandet är så stort måste man backa bandet och titta på en av de senaste årens mest turbulenta utvecklingsresor inom spelvärlden.
The Wolf Among Us, baserat på Bill Willinghams tecknade serie Fables, släpptes episodiskt med start den 11 oktober 2013 till Xbox 360, PC och Mac. Det blev en omedelbar kultfavorit för sin noir-artade sagovärld och berättelsedrivna spelstil där spelarens val styr handlingen .
I juli 2017 meddelade den ursprungliga Telltale Games-studion att en andra säsong var på gång under San Diego Comic-Con, med siktet inställt på en release under 2018 . Projektet sköts upp till 2019 på grund av ”grundläggande förändringar” inom studion – och sedan, i september 2018, lade Telltale plötsligt ner verksamheten. Merparten av personalen sades upp, och alla aktiva projekt, inklusive The Wolf Among Us 2, lades på is
.
LCG Entertainment köpte Telltale-varumärket i augusti 2019, återupplivade studion under ny ledning och behöll licenserna för The Wolf Among Us och Batman . Under The Game Awards den 12 december 2019 återutannonserade den nya Telltale-studion The Wolf Among Us 2, och inledde ett samarbete med AdHoc Studio – ett team bestående av tidigare Telltale-veteraner – för att utveckla spelet tillsammans
.
Februari 2022 bjöd på den första gameplay-trailern och en releaseplan för 2023, med utveckling i Unreal Engine på PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X|S . Men i mars 2023 sköt Telltale upp spelet igen, med en uttrycklig hänvisning till målet att undvika så kallad ”crunch” (ohälsosamma arbetsförhållanden med långa övertidspass) och utbrändhet, samtidigt som man övergick till Unreal Engine 5
.
Senare under 2023 drog sig AdHoc Studio – som redan hade skrivit hela säsongens manus – ur på grund av kreativa meningsskiljaktigheter med Telltale, vilket tvingade fram en stor omstart . I slutet av 2024 gick Telltale ut offentligt och slog tillbaka mot ”ogrundade Reddit-trådar” som hävdade att spelet var inställt, och insisterade på att det ”fortsätter i intern produktion hos Telltale”
.
I början av 2026 rapporterade den argentinska tidningen Press Over att utvecklingen hade startats om från grunden i slutet av 2025, denna gång med Trick Studios som medutvecklare och PM Studios som utgivare .
Den 5 juni 2026 levererade Telltale äntligen vad fansen hade väntat på: en ny trailer, ett släppfönster under 2027 och tillkännagivandet av en remaster, allt producerat i samarbete med DC Vertigo och Warner Bros. .
Efter ungefär nio år, tre distinkta utvecklingscykler och två fullständiga omstarter verkar The Wolf Among Us 2 äntligen ha en stabil väg framåt. Det samtidiga tillkännagivandet av remastern antyder att Telltale på allvar vill återuppbygga spelserien – inte bara skeppa en uppföljare, utan ge den en ordentlig nylansering.
Med tanke på projektets historia är en försiktig optimism dock på sin plats. Fönstret 2027 är fortfarande brett, och inget exakt releasedatum har satts. Men för första gången på flera år ser Bigby Wolfs återkomst mindre ut som ett rykte och mer som en verklighet.
Comments
0 comments