Ett betydligt allvarligare problem är kopplat till sidouppdragskedjorna Templar Hunt. Om en sådan kedja lämnas ofärdig i en region och spelaren senare startar ett huvuduppdrag i samma område kan uppdragen blockera varandra. Resultatet kan bli en softlock – ett läge där spelet inte går att fortsätta utan att spelaren laddar en äldre sparfil.
Journalisten Stephen Totilo uppgav att han förlorade fem timmars spelande på grund av buggen . Den tillfälliga rekommendationen är därför att slutföra varje Templar Hunt-kedja så snart den blir tillgänglig och inte lämna den halvfärdig. Ubisoft har bekräftat problemet och sagt att en lösning är på väg .
Spelets lanseringsmodell har också väckt stark kritik. Standardutgåvan kostar 60 dollar, medan DLC-paket och mikrotransaktioner som fanns tillgängliga vid lanseringen tillsammans uppgår till ungefär 84–85 dollar. Det har gjort många spelare upprörda, särskilt eftersom det handlar om en nyversion av ett spel från 2013 som redan säljs till fullpris .
Ubisoft har svarat på negativa Steam-recensioner och betonat att ”de extra paketen helt och hållet är valfria tillägg” samt att de ”aldrig krävs för att kunna njuta av eller slutföra spelet” . Samtidigt anger många Steam-användare just monetariseringen som huvudskälet till negativa eller blandade omdömen – även när de berömmer själva nyversionens kvalitet .
På PC låses mellansekvenserna till 30 FPS när någon av inställningarna Raytracing, BVH eller Terrain Quality står på ”Ultra High”. Ubisoft har listat detta som ett känt problem.
Den tillfälliga lösningen är att återställa den övergripande grafikprofilen till någon av de förinställda nivåerna och undvika att manuellt ställa just dessa tre alternativ på ”Ultra High”. En permanent korrigering är enligt Ubisoft på väg .
Assassin’s Creed Black Flag Resynced släpptes den 9 juli 2026 och fick överlag positiva kritikeromdömen, med 84 poäng på Metacritic. Spelet nådde dessutom omkring 95 000–98 000 samtidiga spelare på Steam .
Spelarnas mottagande har däremot varit betydligt mer splittrat. Steam-betygen har rört sig mellan ”Mostly Negative” och ”Mixed”, med ungefär 42–65 procent positiva omdömen beroende på dag .
Tillsammans har den tidiga berättelsespoilern, den framstegshotande sidouppdragsbuggen, de omfattande extraköpen och de PC-låsta mellansekvenserna gjort spelets första vecka ovanligt turbulent. Ubisoft har bemött kritiken mot monetariseringen och uppgett att tekniska korrigeringar är under utveckling.