Under frågestunden i julipresentationen 2026, som rapporterats av InvenGlobal och flera medier, sade Huh Jin-young: "Vi anser att det är viktigt att visa upp Crimson Desert på så många plattformar som möjligt. Vi utvärderar Nintendo Switch 2, och den utvecklas för närvarande till en nivå där grundläggande spel är möjligt" . Detta är första gången studion har bekräftat att portningen har gått från ren genomförbarhetsforskning till aktiv utveckling med en spelbar version
.
Vd:n har konsekvent medgett att Switch 2:ans hårdvara innebär betydande utmaningar för ett spel byggt på Pearl Abyss egenutvecklade BlackSpace-motor.
Crimson Desert lanserades den 19 mars 2026 till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC, och har varit ett av de snabbast säljande nya spelen under generationen.
Spelet genererade också 20 miljoner dollar i Steam-förbeställningar redan före lansering . Ingen plattformsspecifik uppdelning har offentliggjorts, och inga försäljningsuppdateringar har delats utöver 6-miljonerssiffran från juli 2026.
Pearl Abyss har bekräftat att DLC är under aktiv utveckling.
Pearl Abyss har bekräftat att nästa spel, DokeV, fortfarande är under aktiv utveckling. Nu när Crimson Desert har släppts flyttar företaget fokus för att påskynda produktionen. Målet är att slutföra DokeV inom 2 till 3 år efter Crimson Desert:s lansering (d.v.s. ett fönster som grovt sett riktar in sig på 2028–2029), och studion planerar att dela fler utvecklingsuppdateringar före slutet av 2026 . En koreansk presskälla (InvenGlobal) rapporterade att DokeV "riktar in sig på 2028"
.