Men köpet var mycket smalare än vad tillkännagivandet antydde. Empire Interactive förvärvade företagsnamnets varumärke för "The 3DO Company" – och nästan inget annat .
De tillgångar som faktiskt behövdes för att bygga en konsol eller ge ut spel var spridda över flera olika företag:
När Empire Interactive gjorde sitt tillkännagivande trädde flera rättighetsinnehavare fram och hävdade äganderätt till olika delar av 3DO-ekosystemet – spel, konsolteknik och varumärken – vilket skapade vad företaget självt beskrev som ett juridiskt minfält .
Tidigare Limited Run Games-VD:n Josh Fairhurst uttryckte också offentligt skepsis om huruvida Empire Interactives anspråk på 3DO-namnet överhuvudtaget var legitimt, vilket ytterligare spädde på osäkerheten i en redan rörig situation .
Den 2 juli 2026 meddelade Empire Interactive att man "drog sig ur 3DO-projektet." Företagets officiella skäl: "flera parter gör anspråk på rättigheterna till spelen och konsolen," och man ville inte bli indragen i "utdragna juridiska tvister" vars kostnader sannolikt skulle överstiga eventuella vinster från en återupplivning .
Beskedet kom via ett mejl till Time Extension och ett inlägg på LinkedIn . Empire sade sig istället vilja fokusera på att utveckla egna nästa generations projekt .
Kollapsen av 3DO-återupplivningen är en varnande berättelse för alla som köper vilande spelmärken. Ett varumärke för ett företagsnamn är inte samma sak som att äga spel-IP:n, logotypen eller hårdvarudesignerna. När ett varumärkes tillgångar har splittrats mellan flera ägare under decennier – som skedde med 3DO efter konkursauktionen 2003 – ger en enskild pusselbit dig inte rätten att använda resten.
I detta fall köpte Empire Interactive ett namn. Man köpte inte förmågan att bygga en konsol, återutge ett enda spel, eller ens lagligt använda 3DO-logotypen. Och när de verkliga ägarna av dessa tillgångar protesterade, fanns det ingen väg framåt för återupplivningen.