Sony har skrotat över hälften av sina planerade tjänstespel och skrivit ned Bungies värde med 765 miljoner dollar, men håller fast vid strategin tack vare succén med Helldivers 2. Bungie har drabbats av tre stora uppsägningsvågor sedan Sony förvärvade studion 2022 – minst 612 personer har fått gå, vilket motsvarar n...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is PlayStation's current strategy toward live-service games, how does it differentiate its r. Article summary: Here is a fact-checked overview covering all four of your questions.. Topic tags: general, news, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Playstations omställning till tjänstespel, så kallade live-service-spel, har varit en av de mest omtalade – och kostsamma – strategiska förändringarna i modern spelhistoria. Sedan 2022 har Sony investerat miljarder i att köpa upp studior och bygga en pipeline av ständigt uppdaterade onlinespel, bara för att möta en rad inställda projekt, ett historiskt fiasko i Concord och en förödande personalkostnad på dotterbolaget Bungie. I mitten av 2026 är strategin sårad, men inte övergiven.
Sony håller fast vid tjänstespel trots en rad uppmärksammade misslyckanden. Den ursprungliga planen från 2022 – att lansera tolv tjänstespel till 2025, utannonserad av dåvarande vd:n Jim Ryan – har dramatiskt skalats ner . I slutet av 2023 åtog sig Sony att bara lansera sex av dessa tolv senast i mars 2026
. I mitten av 2026 är bara Helldivers 2 en ohämmad succé, medan sju andra projekt har ställts in och flera har försenats
.
PlayStation Studios-chefen Hermen Hulst har skiftat budskapet från kvantitet till kvalitet och säger att ”det viktiga för mig är att ha en bred uppsättning spelupplevelser”, snarare än att nå ett visst antal . I en intervju med Famitsu i juni 2026 sa Playstations med-vd Hideaki Nishino att företaget tror att tjänstespel ”har potential att engagera användare över hela världen” och att de kommer att fortsätta satsa
.
Sony har historiskt varit starkast på filmiska singelspelsäventyr (som The Last of Us, God of War och Spider-Man). Med satsningen på tjänstespel valde Sony medvetet att omfördela resurser till ständigt uppdaterade onlinetitlar – en stor strategisk avvikelse från den traditionella modellen .
Denna dubbla strategi har skapat spänningar: satsningen på tjänstespel har krävt massiva investeringar men bara gett en tydlig succé (Helldivers 2), vilket lett till att projekt från Bluepoint (ett God of War-flerspelarspel) och Bend Studio har lagts ner .
Bungie har drabbats hårt av uppsägningar sedan Sony köpte studion för 3,6 miljarder dollar 2022 . Här är en uppdelning per våg:
Totalt sedan förvärvet: Minst 612 bekräftade förlorade jobb över tre omgångar, vilket motsvarar ungefär 47 % av Bungies personalstyrka . Sony skrev också ned 765 miljoner dollar på Bungies värde i maj 2026 – 21 % av köpeskillingen
.
Ledarskapsförändringar:
Concords misslyckande var en vattendelare. Spelet utvecklades under åtta år av Firewalk Studios (som Sony köpte upp) och lanserades som en så kallad hero shooter den 23 augusti 2024, bara för att plockas bort från försäljning den 6 september – efter bara två veckor – på grund av katastrofalt låg försäljning. Sony lade ner Firewalk Studios helt i oktober 2024 .
Effekterna blev betydande:
Trots allt har Sony inte backat. Företaget fortsätter att investera i nya tjänstespel och lyfter fram Helldivers 2 som ett bevis på att modellen kan fungera för PlayStation . Antalet samtidiga projekt har halverats, kvalitetskraven har skärpts och den externa kommunikationen har justerats – men den strategiska riktningen är oförändrad i juni 2026.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Sony har skrotat över hälften av sina planerade tjänstespel och skrivit ned Bungies värde med 765 miljoner dollar, men håller fast vid strategin tack vare succén med Helldivers 2.
Sony har skrotat över hälften av sina planerade tjänstespel och skrivit ned Bungies värde med 765 miljoner dollar, men håller fast vid strategin tack vare succén med Helldivers 2. Bungie har drabbats av tre stora uppsägningsvågor sedan Sony förvärvade studion 2022 – minst 612 personer har fått gå, vilket motsvarar nära hälften av personalstyrkan.
Concord, som lades ner efter bara två veckor, blev en symbol för riskerna med tjänstespel, men Sony ser det som en lärdom och fortsätter att utveckla nya titlar.