Nintendo Life och My Nintendo News beskrev svaret som ett typiskt icke-besked från en frågestund för aktieägare. Nintendo brukar helt enkelt inte avslöja oannonserade produktplaner i den typen av möten .
Furukawa bekräftade däremot, i ett separat uttalande under samma möte, att Nintendo arbetar med att göra mer av spelbiblioteket från tidigare hårdvarugenerationer tillgängligt på Switch 2. Han nämnde dock inte vilka plattformar det handlar om .
Det viktiga är alltså skillnaden mellan vad Nintendo faktiskt har sagt och vad fansen hoppas på: DS och 3DS är inte bekräftade, men de är inte heller uttryckligen bortskrivna.
I juni 2026 innehåller Nintendo Switch Online klassiska spel från NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo 64, Sega Genesis/Mega Drive och – efter en uppdatering tidigare under året – Virtual Boy .
Virtual Boy-spelen ligger i abonnemangsnivån Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Bland de titlar som lades till i februari 2026 finns Galactic Pinball, Teleroboxer och Virtual Boy Wario Land .
Det vanliga abonnemanget innehåller omkring 79 NES-spel samt ett växande urval från bland annat SNES och Game Boy. Expansion Pack ger dessutom tillgång till bibliotek från Nintendo 64, Game Boy Advance, Sega Mega Drive och Virtual Boy .
Några DS- eller 3DS-spel finns däremot ännu inte på Nintendo Switch Online . Det gör Furukawas formulering extra intressant: Nintendo säger att man vill bevara och tillgängliggöra mer av sitt äldre bibliotek, men DS- och 3DS-generationerna står fortfarande utanför tjänsten.
Den största utmaningen är hårdvarans dubbla skärmar. Nintendo DS har två separata skärmar med upplösningen 256 × 192 pixlar. Den nedre skärmen är en resistiv pekskärm som ursprungligen var tänkt att användas med stylus. Konsolen har dessutom två ARM-processorer och separata grafiksystem .
Nintendo 3DS bygger vidare på upplägget och lägger till stereoskopisk 3D, vilket innebär ytterligare teknisk komplexitet .
På en Switch 2, som i grunden är en konsol med en enda skärm, måste Nintendo därför hitta ett nytt sätt att visa och använda två separata spelbilder. Möjliga lösningar är att placera skärmarna bredvid varandra, använda bild-i-bild eller låta spelaren växla mellan dem. Alla alternativen innebär dock kompromisser och återskapar inte helt den ursprungliga spelupplevelsen .
Pekstyrningen är ytterligare ett problem. DS använde en resistiv skärm för precisa stylusrörelser, medan Switchens kapacitiva pekskärm främst är anpassad för fingertryck . På 3DS tillkommer den autostereoskopiska 3D-effekten, som bygger på en särskild parallaxbarriär som inte finns på dagens Nintendo-konsoler.
Inofficiella emulatorer som Citra för 3DS och melonDS för DS kan köras på modifierade Switch-enheter, men det kräver anpassad mjukvara och resultatet kan variera . Det är alltså inte en enkel lösning för vanliga Switch- eller Switch 2-ägare – och inte heller samma sak som officiellt Nintendo-stöd.
Den vanligaste tolkningen är ”inga nyheter”, inte ”inga planer” . Nintendo Life kallade frågan förutsägbar och påpekade i praktiken att det vore osannolikt att Furukawa skulle bekräfta ett sådant projekt under en bolagsstämma .
TwistedVoxel lyfte i stället fram den mer positiva delen av uttalandet: att Nintendo arbetar för att göra fler spel från tidigare generationer tillgängliga på Switch 2 .
Resultatet är en försiktig optimism. Furukawa sa inte nej, och Nintendos bredare uttalande om att utöka det äldre spelbiblioteket håller dörren öppen. Men det finns fortfarande inget löfte om vare sig DS- eller 3DS-spel på Switch 2 .
Att Virtual Boy-spel har lagts till i Nintendo Switch Online samtidigt som DS och 3DS fortfarande saknas har också fått vissa att spekulera i att Nintendo ännu inte har löst problemet med dubbla skärmar – snarare än att företaget medvetet har valt bort de båda plattformarna .
Den som väntar på Mario Kart DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass eller andra DS- och 3DS-klassiker får alltså fortsätta vänta. Furukawas svar är ett försiktigt tecken på att Nintendo arbetar med sitt historiska spelbibliotek, men det är inte en bekräftelse på DS eller 3DS. För tillfället är beskedet närmast: möjligheten finns, men Nintendo är inte redo att prata om den ännu.
Nintendo Life och My Nintendo News beskrev svaret som ett typiskt icke-besked från en frågestund för aktieägare. Nintendo brukar helt enkelt inte avslöja oannonserade produktplaner i den typen av möten .
Furukawa bekräftade däremot, i ett separat uttalande under samma möte, att Nintendo arbetar med att göra mer av spelbiblioteket från tidigare hårdvarugenerationer tillgängligt på Switch 2. Han nämnde dock inte vilka plattformar det handlar om .
Det viktiga är alltså skillnaden mellan vad Nintendo faktiskt har sagt och vad fansen hoppas på: DS och 3DS är inte bekräftade, men de är inte heller uttryckligen bortskrivna.
I juni 2026 innehåller Nintendo Switch Online klassiska spel från NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo 64, Sega Genesis/Mega Drive och – efter en uppdatering tidigare under året – Virtual Boy .
Virtual Boy-spelen ligger i abonnemangsnivån Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Bland de titlar som lades till i februari 2026 finns Galactic Pinball, Teleroboxer och Virtual Boy Wario Land .
Det vanliga abonnemanget innehåller omkring 79 NES-spel samt ett växande urval från bland annat SNES och Game Boy. Expansion Pack ger dessutom tillgång till bibliotek från Nintendo 64, Game Boy Advance, Sega Mega Drive och Virtual Boy .
Några DS- eller 3DS-spel finns däremot ännu inte på Nintendo Switch Online . Det gör Furukawas formulering extra intressant: Nintendo säger att man vill bevara och tillgängliggöra mer av sitt äldre bibliotek, men DS- och 3DS-generationerna står fortfarande utanför tjänsten.
Den största utmaningen är hårdvarans dubbla skärmar. Nintendo DS har två separata skärmar med upplösningen 256 × 192 pixlar. Den nedre skärmen är en resistiv pekskärm som ursprungligen var tänkt att användas med stylus. Konsolen har dessutom två ARM-processorer och separata grafiksystem .
Nintendo 3DS bygger vidare på upplägget och lägger till stereoskopisk 3D, vilket innebär ytterligare teknisk komplexitet .
På en Switch 2, som i grunden är en konsol med en enda skärm, måste Nintendo därför hitta ett nytt sätt att visa och använda två separata spelbilder. Möjliga lösningar är att placera skärmarna bredvid varandra, använda bild-i-bild eller låta spelaren växla mellan dem. Alla alternativen innebär dock kompromisser och återskapar inte helt den ursprungliga spelupplevelsen .
Pekstyrningen är ytterligare ett problem. DS använde en resistiv skärm för precisa stylusrörelser, medan Switchens kapacitiva pekskärm främst är anpassad för fingertryck . På 3DS tillkommer den autostereoskopiska 3D-effekten, som bygger på en särskild parallaxbarriär som inte finns på dagens Nintendo-konsoler.
Inofficiella emulatorer som Citra för 3DS och melonDS för DS kan köras på modifierade Switch-enheter, men det kräver anpassad mjukvara och resultatet kan variera . Det är alltså inte en enkel lösning för vanliga Switch- eller Switch 2-ägare – och inte heller samma sak som officiellt Nintendo-stöd.
Den vanligaste tolkningen är ”inga nyheter”, inte ”inga planer” . Nintendo Life kallade frågan förutsägbar och påpekade i praktiken att det vore osannolikt att Furukawa skulle bekräfta ett sådant projekt under en bolagsstämma .
TwistedVoxel lyfte i stället fram den mer positiva delen av uttalandet: att Nintendo arbetar för att göra fler spel från tidigare generationer tillgängliga på Switch 2 .
Resultatet är en försiktig optimism. Furukawa sa inte nej, och Nintendos bredare uttalande om att utöka det äldre spelbiblioteket håller dörren öppen. Men det finns fortfarande inget löfte om vare sig DS- eller 3DS-spel på Switch 2 .
Att Virtual Boy-spel har lagts till i Nintendo Switch Online samtidigt som DS och 3DS fortfarande saknas har också fått vissa att spekulera i att Nintendo ännu inte har löst problemet med dubbla skärmar – snarare än att företaget medvetet har valt bort de båda plattformarna .
Den som väntar på Mario Kart DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass eller andra DS- och 3DS-klassiker får alltså fortsätta vänta. Furukawas svar är ett försiktigt tecken på att Nintendo arbetar med sitt historiska spelbibliotek, men det är inte en bekräftelse på DS eller 3DS. För tillfället är beskedet närmast: möjligheten finns, men Nintendo är inte redo att prata om den ännu.