Marathon säsong 2 (Nightfall) startade den 2 juni 2026 med en fullständig progressionåterställning, den nya zonen Night Marsh, Sentinel Runner skalet, Cradle systemet för statistik anpassning och två experimentella sp... Cradle systemet låter spelare nivåhöja WEAVEworms med WEAVEworm energi som tjänas in i spelet, v...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is the full roadmap for Marathon's second season, including the Vault Breaker PvE mode launc. Article summary: Here is the confirmed roadmap for Marathon's second season (Nightfall) and the early look at Season 3, based on official Bungie announcements and reputable gaming press.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny t
Bungies extraskjutare Marathon gick in i sin första stora säsongsåterställning med säsong 2: Nightfall den 2 juni 2026 . Här är den fullständiga bekräftade färdplanen, inklusive PvE-läget Vault Breaker, Cradle-progressionssystemet, livskvalitetsförbättringar och tidiga detaljer om säsong 3.
Säsongsåterställning
Säsong 2 innebar den första fullständiga säsongsåterställningen av progression: Vault-tillgångar, personlig Armory-åtkomst, Runner-skal, spelarnivåer, fraktionsnivåer och kontraktsprogression återställdes alla för att ge alla en ren start . Vad överlevde återställningen? Kosmetika, prestationer, titlar, icke-säsongsbunden Codex-progression och Rewards Pass-progression behölls alla
.
Nytt innehåll vid lansering
Cradle är ett nytt säsongssystem som låter spelare nivåhöja WEAVEworms (cybernetiska kroppsförbättringar) med WEAVEworm-energi som tjänas in i spelet, vilket ger direkt kontroll över anpassningen av Runner-skalets statistik under säsongen . Spelare kan omfördela energi när som helst, vilket möjliggör flexibla byggnader
. Viktigt: ingen officiell källa bekräftar namnet "Cradle Evolution" eller ett specifikt kosmetiskt belöningsskikt kopplat till återställningar – det kända systemet är fokuserat på statistik-anpassning, inte kosmetiska upplåsningar
.
En rad livskvalitetsförändringar släpptes med säsong 2, baserade på spelarfeedback :
Startdatum
Bungie bekräftade att säsong 3 börjar september 2026, efter avslutningen av säsong 2 . Vissa tredjepartskällor uppskattar den 27 augusti, men den officiella tidsramen är september
.
Perimeter-omarbetning
Den stora planerade funktionen för säsong 3 är en storskalig omarbetning av Perimeter-kartan, en av Marathons mest spelade zoner . Bungie beskrev förändringarna som "roligt och tankeväckande innehåll," inklusive uppdaterade kartlayouter, nya Runner-klasser och olika utrustning
. Den bredare färdplanen nämner också nytt överlevnadsrelaterat innehåll för säsongerna 3, 4 och 5
. Dessutom planerar Bungie förbättringar av introduktionen för nya spelare och ändringar i kontraktssystemet för säsong 3
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Marathon säsong 2 (Nightfall) startade den 2 juni 2026 med en fullständig progressionåterställning, den nya zonen Night Marsh, Sentinel Runner skalet, Cradle systemet för statistik anpassning och två experimentella sp...
Marathon säsong 2 (Nightfall) startade den 2 juni 2026 med en fullständig progressionåterställning, den nya zonen Night Marsh, Sentinel Runner skalet, Cradle systemet för statistik anpassning och två experimentella sp... Cradle systemet låter spelare nivåhöja WEAVEworms med WEAVEworm energi som tjänas in i spelet, vilket ger direkt kontroll över Runner skalets statistik.
Säsong 3 inleds i september 2026 och innehåller en stor omarbetning av Perimeter kartan, nya Runner klasser, förbättringar av introduktionen för nya spelare och ändringar i kontraktssystemet.
Loading comments...
Comments
0 comments