Square Enix bytte i tysthet om Kingdom Hearts-omslaget efter fansens AI-anklagelser
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand. Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 202...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand.
Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 2026, och ersatte det med den japanska originalversionen.
Händelsen är en del av en växande trend där spelutvecklare möter hård kritik från spelare som misstänker AI användning i kommersiell grafik.
Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art follComparison of the original North American box art (left) and the silently swapped Japanese key art (right) for Kingdom Hearts Collection [I~III] on Nintendo Switch 2.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art foll. Article summary: Here is a full fact-checked breakdown of the incident.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Den 9 juni 2026 tillkännagav Square Enix Kingdom Hearts Collection [I~III] till Nintendo Switch 2 under en Nintendo Direct. Inom några timmar märkte fans att det nordamerikanska omslaget – som använder en modifierad version av Tetsuya Nomuras originalillustration – uppvisade flera anatomiska och renderingsmässiga avvikelser som är typiska för generativ AI-uppskalning eller retuschering . Reaktionerna var omedelbara och spreds snabbt över sociala medier, forum och spelpress.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Square Enix bytte i tysthet om Kingdom Hearts-omslaget efter fansens AI-anklagelser"?
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand.
What are the key points to validate first?
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand. Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 2026, och ersatte det med den japanska originalversionen.
What should I do next in practice?
Händelsen är en del av en växande trend där spelutvecklare möter hård kritik från spelare som misstänker AI användning i kommersiell grafik.
Square Enix bytte i tysthet om Kingdom Hearts-omslaget efter fansens AI-anklagelser
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand. Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 202...
Publicerad avRedigerad med DeepSeek-V4-FlashBilder genererade med GPT Image 1.5
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand.
Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 2026, och ersatte det med den japanska originalversionen.
Händelsen är en del av en växande trend där spelutvecklare möter hård kritik från spelare som misstänker AI användning i kommersiell grafik.
Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art follComparison of the original North American box art (left) and the silently swapped Japanese key art (right) for Kingdom Hearts Collection [I~III] on Nintendo Switch 2.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art foll. Article summary: Here is a full fact-checked breakdown of the incident.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Den 9 juni 2026 tillkännagav Square Enix Kingdom Hearts Collection [I~III] till Nintendo Switch 2 under en Nintendo Direct. Inom några timmar märkte fans att det nordamerikanska omslaget – som använder en modifierad version av Tetsuya Nomuras originalillustration – uppvisade flera anatomiska och renderingsmässiga avvikelser som är typiska för generativ AI-uppskalning eller retuschering . Reaktionerna var omedelbara och spreds snabbt över sociala medier, forum och spelpress.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Square Enix bytte i tysthet om Kingdom Hearts-omslaget efter fansens AI-anklagelser"?
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand.
What are the key points to validate first?
Den 9 juni 2026 avslöjade Square Enix Kingdom Hearts Collection [I III] till Switch 2 med ett omslag som fans snabbt flaggade för AI liknande anomalier – bland annat att Kalle Anka hade fyra fingrar på vänster hand. Utan något officiellt uttalande bytte Square Enix i tysthet ut omslaget mellan den 18 och 22 juni 2026, och ersatte det med den japanska originalversionen.
What should I do next in practice?
Händelsen är en del av en växande trend där spelutvecklare möter hård kritik från spelare som misstänker AI användning i kommersiell grafik.
Square Enix utfärdade varken ett offentligt uttalande eller en ursäkt. I stället bytte företaget i tysthet ut omslaget på sin officiella webbplats och hos återförsäljare någon gång mellan 18 och 22 juni 2026. Flera medier bekräftade bytet senast den 22 juni . Den reviderade bilden skickades ut till återförsäljare utan något tillkännagivande .
Vilka specifika visuella avvikelser utlöste anklagelserna?
Det ursprungliga NA-omslaget hade flera avslöjande AI-artefakter :
Kalle Ankas vänstra hand – fyra fingrar i stället för de kanoniska tre (Disneys ankor har alltid tre fingrar).
Soras händer – missbildade eller sammansmälta fingrar på flera versioner av Sora i den sammansatta bilden.
”Smälta” texturer – områden där kläder, hår och bakgrundselement flöt ihop på ett onaturligt sätt, utan skarp definition.
Konstiga bakgrundsdetaljer – osammanhängande eller förvrängda byggnads- och molndetaljer i stadsbilden bakom karaktärerna.
Dessa fel tolkades brett som tecken på att Square Enix hade kört Nomuras originalmålning genom en AI-uppskalare eller ett generativt förbättringsverktyg, i stället för att använda den orörda illustrationen .
Hur skiljer sig det reviderade omslaget från originalet?
Det inbytta omslaget är i praktiken den japanska utgåvans originalillustration, som aldrig ändrats. Jämfört med det ursprungliga nordamerikanska omslaget:
Tar bort bakgrundsbyggnaderna och de ändrade molnen helt och hållet, och ersätter dem med en renare, enklare bakgrund .
Återställer Kalle Ankas hand till tre fingrar och korrigerar andra karaktärers anatomi .
Eliminerar de ”smälta” texturerna och de förvrängda detaljerna – linjeföringen är skarp och konsekvent med Nomuras originalstil .
Kort sagt är det nya omslaget den orörda, handritade illustrationen. Det gamla omslaget var en modifierad version som verkar ha bearbetats med AI .
Releasedatum och plattformar
Kingdom Hearts Collection [I~III] är planerad att släppas den 8 oktober 2026 till Nintendo Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
Bredare branschkontext: En växande motreaktion mot AI i spelgrafik
Denna händelse är inte isolerad. Spelindustrin har sett en kraftig ökning av motreaktioner från fans mot misstänkt AI-användning i kommersiell grafik .
Flera studior anklagade – Utgivare och utvecklare inom både AAA- och indiesegmentet har mött liknande anklagelser när omslag, nyckelgrafik eller trailrar visar avslöjande AI-artefakter som extra fingrar, förvrängd text eller vridna texturer .
Projekt inställda eller återkallade – Vissa studior har dragit tillbaka eller reviderat AI-påverkat innehåll efter kampanjer från fans. I minst ett fall drog en indieutvecklare tillbaka ett helt spel på grund av AI-reaktionerna .
Falska anklagelser ökar också – Den intensiva granskningen har lett till falska positiva utslag, där vissa utvecklare tvingats bevisa att deras grafik är handritad . The Guardian rapporterade i juni 2025 att utvecklare anklagas för att använda AI även när de inte gjort det, vilket skapar ett klimat av misstänksamhet .
Square Enix egen AI-hållning – En tidigare Square Enix-chef hävdade offentligt i slutet av 2025 att ”konsumenter i allmänhet inte bryr sig” om AI i spel och att ”Gen Z älskar AI-slop” . Kingdom Hearts-reaktionen motsäger direkt det påståendet och visar att en högljudd och organiserad fanbase snabbt straffar upplevda AI-genvägar – särskilt när det gäller grafik kopplad till en vördad konstnär som Tetsuya Nomura.
Kingdom Hearts-fallet sticker ut eftersom det involverar en flaggskeppsserie, en legendarisk konstnärs arv och en tyst reträtt från företagets sida snarare än ett försvar av metoden. Det signalerar att även stora utgivare inte är immuna mot ryktesrisker från AI-genererad kommersiell grafik.
Square Enix utfärdade varken ett offentligt uttalande eller en ursäkt. I stället bytte företaget i tysthet ut omslaget på sin officiella webbplats och hos återförsäljare någon gång mellan 18 och 22 juni 2026. Flera medier bekräftade bytet senast den 22 juni . Den reviderade bilden skickades ut till återförsäljare utan något tillkännagivande .
Vilka specifika visuella avvikelser utlöste anklagelserna?
Det ursprungliga NA-omslaget hade flera avslöjande AI-artefakter :
Kalle Ankas vänstra hand – fyra fingrar i stället för de kanoniska tre (Disneys ankor har alltid tre fingrar).
Soras händer – missbildade eller sammansmälta fingrar på flera versioner av Sora i den sammansatta bilden.
”Smälta” texturer – områden där kläder, hår och bakgrundselement flöt ihop på ett onaturligt sätt, utan skarp definition.
Konstiga bakgrundsdetaljer – osammanhängande eller förvrängda byggnads- och molndetaljer i stadsbilden bakom karaktärerna.
Dessa fel tolkades brett som tecken på att Square Enix hade kört Nomuras originalmålning genom en AI-uppskalare eller ett generativt förbättringsverktyg, i stället för att använda den orörda illustrationen .
Hur skiljer sig det reviderade omslaget från originalet?
Det inbytta omslaget är i praktiken den japanska utgåvans originalillustration, som aldrig ändrats. Jämfört med det ursprungliga nordamerikanska omslaget:
Tar bort bakgrundsbyggnaderna och de ändrade molnen helt och hållet, och ersätter dem med en renare, enklare bakgrund .
Återställer Kalle Ankas hand till tre fingrar och korrigerar andra karaktärers anatomi .
Eliminerar de ”smälta” texturerna och de förvrängda detaljerna – linjeföringen är skarp och konsekvent med Nomuras originalstil .
Kort sagt är det nya omslaget den orörda, handritade illustrationen. Det gamla omslaget var en modifierad version som verkar ha bearbetats med AI .
Releasedatum och plattformar
Kingdom Hearts Collection [I~III] är planerad att släppas den 8 oktober 2026 till Nintendo Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
Bredare branschkontext: En växande motreaktion mot AI i spelgrafik
Denna händelse är inte isolerad. Spelindustrin har sett en kraftig ökning av motreaktioner från fans mot misstänkt AI-användning i kommersiell grafik .
Flera studior anklagade – Utgivare och utvecklare inom både AAA- och indiesegmentet har mött liknande anklagelser när omslag, nyckelgrafik eller trailrar visar avslöjande AI-artefakter som extra fingrar, förvrängd text eller vridna texturer .
Projekt inställda eller återkallade – Vissa studior har dragit tillbaka eller reviderat AI-påverkat innehåll efter kampanjer från fans. I minst ett fall drog en indieutvecklare tillbaka ett helt spel på grund av AI-reaktionerna .
Falska anklagelser ökar också – Den intensiva granskningen har lett till falska positiva utslag, där vissa utvecklare tvingats bevisa att deras grafik är handritad . The Guardian rapporterade i juni 2025 att utvecklare anklagas för att använda AI även när de inte gjort det, vilket skapar ett klimat av misstänksamhet .
Square Enix egen AI-hållning – En tidigare Square Enix-chef hävdade offentligt i slutet av 2025 att ”konsumenter i allmänhet inte bryr sig” om AI i spel och att ”Gen Z älskar AI-slop” . Kingdom Hearts-reaktionen motsäger direkt det påståendet och visar att en högljudd och organiserad fanbase snabbt straffar upplevda AI-genvägar – särskilt när det gäller grafik kopplad till en vördad konstnär som Tetsuya Nomura.
Kingdom Hearts-fallet sticker ut eftersom det involverar en flaggskeppsserie, en legendarisk konstnärs arv och en tyst reträtt från företagets sida snarare än ett försvar av metoden. Det signalerar att även stora utgivare inte är immuna mot ryktesrisker från AI-genererad kommersiell grafik.