Modden utvecklas av Speclizer, en moddare och YouTuber som tidigare släppt moddar till The Last of Us och God of War på PC . Arbetet påbörjades i början av 2026, strax efter att PC-versionen av The Last of Us Part II Remastered lanserades den 3 april 2025
. Speclizer har under året regelbundet publicerat utvecklingsuppdateringar och speltester på X (tidigare Twitter) och YouTube
.
Speclizer har meddelat att moddens planerade releasedatum är september 2026 . En 25 minuter lång gameplay-demo publicerades den 22 juni 2026 och visar projektets nuvarande skick, inklusive matchmaking-meny, kartval och en full 4-mot-4-match
. Skaparen har varit transparent med att modden är "ganska buggig" och ett pågående arbete
.
Modden syftar till att återskapa Factions multiplayer-upplevelsen från originalspelet i Part II:s motor. Huvudläget är Supply Raid Team Deathmatch, ett läge som ärvt från originalspelets multiplayer . Matcherna är designade för upp till åtta spelare i 4-mot-4-format. Båda lagen delar på totalt tjugo liv. När en spelare dör återuppstår de efter 5 till 15 sekunders fördröjning. Målet är att eliminera motståndarlagets gemensamma liv. När ett lags liv är slut går de kvarvarande spelarna in i en "Sudden Death"-fas
.
Speclizer visade först en grundläggande 1-mot-1 PvP-match i maj 2026 innan testningen utökades till fullt 4-mot-4-lagspel . Modden inkluderar också en anpassad meny kallad "Starlight" som, förutom matchmaking, innehåller funktioner som en modellväxlare och NPC-spawner, vilket antyder potential för bredare anpassning
.
Utöver det konkurrensbetonade PvP-läget har Speclizer utvecklat ett tvåspelares kooperativt berättelseläge som gör att en andra spelare kan uppleva enspelarkampanjen tillsammans med värdspelaren . Tidiga demonstrationer visade två Ellier som navigerade spelvärlden tillsammans
. Arbetet med co-op-berättelseläget påbörjades faktiskt före PvP-komponenten och har visats i flera framstegsvideor under tidig 2026
. Det är fortfarande under utveckling tillsammans med PvP-läget, utan något separat releasedatum
. Speclizer har noterat att involvering av NPC:er gör implementeringen "mycket svårare", vilket är en del av varför co-op-läget har varit en långsiktig utmaning
.
Modden rapporteras allmänt vara ett direkt fansvar på Naughty Dogs inställning av den officiella The Last of Us Online-multiplayerspinoffen (ofta kallad Factions 2) i slutet av 2023 . Naughty Dog bekräftade inställningen efter ungefär fyra års utveckling och uppgav att fortsättning av multiplayerprojektet skulle ha krävt att studion ägnade alla sina resurser åt att stödja det som ett live-service-spel, vilket allvarligt skulle ha påverkat utvecklingen av framtida enspelarspel
. Flera medier beskriver Speclizers mod som den inofficiella förverkligandet av vad Naughty Dogs inställda projekt var tänkt att vara
.
Modden är endast för PC. Den kräver Windows-versionen av The Last of Us Part II Remastered, som släpptes den 3 april 2025 på Steam och Epic Games Store . Den fungerar inte på PlayStation 5, och ingen konsolversion är planerad eftersom moddar inte kan distribueras på PS5 på samma sätt
.
Detta är ett inofficiellt fanprojekt som fortfarande är under aktiv utveckling. Skaparen själv har beskrivit det som "buggigt" och ofärdigt . Alla planer – lägen, funktioner och releasedatumet i september 2026 – kan komma att ändras allteftersom utvecklingen fortskrider. För ett så ambitiöst projekt byggt av en enda person är förseningar och borttagna funktioner alltid en möjlighet.
Comments
0 comments