Det tydligaste tecknet på att det handlar om en spelbar version kom i ett senare klipp. Personen som kontrollerar Jason skjuter mot en vägg och skriver ”LEEK” med kulor. Det visar på direkt interaktion i spelvärlden och skiljer sig tydligt från att återpublicera en förinspelad sekvens ur Rockstars planerade marknadsföring.
Videorna verkar dessutom komma från en äldre eller ofärdig version av spelet. Även detaljer som ser färdiga ut kan därför ändras, ersättas eller tas bort innan lanseringen.
Rapporterna beskriver vardagliga sekvenser i spelets öppna värld med Jason: bilkörning, strider, radiolyssnande och flygning. Andra klipp och stillbilder verkar visa Vice City samt en större karta över spelvärlden.
Tittare har också lagt märke till gränssnittselement som tidigare inte varit allmänt dokumenterade, bland annat:
Det rör sig dock om läckt material från ett spel under utveckling, inte om officiell speldokumentation. Funktionerna kan vara pågående system, tillfälliga testverktyg eller sådant som aldrig finns kvar i den färdiga versionen.
CyberLeek spred materialet via sina egna nätkanaler. Därefter tog klippen fart på sociala plattformar, forum och konton som laddade upp dem på nytt. Vissa videor hade en vattenstämpel med QR-kod som gjorde reklam för kryptovaluta, vilket gav kampanjen ett tydligt marknadsföringsinslag och väckte misstankar om möjliga bedrägerier.
Gruppen beskrev läckorna som en protest mot Rockstar och Take-Twos påstådda strategi med enbart digital försäljning, bland annat utan fysisk skiva och med förbeställningar tillgängliga. Det är CyberLeeks egen motivering – inte en oberoende bekräftelse av Rockstars planer för lanseringen.
Rockstar och Take-Two har inte lämnat något detaljerat offentligt uttalande om händelsen. Det synliga svaret har hittills främst varit upphovsrättsanmälningar som fått plattformar att ta bort obehöriga klipp.
Take-Two har samtidigt trappat upp jakten juridiskt. Enligt rapporter har utgivaren begärt ut uppgifter från Microsoft och Discord för att försöka identifiera personen eller gruppen bakom CyberLeek-kontona och de nätgemenskaper där materialet spridits. Begäran uppges omfatta konto- och teknisk information. Stämningarna visar att en utredning pågår – inte att CyberLeek redan har identifierats.
Den nya incidenten kommer efter Rockstars stora säkerhetsintrång 2022. Då fick en obehörig part tillgång till och publicerade omfattande, tidiga utvecklingsklipp från GTA VI. Take-Two bekräftade vid tidpunkten att konfidentiell information, däribland material från den tidiga utvecklingen, hade stulits från Rockstars system.
Rockstar införde senare striktare arbetsrutiner. År 2024 meddelade företaget att medarbetarna skulle återgå till kontorsarbete fem dagar i veckan, med hänvisning till säkerhet och produktivitet. Rapporteringen kopplade beslutet till skyddet av utvecklingen av GTA VI.
En ny läcka som verkar komma från en spelbar version får därför konsekvenser som går utöver själva spoilerinnehållet. Den väcker frågor om hur materialet kom åt och om säkerhets- och arbetsförändringarna efter 2022 faktiskt förhindrade den typ av exponering som de skulle stoppa. Den tillgängliga rapporteringen visar ännu inte angreppsvägen eller att samma sårbarhet användes igen.
Uppgifter från personer med insyn i situationen beskriver Rockstars ledning och många anställda som arga, frustrerade och utmattade. Ledningen ska ha lagt betydande resurser på att ta reda på både vem som läckte materialet och hur det kunde lämna företagets kontroll.
Reaktionen är begriplig även med tanke på tajmingen. Läckan kom strax före Rockstars noggrant planerade officiella marknadsföringsinslag, samtidigt som utvecklarna fortfarande arbetar med ett ofärdigt spel vars detaljer lätt kan misstolkas när de visas utanför sitt produktionssammanhang.
Inte enligt den rapportering som finns tillgänglig.
Rockstar uppges fortfarande planera att visa Grand Theft Auto VI: An Extended Look på Netflix den 27 augusti 2026. Den övergripande marknadsföringsplanen ska inte ha ändrats på grund av CyberLeeks publiceringar.
Take-Two anger också fortfarande den 19 november 2026 som lanseringsdatum för GTA 6 på PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Någon PC-version har inte officiellt presenterats i det källmaterial som ligger till grund för denna artikel.
Det är ingen garanti för att datumet inte kan ändras längre fram. Det betyder bara att det vid publiceringstillfället inte finns någon rapporterad försening som kopplas till just denna incident.
Det finns hittills inga offentliga uppgifter om ekonomisk eller tidsmässig påverkan. Före den senaste läckan beskrev Take-Two förbeställningarna av GTA VI som ”utan motstycke” och stod fast vid sin prognos för räkenskapsåret 2027 på 8,0–8,2 miljarder dollar i net bookings, samtidigt som novemberlanseringen bekräftades.
Siffrorna är företagets egen prognos och bevisar inte att läckan saknar kommersiella konsekvenser. De visar däremot att Take-Two inte offentligt hade justerat sina utsikter som svar på incidenten. De omedelbara effekterna verkar i stället vara kostnader för utredning och borttagningar, förlorad kontroll över marknadsföringen samt frustrationen internt på Rockstar.
CyberLeeks senaste publiceringar verkar visa direkt tillgång till en spelbar men ofärdig PC-version av GTA 6. Det gör incidenten mer betydelsefull än en vanlig trailerläcka. Materialet ger glimtar av fri utforskning, kartans omfattning och experimentella gränssnittssystem – men bör inte ses som en säker förhandsvisning av det färdiga spelet.
Take-Two försöker spåra källan genom plattformsuppgifter och juridiska åtgärder, medan Rockstar enligt rapporterna utreder intrånget internt. Det enda tydliga beskedet just nu är mer begränsat än själva läckan: Netflix-visningen den 27 augusti och konsolsläppet den 19 november är fortfarande offentligt planerade, och Take-Two har inte meddelat någon ändring av sin ekonomiska prognos.