Aghanim beskriver sin kärnprodukt som en spelhub – ”en omfattande communityportal och en förlängning av mobilspelet i webbläsaren, fylld med metaspelupplevelser och personliga erbjudanden” . Den är byggd med en egen AI-guidad hubbbyggare som kan generera en varumärkesspecifik DTC-sajt på några sekunder, med generativ design och färdiga mallar
.
Nexters med-VD noterade i tillkännagivandet att Aghanims infrastruktur skulle hjälpa studion att ”fördjupa kontakterna med spelare, optimera intäkterna och låsa upp långsiktig tillväxt bortom traditionella plattformsekosystem” .
Innan det globala avtalet genomförde Nexters ett test där Aghanim byggde en dedikerad spelhub för Hero Wars, och ersatte studions tidigare generiska DTC-plattform . Testet gav Nexters praktisk erfarenhet av att hantera erbjudanden, lojalitetsprogram, spelarresor och kreativt innehåll genom Aghanims verktyg. En efterföljande teknisk granskning visade tydligt värde från D2C-kanalen, och testet gick ”snabbt” – vilket direkt ledde till det utökade globala partnerskapet
.
Även om specifika intäkts- eller retentionstal från testet inte offentliggjordes, har Nexters experimenterat med DTC i flera år. I ett tidigare projekt med Xsolla tog Nexters Hero Wars till webben och rapporterade att försäljningen hade ”ökat dramatiskt” . Denna fart, i kombination med resultaten från Aghanim-testet, övertygade Nexters att satsa fullt ut på DTC-infrastruktur.
En grundläggande webbshop är en enkel butik för att köpa virtuella föremål. Aghanims spelhub är utformad som ett operativt DTC-infrastrukturlager som omfattar handel, engagemang, experimentering och hantering av spelarresor . Här är en detaljerad jämförelse:
Kärnskillnaden är att Aghanim positionerar sin spelhub inte som en fristående butik utan som en retentionsmotor. Funktioner som lojalitetsprogram, dagliga belöningar, topplistor och spårning av prestationer är inbyggda i hubben för att driva organiska återbesök .
Nexters-Aghanim-avtalet sker mot bakgrund av en aldrig tidigare skådad serie juridiska och regulatoriska förändringar som har knäckt Apple-Google-duopolet på appbutiker . Viktiga händelser inkluderar:
Den samlade effekten är en tydlig signal till spelföretag: bygg din egen DTC-kanal eller riskera att hamna på efterkälken. I mitten av 2026 uppskattades DTC-marknaden inom mobilspel redan till 17 miljarder dollar, och utvecklare behandlar den alltmer som en central affärspelare snarare än en experimentell kanal .
Nexters Global Ltd är registrerat i Cypern (107 Faneromenis Avenue, Larnaca 6031) . Företaget grundades 2010, blev publikt via en SPAC-sammanslagning med Kismet Acquisition One Corp 2021, och blev därefter privat igen 2023 efter en sammanslagning med vissa investeringsenheter. Nuvarande ägande består främst av institutionella och privata investmentbolag
.
En tillförlitlig, offentligt tillgänglig siffra för Nexters intäkter 2024 fanns inte i det citerade materialet. Företaget, som en del av GDEV Holding, var tidigare Nasdaq-noterat, men dess finansiella rapporter efter 2023 är begränsade. En dedikerad sökning i en finansiell databas skulle krävas för att bekräfta nuvarande intäkter och kapitalstruktur.
Nexters-Aghanim-partnerskapet är en ritning för hur mobilspelsstudior kan navigera i eran efter duopolet. Genom att införa en fullstas DTC-infrastruktur – AI-personalisering, automatiserad liveops, globala betalningar och en engagerande spelhub – rör sig Nexters bortom de experimentella, lågpresterande webbshoppar som många studior fortfarande förlitar sig på. Testet på Hero Wars validerade strategin, och den globala utrullningen signalerar att DTC inte längre är en valfri kanal: för studior med live-service-titlar håller den på att bli en kärnverksamhet.