DSA klassificerar en onlineplattform eller sökmotor som VLOP när den har 45 miljoner eller fler genomsnittliga månatliga aktiva mottagare i EU – vilket motsvarar ungefär 10 procent av EU:s befolkning . Tröskeln finns definierad i artikel 33 i DSA-förordningen . Plattformarna måste själva rapportera sina användarsiffror var sjätte månad, och kommissionen utser dem formellt när de passerar 45-miljonersstrecket .
När ett företag väl har utsetts till VLOP får det fyra månader på sig att anpassa sig till de striktaste reglerna . De centrala skyldigheterna omfattar :
EU-kommissionen har exklusiv tillsynsbehörighet över VLOPs när det gäller systemiska risker .
Företag som bryter mot DSA-reglerna riskerar böter på upp till 6 procent av sin årliga globala omsättning (världsomspännande intäkter) . Kommissionen kan även utdöma löpande vite vid fortsatta överträdelser. Tidigare exempel visar på konkreta sanktioner: AliExpress fick böta 550 miljoner euro i juli 2026 för att inte ha hanterat osäkra och förfalskade produkter, och X (Twitter) fick böta 120 miljoner euro i december 2025 för vilseledande design och bristande transparens .
Både ChatGPT och Roblox har passerat 45-miljonersstrecket för månatliga aktiva användare i EU, vilket är anledningen till att de nu blir aktuella för VLOP-klassning . Exakta användarsiffror som företagen rapporterat till kommissionen har inte offentliggjorts, men källor uppger att de ”överskridit” tröskeln – det vill säga att antalet ligger över 45 miljoner utan att specifika siffror däröver har bekräftats officiellt.
Sammanfattning: Båda plattformarna överskrider tydligt 45-miljonersgränsen, vilket är skälet till att de nu får VLOP-status. Exakta siffror över 45 miljoner har inte offentliggjorts, men det står klart att de ligger över strecket.