Efter brytdatumet ska nya spel säljas via PlayStation Store eller hos återförsäljare i digital form. En fysisk spelkartong kan fortfarande finnas i butik, men då med en nedladdningskod i stället för en skiva . Beslutet gäller både Sonys egna spel och titlar från andra utgivare . Spel som släpps före januari 2028 påverkas inte och ska fortsatt kunna säljas på skiva .
Sony hänvisar till förändrade konsumentvanor och till att underhållningsbranschen i stort går från fysiska skivor till digital distribution . Kritikerna invänder däremot att digitalt inte bör vara det enda alternativet.
Bara timmar efter Sonys besked startade Jade Pearce från PNP Games petitionen ”Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games” på Change.org .
Namninsamlingen växte snabbt:
Kärnan i kampanjen är rätten att välja, inte ett krav på att digital försäljning ska försvinna. ”Vi är inte emot digitalt. Vi är emot att digitalt blir det enda alternativet”, står det i petitionen .
Undertecknarna vill kunna äga, låna ut, byta, sälja vidare och samla på fysiska spel. De vill också undvika att alla köp låses till en enda digital butik . I en uppdatering den 9 juli uppmärksammade initiativtagarna att petitionen hade nått 250 000 underskrifter .
Kampanjen offentliggjordes den 27 juli 2026 av kontot Does It Play?, som arbetar med spelbevarande och konsumentfrågor, på plattformen X, tidigare Twitter . Arrangörerna beskriver aktionen som en ”ekonomisk och spelmässig blackout” .
Huvudkravet är att Sony ska häva beslutet att upphöra med skivproduktion för nya spel 2028 . Arrangörerna vill samtidigt visa vilken ekonomisk och mätbar effekt en organiserad konsumentbojkott kan få och pressa Sony att ompröva sin digitala strategi .
Arrangörerna har påpekat att ingen större PlayStation-lansering är planerad under protestveckan, vilket kan minska bojkottsaktionens genomslag . Kampanjen uppges ha fått över 800 000 visningar på X under de första 24 timmarna .
Missnöjet har också fått en juridisk dimension. Den nederländska konsumentstiftelsen Stichting Massaschade & Consument har väckt en grupptalan mot Sony och kräver 400 miljoner euro, motsvarande omkring 457 miljoner dollar, för 1,7 miljoner nederländska PlayStation-användares räkning .
Processen inleddes ursprungligen 2025 och gäller Sonys prissättning i PlayStation Store. Konsumentgruppen hävdar att Sonys provision på 30 procent av digital försäljning bidrar till högre spelpriser och innebär ett missbruk av företagets starka marknadsposition .
Skivbeslutet har gett processen ny aktualitet. Om fysiska alternativ försvinner blir konsumenterna i praktiken hänvisade till priserna i Sonys egen digitala butik, vilket enligt kärandesidan stärker konkurrensrättsargumentet .
Enligt anklagelserna betalar nederländska konsumenter i genomsnitt 47 procent mer för digitala PlayStation-spel än för fysiska kopior . En nederländsk domstol har godkänt grupptalan inom ramen för landets WAMCA-system, och den första förhandlingen hölls den 29 juni 2026 .
Boykottarrangörerna hänvisar uttryckligen till stämningen som ett exempel på varför en helt digital spelmarknad kan slå mot konsumenternas plånböcker . Fortune citerade Andrew Ching, marknadsföringsansvarig vid Johns Hopkins Carey Business School, som kallade Sonys 30-procentiga provision för en ”Sony-skatt” på digitala nedladdningar via PlayStation Store .
Flera påståenden som sprids i diskussionerna om #PSBlackout har inte kunnat verifieras i tillgänglig nyhetsrapportering:
Uppgifterna kan komma från separata intervjuer, interna dokument eller inlägg i sociala medier som inte fångats upp av den tillgängliga rapporteringen. De bör därför inte behandlas som fastställda fakta.
Reaktionen har rapporterats av bland andra Kotaku, BBC, CNBC, Forbes, TechRadar, Fortune, Engadget och The Washington Post . Motståndet kommer framför allt från spelare, konsumentföreträdare och återförsäljare – inte från stora spelutvecklare eller utgivare som offentligt brutit med Sony .
Återförsäljare uppges vara oroliga eftersom ett stopp för nya skivutgåvor även tar bort deras möjlighet att sälja fysiska nyspel . Does It Play? har blivit den tydligaste samordnande kraften och lyfter särskilt riskerna för spelbevarande, andrahandsförsäljning och möjligheten att ge bort spel .
#PSBlackout är i första hand ett försök att göra spelarnas missnöje synligt genom minskad aktivitet och uteblivna köp. Om en veckolång bojkott kan påverka Sonys strategi återstår att se. Klart är att debatten har flyttats från frågan om skivor kontra nedladdningar till en större diskussion om vem som faktiskt kontrollerar spelarnas tillgång till sina spel – och vad ”ägande” betyder när allt säljs digitalt.
Per den 17 augusti 2026 har Sony inte offentligt meddelat att företaget tänker backa från stoppet för skivproduktion i januari 2028.