NVIDIA släppte ett nytt blueprint för att integrera Omniverse-bibliotek i Blender, nu tillgängligt på GitHub. Det ger en referens arbetsflöde för utvecklare och tekniska artister att förbereda simuleringsredo 3D-innehåll direkt i Blender med Omniverse-biblioteken .
SideFX använder OpenUSD-arbetsflöden, ovrtx och ovphysx för att utforska hur AI-agenter kan integrera Omniverse-bibliotek i Houdinis procedurarbetsflöden för 3D-innehåll. Detta ger tekniska artister en väg att generera, testa fysik och förbereda innehåll för simulering helt inom Houdini.
PTC:s Onshape CAD- och produktdatahanteringsplattform (PDM) använder OpenUSD och ovrtx för att koppla molnbaserade designarbetsflöden med NVIDIA RTX-sensorsimulering, vilket möjliggör "Render Studio"-funktioner direkt i webbläsaren .
Flera startups är bland de första att använda Omniverse-bibliotek: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI och Palatial bygger med de nya agentredo biblioteken och kompetenserna för att påskynda simuleringsredo tillgångspipelines och fysisk AI-validering .
Tillkännagivandet utökar NVIDIAs strategi att göra fysisk AI-simulering mer tillgänglig genom att: