Treyarch publicerade ett kort men tydligt meddelande den 17 juni: "Det är officiellt: originalen av Black Ops och Black Ops 2 porteras till PlayStation i juli, tack vare våra partners på Iron Galaxy" . Portarna utvecklas av Iron Galaxy, en studio med ett bevisat rykte för högkvalitativa portar, däribland Uncharted: Legacy of Thieves Collection och The Last of Us Part II Remastered för PC . Ett specifikt lanseringsdatum inom juli har ännu inte meddelats .
Activision och Treyarch har uttryckligen klargjort att det rör sig om direkta portar av originalspelen, inte fullskaliga remasters eller remakes . Detta besked gjorde en del fans besvikna som hade hoppats på förbättrad grafik eller nybyggda tillgångar, men spelen kommer att dra nytta av den inhemska upplösningen och bildhastighetsförbättringar som den moderna hårdvaran i sig erbjuder . PS4-versionerna kommer att vara spelbara på PS5 via bakåtkompatibilitet .
Båda titlarna levereras med kompletta kampanj-, multiplayer- och zombies-lägen . Inkluderingen av zombies är en särskilt viktig försäljningspunkt för dess hängivna fanbase, som inte har kunnat spela dessa originalversioner inhemskt på moderna PlayStation-konsoler. Det ökända Emblem Creator förväntas också återvända .
Innan det officiella tillkännagivandet avslöjades portarna först genom datamining. Konton som PlayStation Game Size och dataminern RemasterRadar upptäckte PS4- och PS5-databasposter för båda spelen på PlayStation Networks servrar i början av juni 2026 . Förekomsten av trofélistor och backend-listningar på Sonys infrastruktur var de främsta bevisen som bekräftade att portarna var verkliga och nära förestående . Listningarna visade att Black Ops var 22,7 GB (Nordamerika) och Black Ops 2 var 30,3 GB .
Denna lansering adresserar direkt en långvarig brist i hårdvaran. Xbox-användare har kunnat spela både Black Ops och Black Ops 2 via bakåtkompatibilitet på Xbox One och Xbox Series X|S i flera år . PlayStation-konsoler saknar denna funktion för PS3-titlar, vilket har låst dessa spel till den ursprungliga PS3-hårdvaran. Dessa nya portar är Sonys svar på den klyftan . Portarna är PlayStation-exklusiva; inga Xbox Series X|S-versioner är planerade, eftersom bakåtkompatibla utgåvor redan finns på den plattformen .
Activision har inte officiellt tillkännagett priser för PlayStation Store, men en stark indikation har framkommit. Call of Duty-spåraren CharlieIntel rapporterade att PC- (Steam) och Xbox Store-listningar för båda spelen uppdaterades med nya priser: varje basspel ligger nu på 39,99 $ / 39,99 € . Enskilda DLC-kartpaket sänktes från 15 $ till 10 $, och säsongskort sjönk från 50 $ till 30 $ . Branschpublikationer som IGN, Digital Trends och Push Square förväntar sig allmänt att PlayStation Store-versionerna följer samma prissättning på 40 $ per titel för digitala utgåvor . Totalkostnaden för allt: att köpa båda basspelen kostar 80 $, och att lägga till allt DLC kan höja totalsumman till cirka 160 $ .
Även om Activision inte har specificerat sina serverplaner i detalj, tyder datamining på att portarna kommer att köras på modern PSN-infrastruktur snarare än det äldre PS3-nätverket . Filanalys av RemasterRadar indikerar stöd för funktioner som inhemska PS5-systeminbjudningar och Game Base-integration, vilket gör att spelare kan hoppa direkt in i en väns onlinesession från konsolens gränssnitt .
I en relaterad utveckling som tillkännagavs under samma tidsram, bekräftade Activision att Call of Duty: Black Ops 6 skulle separeras från Call of Duty HQ-startprogrammet och bli en fristående nedladdning från och med den 7 juli 2026 . Ändringen trädde i kraft klockan 9:00 PT / 12:00 ET den dagen . Spelare måste ladda ner spelet igen som en separat installation, men den gamla COD HQ-integrerade versionen raderas automatiskt, vilket frigör cirka 65 GB diskutrymme . Detta drag välkomnades allmänt av spelare som länge hade klagat på den uppsvällda enhetliga startprogrammet .