Du kan ladda upp debug symboler till Play Console, men de måste exakt matcha Android bygget du släpper – symbolikering kräver att symbolerna hör ihop med den exporterade versionen [3]. Använder du officiella exportmallar från Godot utan att modifiera motorn är det enklast att ladda ner de färdiga native debug symbol...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: target=template debug generate android binaries=yes debug symbols=yes gradle do not strip=yes bagaimana cara menggenerate debug symbol di go. Article summary: Bisa, tetapi untuk upload ke Play Console kamu perlu native debug symbols yang cocok persis dengan build Android yang kamu rilis, karena symbolication membutuhkan debug symbols yang sesuai dengan exported build [3].. Topic tags: general web, code, video, google, manufacturing. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
Ja, det går att generera debug-symboler med dina flaggor, men för att ladda upp till Play Console måste symbolerna exakt matcha det Android-bygge du publicerar. Symbolikering kräver att debug-symbolerna hör ihop med den exporterade versionen av spelet .
Använder du officiella exportmallar från Godot utan att modifiera motorn är det enklast att ladda ner de färdiga native debug-symbolerna från Godots hemsida .
Installera Android SDK och ange miljövariabeln ANDROID_HOME så att den pekar på SDK-mappen . Öppna ett kommandotolksfönster (cmd) och kör:
set ANDROID_HOME=C:\Users\DittNamn\AppData\Local\Android\SdkKlona Godots källkod och checka ut samma version som den exportmall du använder. Symbolerna måste stämma överens med bygget du kommer att ladda upp .
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
cd godot
git checkout 4.xKör SCons från Godots rotmapp. Dokumentationen för debug-symboler i Godot använder just scons för att kompilera exportmallar med symboler . Använd dina flaggor om din Godot-version stöder dem:
scons platform=android target=template_debug generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yesSentry-dokumentationen visar att Android-exportmallar kan kompileras med target=template_debug, platform=android, arch=arm32 och debug_symbols=yes för att få mallar med debug-symboler .
För ett bygge som ska lanseras rekommenderar vi target=template_release istället för debug:
scons platform=android target=template_release generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yesVill du ha symbolerna i en separat fil lägger du till separate_debug_symbols=yes :
scons platform=android target=template_release generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yes separate_debug_symbols=yesLadda upp de debug-symboler som kommer från samma bygge som AAB/APK-filen du skickar in. Stack traces kan bara göras läsbara om symbolerna matchar den exporterade versionen .
Om bygget inte automatiskt skapar en ZIP-fil redo för uppladdning: tidigare diskussioner visar att stödet för att separera symboler för Google Play har varit bristfälligt och kan kräva manuell hantering .
Dokumentationen anger inte exakt hur ZIP-filen för native-symboler ska struktureras för Play Console – tillgänglig information räcker inte för att fastställa den slutgiltiga layouten.
Blanda inte symboler från olika versioner av Godot/exportmallar. Symbolerna måste höra ihop med det bygge du exporterat .
Har du inte ändrat i Godots källkod är det säkrare att använda de officiella native debug-symbolerna från samma version som din exportmall .
Har du ändrat i källkoden eller byggt en egen mall måste du använda symbolerna från ditt eget bygge, inte de officiella .
Tillgänglig information är begränsad när det gäller exakt var filerna hamnar på Windows och hur ZIP-paketeringen för Play Console ska göras. För detaljer om filplacering räcker inte underlaget.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Du kan ladda upp debug symboler till Play Console, men de måste exakt matcha Android bygget du släpper – symbolikering kräver att symbolerna hör ihop med den exporterade versionen [3].
Du kan ladda upp debug symboler till Play Console, men de måste exakt matcha Android bygget du släpper – symbolikering kräver att symbolerna hör ihop med den exporterade versionen [3]. Använder du officiella exportmallar från Godot utan att modifiera motorn är det enklast att ladda ner de färdiga native debug symbolerna från Godots hemsida [3].
För att bygga själv på Windows måste du först installera Android SDK och ange miljövariabeln ANDROID HOME [1].
Loading comments...
Comments
0 comments