Nintendo-remaken av The Legend of Zelda: Ocarina of Time fick 96 i Metascore när recensionerna publicerades den 4 november, dagen före lanseringen den 5 november. Mottagandet var mycket positivt, med beröm för presentationen och moderniserade kontroller. Samtidigt tyckte vissa recensenter att spelet höll sig väl nära originalet och att några av dess visuella grepp gått förlorade.
36
17
96 i Metascore – men siffrorna hann ändras
Den 4 november rapporterade GameSpot att spelet hade 96 i Metascore baserat på 81 recensioner. Då låg remaken högst på Metacritics lista över årets spel, före Sektori, som hade 93.
36 Andra artiklar fångade rankningen vid andra tidpunkter: VGC rapporterade 70 recensioner och en 24:e plats på Metacritics lista över de högst rankade spelen genom tiderna, medan The Independent räknade 80 recensioner och 46 fullpoängare. Det är ögonblicksbilder från olika tidpunkter, inte en enda fast siffra eller placering.
37
25
Även uppgifterna om OpenCritic varierade: en sammanställning angav 95, medan en annan rapporterade ett genomsnitt på 96 bland sajtens toppkritiker. Det rör sig om olika rapporteringstillfällen och bör inte blandas ihop till ett enda slutgiltigt värde.
11
5
Det höga snittbetyget innebar inte att alla recensioner gav full pott. Japanska tidningen Famitsus fyra recensenter satte betygen 9, 9, 9 och 10 – sammanlagt 37 av 40.
18 En sammanställning inför lanseringen listade också 9 av 10 från IGN och GameSpot, samt 5 av 5 från GamesRadar och Eurogamer.
44
Det här uppskattade kritikerna
Recensionerna lyfte fram den uppdaterade grafiken, miljöerna, det orkestrerade soundtracket och nytillagd talad dialog. En fritt justerbar kamera och modernare kontroller beskrevs också som välkomna förbättringar i spelvardagen.
25
NPR:s recensent uppskattade särskilt de nya knapparna för att hoppa och springa, som gjorde det naturligare att ta sig fram. Även striderna kändes smidigare. IGN berömde möjligheten att sikta med rörelsekontroller, men noterade att den kunde göra skjututmaningar och andra sidaktiviteter enkla att klara redan på första försöket.
17
22
Ändringarna i Vattentemplet ska göra den ökända grottan lättare att orientera sig i utan att byta ut dess grundläggande pusselmekanik. Nintendo behöll den ursprungliga utformningen men förbättrade spelbarheten, bland annat genom bättre sikt genom vissa väggar och enklare byte mellan föremål.
19
Modernisering med små förändringar – en avvägning
Att remaken ligger nära originalet sågs både som en styrka och som en invändning. GameSpot beskrev den som vördnadsfull och uppskattade hur den moderniserar vissa delar av spelandet utan att tumma på grundidén. NPR kallade den däremot ”utmärkt, strömlinjeformad och försiktig”. Recensenten saknade originalets omsorgsfullt komponerade kameravinklar och reagerade särskilt på att en vy uppifrån försvunnit i sekvensen där Link smyger in i Hyrule Castle.
38
17
Den skillnaden i perspektiv fångar recensionerna väl: många kritiker såg en varsam och lyckad återkomst till en klassiker, medan andra hade önskat att remaken i högre grad utmanade eller omtolkade originalet. Underlaget visar på en stark kritikerstart – inte att alla gav spelet full pott eller att varje uppgift om spelets innehåll och kritik är bekräftad.