Ett communityprojekt gör det möjligt att prova Nvidias DLSS 5-funktion för neural rendering på vissa AMD Radeon-grafikkort. Utvecklaren har rapporterat tydliga prestandaförbättringar mellan flera alfaversioner, och en separat startprogramvara ska göra installationen smidigare. Men den uppmärksammade siffran på 42 procent jämför en version av modden med den föregående – den betyder inte att spel får 42 procent högre bildfrekvens.
10
18
För Radeon-ägare som vill testa DLSS 5:s bildförändringar kan projektet vara intressant, särskilt om de är bekväma med experimentell programvara. Se det däremot inte som en gratis prestandauppgradering: neural rendering kräver arbete av grafikkortet, och projektet är inte officiellt.
4
8
11
Så fungerar AMD-modden
DLSS-NR-on-AMD bygger om den neurala körmiljön med HIP-kärnor anpassade för AMD-grafik. Det handlar alltså inte bara om att få Nvidias programvara att köras oförändrad på ett Radeon-kort. Modden kopplar in sig i renderingskedjan i kompatibla DirectX 12-spel som redan har stöd för FSR.
3
19
Projektet anger Radeon RX 7000- och RX 9000-serierna som mål. Men stödet beror också på spelet och hur det hanterar rendering. Det är ingen universalknapp som lägger till DLSS 5 i alla spel.
10
17
Vad betyder uppgifterna om 23 och 42 procent?
Utvecklaren uppgav att Alpha 0.3.3 gav 23 procent bättre prestanda än version 0.3.2. Kort därefter rapporterades att Alpha 0.4.0 gav ytterligare 42 procent jämfört med 0.3.3. Båda siffrorna gäller alltså förbättringar mellan två närliggande versioner av modden – inte att DLSS 5 i sig gör ett spel 42 procent snabbare än utan neural rendering. Resultaten är inte heller någon garanti för samma utfall i olika spel, med andra grafikkort eller med andra inställningar.
10
24
Skillnaden är viktig eftersom neural rendering använder grafikkortets resurser. PC Gamer beskriver en betydande kostnad i bildfrekvens för DLSS 5 i sina tester, och Digital Foundry har också ifrågasatt om prestandakostnaden står i proportion till den visuella vinsten. Det är skäl att testa försiktigt – inte ett exakt mått på hur AMD-modden påverkar varje system.
8
11
Enklare installation, men fortfarande ett experiment
AMDNR Launcher är ett separat projekt som ska automatisera en stor del av installationen och konfigurationen. Enligt rapporteringen stöder det både DLSS-NR-on-AMD-körmiljön och ytterligare en HIP-körmiljö, vilket minskar mängden manuellt arbete för användaren.
10
18
En startprogramvara kan göra installationen enklare, men den gör inte modden officiell och garanterar inte att den fungerar med just ditt spel och din dator. Lösningen beskrivs som inofficiell och experimentell, och visuella störningar kan förekomma.
4
Testa nu – eller avvakta?
Modden kan passa Radeon-ägare som vill utforska DLSS 5:s visuella förändringar, har ett kompatibelt DirectX 12-spel med FSR och kan tänka sig att felsöka en alfaversion. De senaste förbättringarna gör försöket mer lovande än tidigare, men procentsiffrorna bör läsas som utvecklarens rapporterade framsteg – inte som en tillförlitlig prognos för bildfrekvensen i ditt spel.
4
10
Den som prioriterar stabil bildfrekvens, förutsägbar kompatibilitet eller programvara med stöd från grafikkortstillverkaren kan med fördel vänta. DLSS 5:s visuella resultat kan tilltala vissa, men prestandakostnaden och frågan om hur mycket bildförbättringen är värd gör det till en avvägning snarare än en självklar uppgradering.
8
11
Kort sagt: moddare har gjort DLSS 5 mer tillgängligt att prova på vissa Radeon-kort. Men 42-procentsuppgiften gäller en förbättring jämfört med en tidigare version av modden. Om den är värd att använda beror på spelet, hur mycket prestanda du är beredd att offra och om du är bekväm med experimentell programvara.