Uppgiften om att Hideo Kojimas action- och spionagespel Physint skulle ha en budget på 400 miljoner dollar är inte en bekräftad Xbox-satsning. Summan kopplades först till Microsofts avtal, men den bilden har senare nyanserats: branschuppgifter säger att Xbox betalar betydligt mindre. De 400 miljonerna kan i stället ha varit en summa Kojima tog upp i diskussioner med Sony. Någon slutlig budget eller betalning har inte offentliggjorts.
2
8
14
21
Varifrån kommer uppgiften om 400 miljoner?
Chris Dring på The Game Business rapporterade först en summa på omkring 400 miljoner dollar i samband med Physint och Xbox. Senare uppgav Dring att Microsoft betalar ”betydligt mindre” än den summa som ska ha diskuterats med Sony. Jez Corden på Windows Central, som hänvisade till källor med insyn i avtalen, rapporterade också att Xbox betalar en bråkdel av beloppet.
2
14
21
Det är alltså viktigt att skilja mellan ett rapporterat önskemål eller budgetförslag och ett undertecknat Xbox-avtal. Tillgängliga uppgifter fastställer varken spelets slutliga budget eller hur mycket Microsoft har gått med på att betala.
8
21
Därför ska uppgifterna om Sonys avhopp tas med en brasklapp
Bloomberg rapporterade att PlayStation drog sig ur efter oro kring Physints budget, kommersiella utsikter och exklusivitetsvillkor. Enligt personer med insyn i projektet ska även missade tidsmål och risken för att spelet skulle bli dyrare än planerat ha spelat in, trots att det fortfarande låg flera år från lansering. Det är uppgifter från Bloombergs källor – inte en offentlig motivering från Sony.
1
Kojima har berättat att Sony i mitten av juni meddelade att bolaget skulle sluta finansiera spelet, men att han inte fick någon förklaring under samtalet. Kojima Productions har senare avfärdat uppgifterna om budget och förseningar som ”obestyrkta spekulationer”. Bilden är därför omstridd: Bloomberg har beskrivit vad källor säger påverkade Sony, medan Kojima och hans studio inte har bekräftat den förklaringen.
3
12
22
Xbox blev ny utgivare – men avtalsvillkoren är okända
Efter Sonys beslut sökte Kojima Productions en ny utgivare, och Xbox gick med på att publicera Physint. Det bygger vidare på ett befintligt samarbete kring skräckspelet OD.
3
7
9
Det som går att slå fast är att Sony slutade finansiera projektet och att Xbox tog över utgivarrollen. Däremot visar uppgifterna inte hur många andra möjliga samarbetspartner studion hade, vilka villkor som förhandlades fram med Microsoft eller hur Sonys avhopp påverkade Kojima Productions förhandlingsläge. Det går därför inte att dra slutsatsen att Xbox gick med på de villkor Kojima först efterfrågade – eller att studion tvingades acceptera sämre villkor.
3
7
9
Film, tv och rättigheter: det här är fortfarande oklart
Xbox och Kojima Productions har sagt att samarbetet ska omfatta mer än spel och även sträcka sig till film och tv. Det bekräftar ett bredare samarbete, men säger inte vem som äger rättigheterna till Physint eller hur eventuella film- och tv-rättigheter ska fördelas.
41
Det offentliga beskedet bekräftar också att Xbox ska ge ut Physint och fortsätta samarbetet kring OD. Det redogör däremot inte för om OD-avtalet har ändrats eller vilka exklusivitetsvillkor som gäller för spelen. Tills sådana uppgifter blir offentliga bör de betraktas som okända.
9
41
Det finns inte heller underlag för att säga att Xbox bredare satsningar på kostnadsbesparingar eller outsourcing påverkade avtalet om Physint. Den säkraste slutsatsen är mer begränsad: 400 miljoner dollar är ingen bekräftad Xbox-summa, rapporteringen pekar på en betydligt lägre betalning och de kommersiella villkoren för samarbetet är till stor del privata.
16
21