Главное последствие простое: Lords of the Fallen II больше не обязана выходить только в Epic Games Store. Теперь CI Games может распространять игру через другие PC‑площадки.
Это открывает возможность релиза в Steam в день выхода, хотя студия пока не подтвердила точный список магазинов и финальные детали релиза, запланированного на 2026 год.
Важно понимать: прекращение издательского соглашения не означает полный разрыв сотрудничества.
Согласно опубликованным документам, другие формы взаимодействия между компаниями сохраняются, включая использование Unreal Engine и различных сервисов Epic.
Такой формат довольно распространён в индустрии: разработчики могут использовать технологии Epic, но выпускать и продавать свои игры на разных платформах и в разных магазинах.
CI Games не раскрыла точные коммерческие причины прекращения сделки, поэтому любые конкретные мотивы остаются предположениями.
Тем не менее стратегические последствия понятны. Отказ от эксклюзивности позволяет игре выйти на более широкий рынок PC‑площадок.
Ключевой фактор — доминирование Steam в цифровой дистрибуции на ПК. Для многих издателей отсутствие релиза в Steam может означать:
Epic часто компенсирует это финансовыми условиями или маркетинговой поддержкой, однако в данном случае CI Games, похоже, решила, что максимальный охват аудитории важнее эксклюзивности.
Контекстом для такого решения может служить коммерческая история предыдущей части.
Перезапуск Lords of the Fallen 2023 года превысил 2,5 млн проданных копий по всему миру и официально окупился лишь к концу февраля 2026 года.
Общий бюджет разработки и маркетинга составил около 298 млн польских злотых (примерно 80 млн долларов).
Для крупного продолжения, которое планируется как один из ключевых проектов студии в 2026 году, более широкий запуск на разных площадках может помочь быстрее набрать продажи и вернуть инвестиции.
После расторжения сделки ситуация выглядит так:
Для игроков на ПК это означает одно: значительно выше вероятность, что игру можно будет купить там, где они привыкли — а не только в одном магазине.
История с Lords of the Fallen II отражает более широкий спор внутри индустрии PC‑игр.
Epic Games активно инвестирует в эксклюзивы, чтобы развивать собственный магазин. Steam при этом остаётся крупнейшей площадкой по числу пользователей, инструментам сообщества и алгоритмам обнаружения игр.
Когда издатель отказывается от эксклюзивной сделки ещё до релиза, это часто показывает осторожность: ограничение одной площадкой может снизить потенциальную аудиторию.
Решение CI Games не обязательно означает глобальный разворот рынка — но оно ясно демонстрирует дилемму, с которой сталкиваются разработчики: гарантированные деньги за эксклюзивность или максимальный охват аудитории на разных платформах.
В случае Lords of the Fallen II студия, похоже, выбрала второе.
Comments
0 comments