Главная причина гнева сообщества не просто в отсутствии FSR 4, а в том, что фирменную функцию обновления на уровне драйвера от AMD невозможно использовать. Обычно, если игра поддерживает API FSR 3.1, драйверы AMD Adrenalin могут автоматически внедрить FSR 4. Однако IO Interactive необычно интегрировала FSR 3.1.5, «зашив» его напрямую в исходный код игры, а не используя заменяемый .dll-файл. Это сделало невозможным для драйвера AMD обновить апскейлер до современной версии .
Это техническое решение оставило пользователей AMD Radeon, включая владельцев новейшей серии RX 9000, с заметно худшим качеством изображения от FSR 3.1.5, который уже считался устаревшим .
Реакция технической прессы и игрового сообщества была крайне негативной, при практически полном отсутствии официальных комментариев от производителей оборудования.
Intel хранит молчание. От компании не последовало никаких публичных заявлений по поводу отсутствия XeSS 2.0 в крупном AAA-релизе, таком как 007 First Light. Вся критика исходит от технических обозревателей и бенчмаркеров, отмечающих этот пробел .
ПК-сообщество высказалось предельно ясно. Дискуссионные площадки Steam и форумы энтузиастов заполнились критикой в течение нескольких часов после снятия эмбарго на обзоры.
На данный момент ПК-версия 007 First Light является бескомпромиссной витриной для новейших технологий NVIDIA. Для владельцев видеокарт Radeon и Arc она служит суровым напоминанием о том, что выбор разработчиков в пользу конкретного партнера может кардинально повлиять на ваш игровой опыт, даже если у вас мощное «железо».