Team Ninja и Koei Tecmo не стали тянуть с сюрпризами и прямо во время шоу подтвердили: мрачный ролевой экшен Wo Long: Fallen Dynasty получит сиквел, и он впервые в истории серии доберётся до консолей Nintendo. Wings of Ember предложит зубодробительные боевые искусства Китая и сражения с чудовищными демонами на Switch 2 уже в начале 2027 года . Геймплейный тизер намекнул на появление новых мифических зверей и стихийных сил, напоминающих феникса
.
В сети тут же появились сообщения, что на выставке якобы подтвердили для Switch 2 еще и Castlevania: Belmont's Curse, Minecraft Dungeons II или даже Persona 6. Отчасти это правда — компиляция «Лучшие трейлеры Xbox Showcase 2026» действительно включает эти игры в общий список показанного. Однако важно разделять «показали на шоу» и «официально подтвердили платформы». Имеющиеся на данный момент отчёты и источники четко говорят о доступности на Switch 2 именно для трёх проектов — Spyro, Crazy Taxi и Wo Long 2 . Остальные игры пока остаются в категории «очень вероятно, но не доказано»
.
Раньше владельцам консолей Nintendo часто приходилось мириться с ролью пассажиров второго сорта — крупные сторонние проекты либо выходили с чудовищным опозданием, либо получали настолько урезанные версии, что их стыдно было показывать. Похоже, времена безвозвратно меняются. Получить анонс совершенно нового платформера-маскота, громкого перезапуска хитовой серии Sega и технически сложного азиатского экшена одновременно с версиями для PS5 и Xbox Series X — это серьезная заявка. Это говорит о том, что новое «железо» Nintendo больше не исключают из начальных планов мультиплатформенного маркетинга .
Эта тенденция прослеживается далеко за пределами одного этого шоу. Ранее в 2026 году презентация Nintendo Direct Partner Showcase уже доказала, что на подходе такие титаны, как Final Fantasy VII Rebirth и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Xbox Games Showcase лишь закрепила успех, продемонстрировав, что теперь для крупных издателей выпустить игру на Switch 2 одновременно с прямыми конкурентами — это стандартная бизнес-практика, а не рискованный технологический вызов. Когда летняя презентация Xbox заканчивается статьями с заголовками «Вот что анонсировали для Nintendo», это значит, что эра компромиссных портов действительно осталась в прошлом.
Comments
0 comments