Именно эти iGPU устанавливаются в процессоры типа Ryzen AI 9 HX 370 (Strix Point) и различных представителей серии Ryzen AI 300, которые, в свою очередь, являются сердцем массы портативных игровых ПК и высокопроизводительных ультрабуков 2024–2026 годов . Radeon 890M, в частности, демонстрирует впечатляющие результаты, вплотную приближаясь к младшим дискретным мобильным видеокартам
.
Ситуация выглядит особенно несправедливо, если посмотреть на список счастливчиков. Технология FSR 4.1, использующая оптимизированную под формат INT8 модель машинного обучения для улучшения картинки и частоты кадров, придет на более старую архитектуру RDNA 3 (видеокарты Radeon RX 7000) уже в июле 2026 года и на старте будет работать более чем в 300 играх . Даже ветеран RDNA 2, на которой построен Steam Deck и карты Radeon RX 6000, обзаведется поддержкой в первом квартале 2027 года
.
А графика RDNA 3.5, которая архитектурно находится ровно между поддерживаемыми RDNA 3 и флагманской RDNA 4, остается за бортом официальной поддержки. Это означает, что портативная консоль с новейшим процессором Ryzen AI 9 HX 370 и его графикой Radeon 890M обречена использовать устаревший алгоритм FSR 3.1, в то время как Steam Deck, давно отметивший свой день рождения, со временем получит более качественную и быструю картинку благодаря ИИ.
Портативные ПК — именно тот класс устройств, для которого технология апскейлинга особенно критична. Они скованы жесткими лимитами по энергопотреблению и тепловыделению, из-за чего «честный» рендеринг в высоком разрешении дается им с большим трудом. Умное масштабирование на базе ИИ позволяет этим малышам прыгнуть выше головы: игра рендерится в низком разрешении, а на экран выводится четкая, детализированная картинка .
Высшее руководство AMD и само это признает. На круглом столе в рамках CES 2026 Дэвид Макафи подчеркнул, что технологии генерации кадров и апскейлинга для портативных устройств значат гораздо больше, чем для настольных видеокарт — именно из-за дефицита мощности и места .
И здесь кроется корень долгосрочной проблемы. На данный момент дорожная карта AMD по мобильным процессорам оставляет лакуну: компания официально не анонсировала APU с графикой RDNA 4 для переносных устройств, а RDNA 3.5 — последнее слово техники в этом сегменте из того, что реально отгружается . На Computex 2026 Макафи обтекаемо заметил, что интеграция RDNA 4 в мобильные чипы может произойти в будущих поколениях, но сейчас никаких анонсов делать не готов
. Для энтузиастов, купивших устройства на Strix Point или Krackan Point с прицелом на последующее улучшение — это холодный душ.
Исключение RDNA 3.5 — лишь очередной эпизод в довольно хаотичной истории поддержки FSR. Напомним, что когда технология FSR 4 дебютировала в составе пакета FSR Redstone в декабре 2025 года, она была наглухо привязана к новейшей архитектуре RDNA 4 и картам Radeon RX 9000 . Сообщество подняло бурю, народные умельцы быстренько портировали апскейлер, показав, что технически он может работать и на старом железе. AMD сдалась не сразу, но в итоге в мае 2026-го объявила о поддержке «старичков»
.
Но даже в «расширенном» виде всё не так радужно. RDNA 3 и RDNA 2 получат урезанную INT8-версию базовой модели, тогда как полноценный FP8-движок работает только на RDNA 4. Такие функции, как ML-генерация кадров и «регенерация лучей», останутся эксклюзивом RDNA 4 . А для RDNA 2 вдобавок обещают 10–20-процентный оверхед производительности по сравнению со старым FSR 3
. И теперь владельцы портативок на RDNA 3.5 узнают, что их вообще нет в листе ожидания.
AMD формально оставила себе поле для маневра: формулировка «в настоящее время не планируется» еще не значит «никогда». Индустриальные обозреватели отмечают: технически разница между RDNA 3 и RDNA 3.5 невелика — архитектура была оптимизирована, но не переработана с нуля . Вполне возможно, что дело в маркетинговом сегментировании продуктов или распределении инженерных ресурсов, а не в жестком аппаратном ограничении.
Однако пока прагматичный совет владельцам устройств на RDNA 3.5 — умерить ожидания и готовиться к тому, что в обозримой перспективе их удел — FSR 3.1. Любое изменение позиции AMD, скорее всего, произойдет лишь после того, как завершится большой перенос технологии на RDNA 3 и RDNA 2 — и после того, как сообщество снова в полный голос заявит о своем недовольстве.
Comments
0 comments