AMD заявила, что поддержка FSR 4.1 «в настоящее время не планируется» для чипов со встроенной графикой RDNA 3.5 — Radeon 890M, 880M, 860M и 840M, которые лежат в основе Strix Point и Krackan Point. Сложился парадоксальный разрыв: технологию получат более старые дискретные видеокарты Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июле 20...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Which integrated graphics processors are reportedly excluded from AMD's FSR 4.1 upscaling support, what devices does this omission affect, a. Article summary: Based on the tool results, here is a summary of the available information regarding AMD's FSR 4.1 support:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on RDNA3 or RDNA2 GPUs may take a bigger performance hit. Over a year later, AMD Co" source context "Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs - Ars Technica" Reference image 2: visual subject "# Over a year later, AMD is bringing improved FSR 4 upscaling to its older GPUs. FSR 4.1 running on R
Компания AMD совершила неожиданный маневр, который многих владельцев современных игровых портативок застал врасплох. В мае 2026 года она подтвердила, что долгожданная технология апскейлинга FSR 4.1, основанная на машинном обучении, будет перенесена обратно на старые архитектуры — RDNA 3 (серия Radeon RX 7000) в июле и RDNA 2 (включая Steam Deck) в начале 2027 года . Однако одновременно выяснилось, что более новая встроенная графика RDNA 3.5, используемая в мобильных процессорах компании, в эти планы не входит. Для владельцев портативных ПК прозвучал тревожный звоночек: их устройства рискуют остаться без одной из самых важных технологий в экосистеме AMD.
Эта история касается исключительно встроенных графических процессоров архитектуры RDNA 3.5. На прошедшей в мае–июне 2026 года выставке Computex корпоративный вице-президент и глава клиентского канала AMD Дэвид Макафи (David McAfee) прямо заявил в ответ на вопрос журналистов: поддержка FSR 4.1 для RDNA 3.5 «в настоящее время не планируется» («currently not planned») .
Под удар попали четыре конкретные модели графики, работающие в составе мобильных APU семейств Strix Point и Krackan Point :
Именно эти iGPU устанавливаются в процессоры типа Ryzen AI 9 HX 370 (Strix Point) и различных представителей серии Ryzen AI 300, которые, в свою очередь, являются сердцем массы портативных игровых ПК и высокопроизводительных ультрабуков 2024–2026 годов . Radeon 890M, в частности, демонстрирует впечатляющие результаты, вплотную приближаясь к младшим дискретным мобильным видеокартам
.
Ситуация выглядит особенно несправедливо, если посмотреть на список счастливчиков. Технология FSR 4.1, использующая оптимизированную под формат INT8 модель машинного обучения для улучшения картинки и частоты кадров, придет на более старую архитектуру RDNA 3 (видеокарты Radeon RX 7000) уже в июле 2026 года и на старте будет работать более чем в 300 играх . Даже ветеран RDNA 2, на которой построен Steam Deck и карты Radeon RX 6000, обзаведется поддержкой в первом квартале 2027 года
.
А графика RDNA 3.5, которая архитектурно находится ровно между поддерживаемыми RDNA 3 и флагманской RDNA 4, остается за бортом официальной поддержки. Это означает, что портативная консоль с новейшим процессором Ryzen AI 9 HX 370 и его графикой Radeon 890M обречена использовать устаревший алгоритм FSR 3.1, в то время как Steam Deck, давно отметивший свой день рождения, со временем получит более качественную и быструю картинку благодаря ИИ.
Портативные ПК — именно тот класс устройств, для которого технология апскейлинга особенно критична. Они скованы жесткими лимитами по энергопотреблению и тепловыделению, из-за чего «честный» рендеринг в высоком разрешении дается им с большим трудом. Умное масштабирование на базе ИИ позволяет этим малышам прыгнуть выше головы: игра рендерится в низком разрешении, а на экран выводится четкая, детализированная картинка .
Высшее руководство AMD и само это признает. На круглом столе в рамках CES 2026 Дэвид Макафи подчеркнул, что технологии генерации кадров и апскейлинга для портативных устройств значат гораздо больше, чем для настольных видеокарт — именно из-за дефицита мощности и места .
И здесь кроется корень долгосрочной проблемы. На данный момент дорожная карта AMD по мобильным процессорам оставляет лакуну: компания официально не анонсировала APU с графикой RDNA 4 для переносных устройств, а RDNA 3.5 — последнее слово техники в этом сегменте из того, что реально отгружается . На Computex 2026 Макафи обтекаемо заметил, что интеграция RDNA 4 в мобильные чипы может произойти в будущих поколениях, но сейчас никаких анонсов делать не готов
. Для энтузиастов, купивших устройства на Strix Point или Krackan Point с прицелом на последующее улучшение — это холодный душ.
Исключение RDNA 3.5 — лишь очередной эпизод в довольно хаотичной истории поддержки FSR. Напомним, что когда технология FSR 4 дебютировала в составе пакета FSR Redstone в декабре 2025 года, она была наглухо привязана к новейшей архитектуре RDNA 4 и картам Radeon RX 9000 . Сообщество подняло бурю, народные умельцы быстренько портировали апскейлер, показав, что технически он может работать и на старом железе. AMD сдалась не сразу, но в итоге в мае 2026-го объявила о поддержке «старичков»
.
Но даже в «расширенном» виде всё не так радужно. RDNA 3 и RDNA 2 получат урезанную INT8-версию базовой модели, тогда как полноценный FP8-движок работает только на RDNA 4. Такие функции, как ML-генерация кадров и «регенерация лучей», останутся эксклюзивом RDNA 4 . А для RDNA 2 вдобавок обещают 10–20-процентный оверхед производительности по сравнению со старым FSR 3
. И теперь владельцы портативок на RDNA 3.5 узнают, что их вообще нет в листе ожидания.
AMD формально оставила себе поле для маневра: формулировка «в настоящее время не планируется» еще не значит «никогда». Индустриальные обозреватели отмечают: технически разница между RDNA 3 и RDNA 3.5 невелика — архитектура была оптимизирована, но не переработана с нуля . Вполне возможно, что дело в маркетинговом сегментировании продуктов или распределении инженерных ресурсов, а не в жестком аппаратном ограничении.
Однако пока прагматичный совет владельцам устройств на RDNA 3.5 — умерить ожидания и готовиться к тому, что в обозримой перспективе их удел — FSR 3.1. Любое изменение позиции AMD, скорее всего, произойдет лишь после того, как завершится большой перенос технологии на RDNA 3 и RDNA 2 — и после того, как сообщество снова в полный голос заявит о своем недовольстве.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
AMD заявила, что поддержка FSR 4.1 «в настоящее время не планируется» для чипов со встроенной графикой RDNA 3.5 — Radeon 890M, 880M, 860M и 840M, которые лежат в основе Strix Point и Krackan Point.
AMD заявила, что поддержка FSR 4.1 «в настоящее время не планируется» для чипов со встроенной графикой RDNA 3.5 — Radeon 890M, 880M, 860M и 840M, которые лежат в основе Strix Point и Krackan Point. Сложился парадоксальный разрыв: технологию получат более старые дискретные видеокарты Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июле 2026 года и даже Steam Deck на RDNA 2 в начале 2027 го, но не новейшая мобильная графика RDNA 3.5 в...
Это порождает серьезные долгосрочные риски для владельцев портативных консолей: AMD не анонсировала мобильных APU на RDNA 4, оставляя весь сегмент без четкого пути к получению ключевых ИИ функций вроде продвинутого ма...