Разработчики подтвердили одновременный выход на обеих консолях: как на Nintendo Switch 2, так и на оригинальном Nintendo Switch. Никакого разрыва между запуском версий не будет .
В России и странах СНГ игра, очевидно, будет доступна через западный цифровой магазин (американский или европейский аккаунт), так как в этих регионах запланирован только цифровой релиз. Цифровая версия для Switch обойдется в $19.99 (около 1900 рублей по текущему курсу). Если вы захотите нативную версию для Switch 2, можно будет либо сразу купить специальное издание «Nintendo Switch 2 Edition», либо приобрести пакет улучшения за $4.99 для стандартной цифровой версии . Физических картриджей на западном рынке не ожидается .
В Японии у игроков выбор богаче. Там можно будет приобрести как цифровую, так и физическую версию. Картридж для Switch 2 и цифровое издание для Switch 2 будут стоить ¥4,950 (примерно $34). Цифра для обычного Switch чуть дешевле — ¥3,960 ($27). Апгрейд до Switch 2-версии в Японии обойдется в ¥990 .
| Регион | Формат | Платформа | Цена |
|---|---|---|---|
| Запад | Только цифра | Nintendo Switch | $19.99 |
| Пакет улучшения | Switch → Switch 2 | $4.99 | |
| Япония | Физический картридж | Nintendo Switch 2 | ¥4,950 |
| Цифра | Nintendo Switch 2 | ¥4,950 | |
| Цифра | Nintendo Switch | ¥3,960 | |
| Пакет улучшения | Switch → Switch 2 | ¥990 |
Консольный релиз стал возможен после прочного фундамента, заложенного на ПК. Sting выпустила Viractal в ранний доступ Steam 19 сентября 2025 года . Полноценный релиз версии 1.0 состоялся спустя четыре месяца, 26 января 2026 года .
Сообщество Steam приняло игру очень тепло. В зависимости от конкретного среза, рейтинг игры колеблется между 88% и 89% положительных отзывов, что твердо удерживает ее в категории «Очень положительные» .
Viractal умело смешивает логику цифровой настольной игры с элементами карточного рогалика.
Процедурная генерация миров — Каждое прохождение создает новое игровое поле. Макет карты, расположение врагов и точки событий полностью случайны. Вы никогда не знаете, ждет ли вас за следующим углом сундук с сокровищами или грозный босс .
Карточные битвы и перемещение по кубикам — Вы бросаете кости, чтобы определить дальность хода. Вступив в бой, вы переходите к пошаговой карточной системе. Во время забега вы собираете и комбинируете карты, и игра поощряет высокую степень свободы в создании связок. Ключевой стратегический элемент — система DP (Dice Points — Очки кубиков): все неиспользованные очки с кубиков движения можно конвертировать в ресурс для активации особых способностей или усиления атак .
Система «Шёпот дьявола» — Это визитная карточка игры. Механика работает через встроенный голосовой чат в кооперативном режиме. Пока вы изображаете командную работу, система будет тайно предлагать вам сделки, сулящие личную выгоду в ущерб напарникам. Sting без обиняков называет это «системой разрушения дружбы». Требования этих «контрактов» могут расти, а ваш внутриигровой голос — временно меняться, делая предательство не грубым переключением режимов PvP, а органичной и лицемерной частью опыта .
Стратегия босс-раша — Каждый этап завершается битвой с мощным боссом. У вас есть рискованная возможность: атаковать босса до того, как он полностью пробудится, что дает хорошо собранной «колоде» шанс на «бёрст» — уничтожить врага до того, как начнется его самая опасная фаза .
Sting уже показала свою приверженность post-launch поддержке на ПК. Крупнейшее обновление, версия 1.1.0, вышло 27 марта 2026 года. Оно добавило новую запретную финальную зону под названием «????» (отображается как знаки вопроса). Эта секретная локация вводит персонажа Гейм-мастера, который напрямую вмешивается в игру, а также новую механику «Испытаний темных кубиков», смешивающую благословения и проклятия . Полноценный релиз 1.0 также включал нового персонажа и этап .
Подробный план развития для консольных версий пока не анонсирован, но стабильная история обновлений на ПК намекает, что Sting, скорее всего, продолжит поддержку и после консольного запуска.