Релиз в Steam был синхронизирован с обновлением 3.0, которое начинает третью крупную сюжетную арку ZZZ . Главное нововведение — Роскелайфер (Roscaelifer), парящий небесный остров, связанный с нестабильной активностью Эфира. Игроков ждут несколько городских и исследовательских зон .
Новые агенты S-ранга:
Наград за запуск: все аккаунты Прокси получат 1 600 Polychromes, которые будут начислены в день запуска и 4 июля .
Графические улучшения для ПК: Steam-версия также получила поддержку NVIDIA DLSS 4 и трассировки лучей, а также новые постоянные игровые системы и исследовательские активности .
Steam-версия полностью совместима с существующими сохранениями на мобильных устройствах, ПК, PlayStation 5 и Xbox. Игроки входят в систему, используя тот же аккаунт HoYoverse, что и на других платформах, что позволяет переносить весь прогресс, персонажей и покупки без каких-либо проблем .
Это было, пожалуй, самое ожидаемое практическое изменение для значительной части игровой аудитории. До выхода в Steam запуск ZZZ на Linux или Steam Deck требовал ручной настройки: добавление автономного лаунчера HoYoverse как сторонней игры через Heroic Games Launcher или Lutris, настройку Proton и решение проблем с античитом .
Сразу после запуска 17 июня ранние отзывы игроков на форумах Steam Community и ProtonDB подтвердили, что игра стабильно работает через Proton после завершения технического обслуживания . Отчёты ProtonDB называют производительность «отличной из коробки как на ПК, так и на Steam Deck», без какой-либо разницы по сравнению со стандартной Windows-версией . В игре используется античит HoYoKProtect, который на этот раз оказался совместим с Proton, — в отличие от официального клиента Honkai: Star Rail, который остаётся неработоспособным на Linux .
Перед запуском HoYoverse заявила изданию RPG Site, что «не будет специальной оптимизации под Steam Deck на старте», но игроки «могут запускать игру на Steam Deck, чтобы разработчики могли изучить обратную связь для будущих обновлений» . Встроенная совместимость с Proton стала реальным улучшением по сравнению с прежними громоздкими методами, даже без официального статуса «Verified» .
Выход ZZZ в Steam — лишь второй случай появления игры HoYoverse в Steam (после Honkai Impact 3rd), и примечательно, что это первый релиз, который состоялся день-в-день с крупным контентным обновлением . Это важный стратегический поворот для HoYoverse, которая исторически держала свои флагманские проекты — Genshin Impact, Honkai: Star Rail и ZZZ — в рамках собственных лаунчеров, полагаясь на изоляцию клиента для контроля над дистрибуцией .
Отраслевые аналитики трактуют этот шаг как продуманное решение для увеличения охвата ПК-рынка, использования возможностей обнаружения и социальных функций Steam, а также обеспечения нативной играбельности на Steam Deck/SteamOS без необходимости прибегать к сторонним «лаунчерным хакам» . Этот шаг также согласуется с данными о том, что HoYoverse тихо добавляет DLL-файлы Steam API в ПК-клиент Genshin Impact — этот код датамайнеры впервые заметили во время бета-версии в январе 2026 года, что предполагает возможное появление Genshin в Steam в конце 2026 или 2027 года, хотя официального объявления пока не было .
Отказываясь от изоляции клиента, HoYoverse демонстрирует более широкую платформенно-агностическую стратегию: приводить игры туда, где уже находятся игроки, а не заставлять их пользоваться проприетарной экосистемой .
Релиз в Steam был синхронизирован с обновлением 3.0, которое начинает третью крупную сюжетную арку ZZZ . Главное нововведение — Роскелайфер (Roscaelifer), парящий небесный остров, связанный с нестабильной активностью Эфира. Игроков ждут несколько городских и исследовательских зон .
Новые агенты S-ранга:
Наград за запуск: все аккаунты Прокси получат 1 600 Polychromes, которые будут начислены в день запуска и 4 июля .
Графические улучшения для ПК: Steam-версия также получила поддержку NVIDIA DLSS 4 и трассировки лучей, а также новые постоянные игровые системы и исследовательские активности .
Steam-версия полностью совместима с существующими сохранениями на мобильных устройствах, ПК, PlayStation 5 и Xbox. Игроки входят в систему, используя тот же аккаунт HoYoverse, что и на других платформах, что позволяет переносить весь прогресс, персонажей и покупки без каких-либо проблем .
Это было, пожалуй, самое ожидаемое практическое изменение для значительной части игровой аудитории. До выхода в Steam запуск ZZZ на Linux или Steam Deck требовал ручной настройки: добавление автономного лаунчера HoYoverse как сторонней игры через Heroic Games Launcher или Lutris, настройку Proton и решение проблем с античитом .
Сразу после запуска 17 июня ранние отзывы игроков на форумах Steam Community и ProtonDB подтвердили, что игра стабильно работает через Proton после завершения технического обслуживания . Отчёты ProtonDB называют производительность «отличной из коробки как на ПК, так и на Steam Deck», без какой-либо разницы по сравнению со стандартной Windows-версией . В игре используется античит HoYoKProtect, который на этот раз оказался совместим с Proton, — в отличие от официального клиента Honkai: Star Rail, который остаётся неработоспособным на Linux .
Перед запуском HoYoverse заявила изданию RPG Site, что «не будет специальной оптимизации под Steam Deck на старте», но игроки «могут запускать игру на Steam Deck, чтобы разработчики могли изучить обратную связь для будущих обновлений» . Встроенная совместимость с Proton стала реальным улучшением по сравнению с прежними громоздкими методами, даже без официального статуса «Verified» .
Выход ZZZ в Steam — лишь второй случай появления игры HoYoverse в Steam (после Honkai Impact 3rd), и примечательно, что это первый релиз, который состоялся день-в-день с крупным контентным обновлением . Это важный стратегический поворот для HoYoverse, которая исторически держала свои флагманские проекты — Genshin Impact, Honkai: Star Rail и ZZZ — в рамках собственных лаунчеров, полагаясь на изоляцию клиента для контроля над дистрибуцией .
Отраслевые аналитики трактуют этот шаг как продуманное решение для увеличения охвата ПК-рынка, использования возможностей обнаружения и социальных функций Steam, а также обеспечения нативной играбельности на Steam Deck/SteamOS без необходимости прибегать к сторонним «лаунчерным хакам» . Этот шаг также согласуется с данными о том, что HoYoverse тихо добавляет DLL-файлы Steam API в ПК-клиент Genshin Impact — этот код датамайнеры впервые заметили во время бета-версии в январе 2026 года, что предполагает возможное появление Genshin в Steam в конце 2026 или 2027 года, хотя официального объявления пока не было .
Отказываясь от изоляции клиента, HoYoverse демонстрирует более широкую платформенно-агностическую стратегию: приводить игры туда, где уже находятся игроки, а не заставлять их пользоваться проприетарной экосистемой .