Marvel Tōkon: Fighting Souls разошлась тиражом примерно 485 000 копий на PS5 и ПК за первую неделю, заработав около $33 млн. На PS5 игра получила отличные отзывы, на Steam — «Смешанные» из за проблем с производительностью, обязательного входа в PSN и отсутствия поддержки Steam Deck/Linux.
Ответ на исследование

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the first-week sales and revenue of Marvel Tōkon: Fighting Souls across PS5 and PC, what factors contributed to the game's strong. Article summary: I'll research this comprehensively across multiple angles. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Marvel Tōkon: Fighting Souls вышла 6 августа 2026 года и сразу столкнулась с полярным восприятием на разных платформах. На PS5 файтинг от Arc System Works в формате 4 на 4 получил хорошие отзывы и работал отлично. На ПК рейтинг в Steam оказался «Смешанным» из-за постоянных «тормозов», обязательного входа в PlayStation Network и полной блокировки для пользователей Linux и Steam Deck .
По оценкам Alinea Analytics, за первую неделю игра разошлась тиражом примерно 485 000 копий, заработав $33 млн. Однако аналитик Рис Эллиот считает, что качественный ПК-порт мог бы увеличить этот показатель почти вдвое — до 1 млн копий .
По данным Alinea Analytics, Marvel Tōkon: Fighting Souls продалась примерно в 485 000 копий за первые семь дней, из которых $33 млн — выручка . На PS5 пришлось 74% продаж (около 359 000 копий), на ПК/Steam — 26% (около 126 000)
. При этом аналитики отметили, что лишь 15,1% тиража на PS5 пришлось на физические копии — необычно низкий показатель для новой игры от PlayStation
.
Эллиот оценил, что игра «могла бы приблизиться к 1 млн» продаж за первую неделю, если бы ПК-версия не была выпущена в таком сыром виде . Это означает, что неудачный порт мог стоить проекту более $34 млн потенциальной выручки.
Версия для PS5 «работает отлично»: пользователи не жалуются на технические проблемы, файтинг получил в целом положительные отзывы . Arc System Works также создала мощный соревновательный импульс: на предстартовые турниры зарегистрировались 1 054 игрока, что стало вторым показателем после Street Fighter 6 (1 111 участников) и опередило Tekken 8 (783)
. Этот интерес перешёл в продажи на консоли, где бренд Marvel остаётся проверенным драйвером.
Запуск на Steam получил «Смешанный» рейтинг (всего 42% положительных отзывов из примерно 3 425 за первые три дня) из-за трёх ключевых проблем :
1. Плохая производительность. Игроки жаловались на постоянные падения кадровой частоты и «заикания» независимо от конфигурации ПК. Некоторые сообщали о 45 FPS на системах, где Tekken и Street Fighter работают плавно . Тесты показали, что игра часто загружает ЦП на 95% и потребляет почти 5 000 МБ оперативной памяти
.
2. Обязательный вход в PSN. Для запуска требовалась привязка аккаунта PlayStation Network, что сделало игру недоступной в 132 странах, где PSN не работает . Это стало самой частой претензией в отзывах на Steam, повторив скандал с Helldivers 2
.
3. Отсутствие поддержки Linux и Steam Deck. Easy Anti-Cheat полностью блокирует запуск на Linux и SteamOS, игра не запускается на этих платформах . Один из популярных негативных отзывов гласил: «Нет никакого технического оправдания блокировке Linux в этой игре»
.
Проблемы бета-теста сохранились и после обещанного патча первого дня: «тормоза», сбои запуска и блокировки античита остались .
Пик онлайна в Steam на старте составил 24 498 одновременных игроков — это примерно 55% от показателя Dragon Ball FighterZ (44 303 в 2018 году) и примерно половина от Tekken 8 (49 977) . Однако открытая бета побила рекорд среди файтингов — 33 233 одновременных пользователя, что свидетельствует о мощном интересе до релиза, который был испорчен плохим ПК-запуском
.
На Twitch игра вошла в топ файтингов с 2,97 млн часов просмотров и более 10 000 стримеров за первую неделю .
Данные Alinea Analytics показывают, что 52% игроков на PS5 также играли в Dragon Ball FighterZ, а 49% — в другие игры Arc System Works, что говорит о сильной кросс-аудитории .
База на консолях (359 000 копий на PS5) крепкая, соревновательная сцена развивается. Но оценка аналитика о том, что хороший ПК-порт мог бы удвоить продажи первой недели до ~1 млн, говорит о снижении долгосрочного потенциала. Игра, вероятно, будет продана в диапазоне 2–4 млн копий за всё время, а не более 5 млн, как могло бы быть при качественном кроссплатформенном запуске .
Для сравнения: Dragon Ball FighterZ разошёлся тиражом более 10 млн копий. Тому способствовали лучший ПК-запуск (44 000 CCU), всеобщее признание и отсутствие региональных блокировок .
Бесплатный файтинг 2XKO от Riot Games с огромной существующей аудиторией представляет структурную угрозу для долгосрочного роста Marvel Tōkon на ПК. Цена в $70 и региональные блокировки ставят игру в невыгодное положение для устойчивого онлайна .
Патч от 10 августа улучшил некоторые проблемы на ПК, включая стабильность кадровой частоты, но репутационный ущерб для Steam-отзывов может сохраняться ещё долго .
Studio Global AI
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Marvel Tōkon: Fighting Souls разошлась тиражом примерно 485 000 копий на PS5 и ПК за первую неделю, заработав около $33 млн.
Marvel Tōkon: Fighting Souls разошлась тиражом примерно 485 000 копий на PS5 и ПК за первую неделю, заработав около $33 млн. На PS5 игра получила отличные отзывы, на Steam — «Смешанные» из за проблем с производительностью, обязательного входа в PSN и отсутствия поддержки Steam Deck/Linux.
Аналитики считают, что при хорошем ПК порте продажи за первую неделю могли достичь 1 млн копий, а не 485 000.