Версия для Steam встретила жёсткую критику: рейтинг «Смешанный» (от 41 до 44% положительных отзывов) при более чем 2500 отзывах в первые дни . Основные претензии игроков сводились к трём проблемам:
Примечательно, что почти все негативные отзывы касались именно технических и политических решений, а не самой игры — геймплей и набор персонажей хвалили .
Arc System Works признала проблемы в соцсетях и Discord вскоре после запуска . 10 августа 2026 года (через четыре дня после релиза) вышел экстренный патч, направленный на улучшение производительности ПК-версии
. В патч вошли:
Судя по отзывам, патч действительно решил большинство проблем с производительностью для многих пользователей. Один из рецензентов написал: «По состоянию на 10 августа 2026 года проблемы с производительностью исправлены патчем на 10 ГБ, так что я возвращаю свою рекомендацию» . Тем не менее, рейтинг игры на Steam остался «Смешанным» (48% положительных при более чем 3000 отзывов)
. Поддержка Steam Deck и Linux так и не была добавлена.
Согласно оценкам Alinea Analytics, примерно 75% всех игроков находятся в Северной Америке, подавляющее большинство — в США . Доля физических копий на PS5 составила всего 15,1%, что ниже обычного для файтингов уровня и говорит о сильном крене в сторону цифровых продаж на консолях
. Анализ пересечения аудитории показал высокую корреляцию с игроками в Dragon Ball FighterZ, Street Fighter 5, Mortal Kombat 1, Spider-Man: Miles Morales и Marvel Rivals — игра привлекла как хардкорных фанатов файтингов, так и более широкую аудиторию Marvel
.
Dragon Ball FighterZ, вышедший в 2018 году, достиг пика в 44 303 одновременных игроков в Steam, что почти вдвое больше, чем у Tōkon (24 498) . FighterZ также стартовал с гораздо более высокими оценками («Чрезвычайно положительные»), в то время как Tōkon получил «Смешанные». Это говорит о том, что у FighterZ была куда более надёжная база для долгосрочного роста на ПК.
Игра от Riot Games — 2XKO (ранее Project L) — ещё не вышла, поэтому прямое сравнение продаж невозможно. Однако Tōkon с её проблемным ПК-запуском и ограничениями кроссплея явно проигрывает в плане построения комьюнити условно-бесплатной и кроссплатформенной 2XKO .
Производительность Tōkon на PS5 была солидной, а сама игра получила похвалы критиков. На первом крупном турнире игра собрала 1054 участника, заняв второе место после Street Fighter 6 (1111), но обогнав Tekken 8 (783) и Guilty Gear Strive (523) . Однако ущерб от ПК-запуска — потеря доверия игроков, негативная молва и отсутствие поддержки Steam Deck — серьёзно ослабил старт по сравнению с чистым запуском FighterZ. Аналитики считают, что проблемы ПК-версии стоили игре примерно 500 000 потенциальных дополнительных продаж в первую неделю
.
Marvel Tōkon: Fighting Souls вышла с отличной игровой механикой и впечатляющим интересом со стороны киберспортивного сообщества. Но история её первой недели — это прежде всего история провального ПК-релиза, который оттолкнул значительную часть потенциальной аудитории. Консольная версия показала хорошие результаты, с доминированием цифровых продаж и преимущественно североамериканской аудиторией. Однако обязательное требование PSN, слабая производительность и полное исключение пользователей Linux и Steam Deck создали волну негатива, которую экстренный патч так и не смог полностью обратить. Для Sony и Arc System Works урок очевиден: долгосрочное здоровье файтинга зависит от здоровья его ПК-комьюнити, а первая неделя Tōkon в Steam нанесла этому комьюнити серьёзную рану.