Впервые в истории франшизы игра серии не будет эксклюзивом для PC. Guild Wars 3 официально заявлена для мирового релиза на PC (Steam) и PlayStation 5, что знаменует дебют серии на домашних консолях . В ArenaNet отметили, что, выпуская игру на обеих платформах, они «приглашают самую большую аудиторию в истории познакомиться с миром Guild Wars»
.
Игрокам предстоит перенестись более чем на тысячу лет назад от событий оригинала, чтобы исследовать регион Тайрии под названием Орр . В отличие от постапокалиптических руин, знакомых ветеранам по Guild Wars 2, эта версия Орра показана «обширным диким фронтиром, пропитанным магией мира» и «пышно-зеленым ландшафтом»
.
В центре сюжета — Вейлвардены (Vaelwardens) — гильдия, поклявшаяся защищать земли, людей за городскими стенами и духов природы, известных как Вейл-духи (Vael spirits) . Эти духи различаются по размеру и влиянию на экосистемы. Самый примечательный из них — Искатель (Seeker), который служит личным компаньоном для каждого игрока и одновременно маунтом, что и было продемонстрировано в трейлере
.
ArenaNet отказалась от собственного графического движка, на котором работали оригинальная Guild Wars и Guild Wars 2, и создает сиквел на базе Unreal Engine 5 .
Такой технологический переход ожидался давно. Еще в 2022 году в вакансиях студии начали требовать опыт работы с Unreal Engine, а к началу 2026 года разработчики уже напрямую искали художников для «создания и доработки масштабных игровых окружений и карт на Unreal Engine 5» в рамках неанонсированного проекта .
Студия отходит от классической механики таргет-системы, знакомой по предыдущим частям. На странице в Steam игра описывается как «action-adventure MMORPG» с «импульсной боевой системой» (momentum-powered action combat) .
Ключевой упор дизайна сделан на передвижение: игроки смогут «бегать, скользить, прыгать и скакать по Орру», используя систему, которая переносит инерцию движения непосредственно в бой. Это также включает в себя вертикальное скалолазание, превращающее окружающий мир из плоской декорации в полноценную «игровую площадку» для акробатики .
Точная дата релиза пока не объявлена, но первые практические тесты уже не за горами. Первый этап закрытого бета-тестирования Guild Wars 3 запланирован на осень 2027 года .
ArenaNet пообещала делиться подробностями о ценовой политике, дальнейших бета-тестах и дате выхода в конце 2026 и на протяжении 2027 года .
Анонс на Summer Game Fest стал кульминацией долгой череды утечек, намеков и полуофициальных подтверждений:
Несмотря на уход в прошлое Орра, ArenaNet не бросает настоящее. Последнее крупное дополнение для Guild Wars 2, Visions of Eternity, вышло в октябре 2025 года . Разработчики также подтвердили, что в планах находится уже четвертое дополнение к текущей игре, гарантируя ей долгосрочную поддержку
.
Comments
0 comments