Для поклонников, томившихся в неведении с анонса 2025 года, новость о бета-тесте стала важной вехой. Она сигнализирует о том, что разработка идет по графику и укладывается в ранее заявленное окно релиза на 2026 год .
The Duskbloods представляет собой соревновательный PvPvE-экшен, рассчитанный на матчи с участием до восьми игроков . Это не привычный «королевский битвы», а гибридный формат, где сражения с другими пользователями (PvP) разворачиваются в гуще врагов, управляемых искусственным интеллектом (PvE). Игроки примеряют на себя роль «Кровавых избранников» (Bloodsworn) — воинов, превзошедших пределы человеческих возможностей благодаря древней силе крови.
Описание игры от FromSoftware, как обычно, не лишено фирменной загадочности: «лунные слезы прольются для одного и только одного» .
Подобная структура не является для студии абсолютно новой территорией — Elden Ring: Nightreign исследует схожие идеи, однако The Duskbloods делает эту механику основой игрового процесса, а не опциональным режимом. Ранее Миядзаки объяснял, что такой подход позволяет студии применить свой многолетний опыт создания смертоносных врагов и одновременно поэкспериментировать с многопользовательской динамикой, которую команда раньше не исследовала .
Несмотря на отход от одиночных RPG в духе Dark Souls, The Duskbloods остается личным проектом Хидэтаки Миядзаки. Создатель Elden Ring официально значится руководителем разработки (Game Director) .
В интервью «Creator's Voice», опубликованном Nintendo вскоре после первого анонса, Миядзаки признался, что их первоначальная презентация для Nintendo была «скорее набором разрозненных идей, чем структурированным предложением» . Однако сама концепция оказалась настолько непохожей на все, что FromSoftware делала прежде, что японский гигант сразу же проявил к ней живой интерес.
Также геймдиректор поспешил успокоить фанатов «соло-прохождений»: он заверил, что эксперимент с The Duskbloods вовсе не означает полный уход студии в мультиплеер. FromSoftware продолжит параллельно создавать масштабные одиночные игры .
Новый трейлер лишь усилил ассоциации с Bloodborne — культовым эксклюзивом PlayStation 2015 года . В кадрах мелькают мрачные интерьеры, напоминающие готические соборы, витражи, громадная кровавая луна и рассказчик с характерным хрипловатым голосом, ставшим визитной карточкой студии
.
Тематика «Древней крови» здесь является центральной, смешивая вампирские образы с фирменной гнетущей атмосферой FromSoftware . Хотя многие издания уже окрестили игру «духовным наследником Bloodborne», формально The Duskbloods — это полностью оригинальная интеллектуальная собственность, не имеющая отношения к франшизе Sony
.
The Duskbloods выйдет только на Nintendo Switch 2, и планов по портированию на другие платформы у разработчиков нет . Это первый проект FromSoftware для домашней консоли Nintendo со времен Lost Kingdoms II, вышедшей в далеком 2003 году — перерыв составил целых 23 года
.
Материнская компания-издатель Kadokawa, по сообщениям профильной прессы, официально закрепила статус эксклюзива, положив конец слухам о возможном выходе игры на ПК или консолях конкурентов . Изначально игра задумывалась как более скромный проект для оригинальной Switch, однако улучшенные сетевые возможности новой консоли Nintendo позволили команде Миядзаки реализовать задумку в полной мере
.
Релиз The Duskbloods по-прежнему намечен на 2026 год эксклюзивно для Nintendo Switch 2 . С учетом того, что тестирование состоится летом, наиболее вероятным окном выхода выглядит вторая половина года, однако ни Nintendo, ни FromSoftware пока не называют более точных сроков. Для проекта, о котором почти ничего не было слышно больше года, минувшая июньская презентация Nintendo стала однозначным сигналом: колесо разработки крутится все быстрее.
Comments
0 comments