Вместо адаптации одного фильма или конкретной серии комиксов разработчики сделали оригинальную историю, вдохновлённую всей историей персонажа.
Кампания начинается с обучения Брюса Уэйна у Лиги Теней, после чего игроки проходят путь превращения героя в защитника Готэма. По мере развития сюжета Бэтмен объединяется с союзниками — Джимом Гордоном, Робином, Найтвингом, Бэтгёрл и Женщиной‑кошкой.
На пути появляются и ключевые злодеи из галереи противников Бэтмена: Джокер, Пингвин, Бэйн и другие.
Структура игры вдохновлена десятилетиями историй о Бэтмене из комиксов, фильмов, сериалов и видеоигр. Это фактически сжатый пересказ эволюции персонажа — от начала карьеры до становления легендой Готэма.
Некоторые предварительные материалы описывают сюжет как путешествие через несколько эпох карьеры Бэтмена, превращая игру в интерактивное празднование истории героя.
Одно из крупнейших изменений — масштаб игрового мира.
В Legacy of the Dark Knight игроки получают полностью исследуемый открытый Готэм, где между миссиями можно свободно перемещаться. В городе происходят преступления, доступны побочные задания, секреты и множество коллекционных предметов.
Передвижение построено вокруг фирменных способностей Бэтмена. Можно цепляться крюком за крыши, планировать между небоскрёбами и ездить по улицам на различных Бэт‑транспортных средствах.
В предыдущих играх LEGO обычно использовались небольшие хабы, соединённые линейными миссиями. Превращение Готэма в полноценный открытый мир стало одним из самых заметных изменений в структуре серии.
Система сражений тоже серьёзно переработана.
Многие обозреватели отмечают влияние серии Batman: Arkham от студии Rocksteady, известной своей «free‑flow» системой боя — быстрыми комбинациями, контратаками и использованием гаджетов.
В Legacy of the Dark Knight эта механика реализована в упрощённой форме, чтобы сохранить доступность, характерную для игр LEGO. Игроки могут соединять удары в комбо, отражать атаки противников и использовать гаджеты во время динамичных схваток.
Критики часто называют именно эту систему одним из главных улучшений игры: бои стали быстрее и зрелищнее, но при этом сохранили семейный стиль серии.
За кулисами проект также стал серьёзным техническим обновлением для студии.
В отличие от многих прошлых игр LEGO, которые работали на собственном движке студии, Legacy of the Dark Knight использует Unreal Engine 5. Это позволило сделать более детализированные районы города и современное освещение в Готэме.
Игра вышла 22 мая 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, а версия для Nintendo Switch 2 запланирована на более поздний срок.
Во многих рецензиях повторяется одна и та же мысль: игра модернизирует классическую формулу LEGO, но не отказывается от того, что сделало серию популярной.
Здесь всё ещё есть знакомые элементы — кооперативный режим, головоломки, юмор и огромное количество секретов и коллекционных предметов. Но теперь всё это помещено в гораздо более масштабное приключение с открытым миром и более глубокой боевой системой.
Если ранние оценки сохранятся, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight может стать важным поворотным моментом для всей линейки LEGO‑игр. Проект показывает, что будущие игры серии могут двигаться в сторону больших открытых миров и более сложных игровых систем, сохраняя при этом лёгкий и доступный стиль, за который их любят игроки.