Ограничения на уровне платформ также ужесточаются. Steam от Valve с 2024 года требует обязательного раскрытия информации об использовании ИИ, а в январе 2026 года требования были уточнены . По иронии судьбы, собственная лицензия Epic теперь запрещает использование контента с пометкой «NoAI» в качестве обучающих данных для программ генеративного ИИ, а условия Unreal Editor for Fortnite запрещают Epic использовать контент разработчиков для обучения генеративного ИИ
. Эти контрактные «ограждения» — реакция на то, что существующая система авторского права не предлагает никакой защиты для чисто AI-сгенерированного продукта.
Основная юридическая проблема проста и хорошо обоснована. Согласно руководству Бюро по авторскому праву США, выпущенному в январе 2025 года, «Авторское право не распространяется на чисто AI-сгенерированный материал или материал, где недостаточно человеческого контроля над выразительными элементами» . Юридический анализ Reuters подтверждает эту позицию: защита авторских прав доступна только тогда, когда человек осуществляет «значимый творческий контроль» через отбор, редактирование и доработку
. Апелляционный суд округа Колумбия подтвердил этот принцип в марте 2025 года в деле Thaler vs Perlmutter, постановив, что Закон об авторском праве требует, чтобы произведения были «созданы» человеком
. Суды и регуляторы в ЕС пришли к аналогичным выводам
.
Ответственность носит обоюдоострый характер. МакЛин и другие юристы отмечают, что генеративный ИИ ставит создателей в двойное положение: они могут нести ответственность за защищённые авторским правом произведения, которые ИИ использовал без разрешения во время обучения, и одновременно не могут претендовать на право собственности на AI-сгенерированный результат . Если студия выпускает AI-сгенерированные активы, которые впоследствии оказываются нарушающими авторские права, она сталкивается с прямой ответственностью — и, поскольку сам актив не защищён авторским правом, конкуренты могут свободно его копировать
.
Теперь у потребительского бойкота есть твёрдые цифры. Аналитик рыночных данных Росс Бертон из Game Oracle проанализировал 9 879 платных игр Steam, выпущенных с января по октябрь 2025 года. После учёта таких факторов, как издатель, опыт разработчика и жанр, игры, раскрывающие использование ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов в первый месяц по сравнению с теми, которые этого не делали . Около 17,9% игр из выборки раскрыли использование ИИ
.
Коммерческий эффект серьёзен. Падение количества отзывов — широко признанный показатель продаж на Steam — по оценкам некоторых источников, приводит к снижению продаж на 40-60% для игр, использующих ИИ . Игры с пометками об ИИ в среднем получали всего 4 отзыва в первый месяц по сравнению с 7 для игр без пометок, и почти 20% AI-маркированных игр не получили ни одного отзыва, по сравнению с 15% для игр без ИИ
.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини резко раскритиковал обязательные метки о раскрытии ИИ от Steam, назвав их «безответственными» и утверждая, что они провоцируют токсичную реакцию и вредят вполне легитимным инструментам повышения производительности . Суини сравнил эти метки с современной «алой буквой»
.
Юристы ожидают, что текущая контрактная напряжённость выльется в судебные залы. МакЛин прямо заявила: «Я думаю, мы увидим судебные иски» . Ожидаемые точки возгорания включают:
Чистый эффект — это индустрия, которая контрактно отгораживается от генеративного ИИ, в то время как крупные производители движков, такие как Epic, всё глубже внедряют эту технологию в свои инструменты. Напряжение между обещанием повышения производительности от ИИ и юридическо-коммерческими рисками, которые он создаёт, — центральная линия разлома, проходящая через каждый новый игровой контракт сегодня. Студии, использующие AI-инструменты, могут сэкономить время на генерации активов, но рискуют аннулированием издательских контрактов, судебными исками о нарушении авторских прав и потерей 40-60% потенциальной аудитории. Индустрия, по сути, выбирает, стоит ли повышение производительность того юридического и коммерческого риска — и, судя по формулировкам контрактов, которые сейчас пишутся, ответ всё чаще звучит как «Нет».