Все 59 буш-трипов из Microsoft Flight Simulator 2020 были восстановлены и теперь доступны в меню «Мероприятия» (Activities) . Bush Trips — это структурированные многопересадочные экспедиции в удалённые уголки мира, которые отсутствовали в версии 2024 года. Их возвращение анонсировали на FlightSimExpo 2026; сначала они появлялись в бета-версиях постепенно, а теперь доступны в полном объёме . Guided Tours (экскурсии с гидом) также получили собственный раздел в меню «Мероприятия» .
Обновление добавляет встроенную поддержку технологии масштабирования Nvidia DLSS 4.5, которая теперь используется по умолчанию . DLSS 4.5 призван уменьшить эффекты мерцания и ореолов (ghosting), а также обеспечить более чёткие текстуры при масштабировании . Также поддерживается динамическая генерация кадров (Dynamic Frame Generation) для видеокарт Nvidia .
Запланированное обновление до AMD FSR 4 было отложено из-за проблем совместимости с генерацией кадров . Разработчики продолжают работать над этим совместно с AMD . Пользователи AMD остаются на версии FSR 3, которая использовалась в Sim Update 5.1 .
MastLights (освещение на столбах) были добавлены в большое количество типовых аэропортов размером от M до XXL. Они размещаются автоматически и улучшают освещение мест стоянки в ночное время . В редакторе сцен (Scenery Editor) также появились новый объект «фонарь на стоянке» и опция MastLight в архетипах аэропортов .
В настройках помощи (assistance settings) теперь есть опция отключения осмотра самолёта (walkaround) в режиме свободного полёта . Обновлена графика экрана наград в режиме World Photographer, а также внесены многочисленные исправления, связанные с отдельными самолётами . Время загрузки, связанное со зданиями при перезапуске полёта или миссии, сократилось .
В обновление добавлено новое отладочное окно «Legacy vs Modern Aerodynamics» для сравнения аэродинамических сил, а также исправлены сборщик пакетов (package builder), компилятор SPB, ссылки на документацию и добавлены новые SimVars для гидравлической системы . Редактор сцен получил обновления, включая новый объект «фонарь на стоянке» и опцию MastLight в архетипах аэропортов .
Обновление включает тысячи исправлений и улучшений, затрагивающих звук, задачи World Photographer, время загрузки, проблемы с камерой, рендеринг текстур (в том числе размытые текстуры на приборах) и исправления взаимодействия с мышью . Также исправлена ошибка на PlayStation 5, приводившая к вылету из-за процедурной генерации .
Sim Update 6 — это значительное обновление, направленное на улучшение качества жизни, которое решает многие из наиболее частых жалоб сообщества с момента запуска MSFS 2024. Возвращение Bush Trips даёт структурированный режим исследования, по которому многие скучали, а новые MastLights улучшают ночные полёты в типовых аэропортах. Пользователи Nvidia получат более чёткую картинку благодаря DLSS 4.5, а пользователям AMD придётся подождать будущего обновления для доступа к FSR 4.
Все 59 буш-трипов из Microsoft Flight Simulator 2020 были восстановлены и теперь доступны в меню «Мероприятия» (Activities) . Bush Trips — это структурированные многопересадочные экспедиции в удалённые уголки мира, которые отсутствовали в версии 2024 года. Их возвращение анонсировали на FlightSimExpo 2026; сначала они появлялись в бета-версиях постепенно, а теперь доступны в полном объёме . Guided Tours (экскурсии с гидом) также получили собственный раздел в меню «Мероприятия» .
Обновление добавляет встроенную поддержку технологии масштабирования Nvidia DLSS 4.5, которая теперь используется по умолчанию . DLSS 4.5 призван уменьшить эффекты мерцания и ореолов (ghosting), а также обеспечить более чёткие текстуры при масштабировании . Также поддерживается динамическая генерация кадров (Dynamic Frame Generation) для видеокарт Nvidia .
Запланированное обновление до AMD FSR 4 было отложено из-за проблем совместимости с генерацией кадров . Разработчики продолжают работать над этим совместно с AMD . Пользователи AMD остаются на версии FSR 3, которая использовалась в Sim Update 5.1 .
MastLights (освещение на столбах) были добавлены в большое количество типовых аэропортов размером от M до XXL. Они размещаются автоматически и улучшают освещение мест стоянки в ночное время . В редакторе сцен (Scenery Editor) также появились новый объект «фонарь на стоянке» и опция MastLight в архетипах аэропортов .
В настройках помощи (assistance settings) теперь есть опция отключения осмотра самолёта (walkaround) в режиме свободного полёта . Обновлена графика экрана наград в режиме World Photographer, а также внесены многочисленные исправления, связанные с отдельными самолётами . Время загрузки, связанное со зданиями при перезапуске полёта или миссии, сократилось .
В обновление добавлено новое отладочное окно «Legacy vs Modern Aerodynamics» для сравнения аэродинамических сил, а также исправлены сборщик пакетов (package builder), компилятор SPB, ссылки на документацию и добавлены новые SimVars для гидравлической системы . Редактор сцен получил обновления, включая новый объект «фонарь на стоянке» и опцию MastLight в архетипах аэропортов .
Обновление включает тысячи исправлений и улучшений, затрагивающих звук, задачи World Photographer, время загрузки, проблемы с камерой, рендеринг текстур (в том числе размытые текстуры на приборах) и исправления взаимодействия с мышью . Также исправлена ошибка на PlayStation 5, приводившая к вылету из-за процедурной генерации .
Sim Update 6 — это значительное обновление, направленное на улучшение качества жизни, которое решает многие из наиболее частых жалоб сообщества с момента запуска MSFS 2024. Возвращение Bush Trips даёт структурированный режим исследования, по которому многие скучали, а новые MastLights улучшают ночные полёты в типовых аэропортах. Пользователи Nvidia получат более чёткую картинку благодаря DLSS 4.5, а пользователям AMD придётся подождать будущего обновления для доступа к FSR 4.