Мюррей признал печально известный проблемный запуск игры 9 августа 2016 года и выразил гордость за то, как команде удалось переломить ситуацию. «Для любой игры достичь десятилетнего рубежа — это впечатляет, и я думаю, это особенно верно для No Man's Sky», — написал он . Выживание и успех игры очевидны в цифрах: за последние десять лет студия выпустила 40 крупных бесплатных обновлений, и на десятом году существования No Man's Sky показала рекордное количество игроков с момента запуска . Она также получила награды The Game Awards и BAFTA в номинации «Лучшая развивающаяся игра» .
Сейчас игра доступна «почти на всех игровых платформах», включая PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Mac .
Мюррей использовал юбилей, чтобы официально назвать следующее крупное бесплатное обновление: Cosmos (стилизованное как COSMOS). Дата выхода и конкретные функции пока не объявлены, но Мюррей пообещал, что подробности последуют .
Для фанатов, жаждущих новостей о следующем проекте Hello Games, фэнтезийной песочнице Light No Fire, Мюррей дал краткое, но обнадёживающее обновление: игра всё ещё «готовится» (cooking) и находится в активной разработке . Дата выхода не установлена.
Письмо Мюррея, опубликованное на Xbox Wire и распространённое по официальным каналам игры, сопровождалось двухминутным ретроспективным видео . Оно заканчивалось простым выражением благодарности сообществу: «Большое вам спасибо» .
Поскольку No Man's Sky вступает во второе десятилетие с процветающей базой игроков, а на горизонте маячат обещания новых бесплатных обновлений и новый фэнтезийный мир от Hello Games, путешествие далеко не закончено.