Ключевая особенность формата — физическое перемещение участников по специально оборудованной площадке. Игроки не просто смотрят на виртуальный мир, а проходят приключение вместе с друзьями или членами семьи, оставаясь в одном пространстве.
При этом подробная структура миссий пока не раскрыта. В доступных материалах нет полного описания локаций, целей и сюжетных эпизодов, поэтому конкретные игровые механики The Lost Levels ещё предстоит узнать.
Разработкой занимается Zero Latency VR при участии Sony Pictures Entertainment — правообладателя кинофраншизы Jumanji.
О партнёрстве впервые объявили в феврале 2026 года. Тогда компании представили лицензионную сделку, которая должна была перенести Jumanji в иммерсивный VR-формат нового поколения Zero Latency. В объявлении также отмечалось, что проект выйдет примерно одновременно со следующим фильмом серии, запланированным на декабрь 2026 года.
Для Zero Latency это первый заявленный проект, основанный на крупной кинематографической франшизе. До этого компания в основном развивала собственные VR-концепции, а теперь использует узнаваемую вселенную Jumanji для привлечения более широкой аудитории.
The Lost Levels станет первым полностью отслеживаемым руками VR-проектом Zero Latency, говорится в материалах компании. На практике это означает, что участникам не понадобится приносить с собой ручные контроллеры: взаимодействие должно строиться на распознавании движений рук. Точная конфигурация оборудования и программной системы пока не раскрыта.
Нововведение важно сразу по двум причинам. Во-первых, оно меняет привычный для площадочных VR-аттракционов способ управления. Во-вторых, более естественное взаимодействие потенциально может упростить знакомство с виртуальной реальностью для людей, которые редко пользуются VR.
Однако независимых тестов или подробных данных о точности и стабильности системы пока нет. Поэтому оценивать, насколько хорошо ручное управление покажет себя на практике, ещё рано.
Компания позиционирует The Lost Levels как семейный аттракцион, построенный вокруг приключений, командной работы и совместной игры.
Такой подход связан с исследованием Zero Latency, проведённым, по утверждению компании, на пяти рынках. Исследование должно было показать, как меняется состав посетителей площадочных VR-центров и причины, по которым люди выбирают подобные развлечения. На этом основании Zero Latency называет семьи всё более важной аудиторией индустрии иммерсивных развлечений.
Подробности исследования — размер выборки, список рынков и статистические результаты — не опубликованы в доступных источниках. Поэтому наиболее обоснованный вывод касается именно стратегии компании: Jumanji создаётся как совместный досуг для семей и групп разного возраста, а не как продукт только для энтузиастов технологий.
Узнаваемый бренд, кооперативный формат и отсутствие необходимости разбираться в сложных игровых системах должны сделать аттракцион подходящим для общего похода — например, компанией друзей или несколькими поколениями одной семьи. Это описание намерений Zero Latency, а не результат независимой оценки проекта.
Подтверждённая дата мирового запуска — 4 декабря 2026 года. The Lost Levels будет доступен в локациях Zero Latency VR по всему миру и останется эксклюзивом этой сети.
Материалы Zero Latency связывают премьеру аттракциона со следующим фильмом Jumanji, который также должен выйти в кинотеатрах в декабре 2026 года. При этом предоставленные источники не подтверждают, что VR-проект и фильм стартуют в один и тот же день.
The Lost Levels заявлен для площадок Zero Latency VR по всему миру. Это не домашняя VR-игра, не загружаемый проект и не отдельный релиз для потребительских гарнитур.
Именно площадочный формат определяет характер аттракциона: группа приходит в специально оборудованное пространство, перемещается по большой арене и переживает одно виртуальное приключение вместе. Такой подход заметно отличается от традиционного домашнего VR, даже если в обоих случаях используются шлемы.
Jumanji: The Lost Levels объединяет сразу три важных направления развития Zero Latency VR: сотрудничество с известной киностудией, новый способ управления с отслеживанием рук и ставку на семейную аудиторию. Декабрьский запуск также даёт аттракциону дополнительный информационный повод благодаря близкому выходу следующего фильма серии.
На данный момент подтверждены дата премьеры, партнёрство с Sony Pictures, эксклюзивность для сети Zero Latency и семейное позиционирование. Стоимость билетов, первые конкретные площадки, продолжительность сеанса и точный принцип работы ручного управления пока не объявлены. Именно эти детали покажут, насколько успешно The Lost Levels сможет превратить бренд Jumanji в востребованный и регулярно посещаемый VR-аттракцион.
Ключевая особенность формата — физическое перемещение участников по специально оборудованной площадке. Игроки не просто смотрят на виртуальный мир, а проходят приключение вместе с друзьями или членами семьи, оставаясь в одном пространстве.
При этом подробная структура миссий пока не раскрыта. В доступных материалах нет полного описания локаций, целей и сюжетных эпизодов, поэтому конкретные игровые механики The Lost Levels ещё предстоит узнать.
Разработкой занимается Zero Latency VR при участии Sony Pictures Entertainment — правообладателя кинофраншизы Jumanji.
О партнёрстве впервые объявили в феврале 2026 года. Тогда компании представили лицензионную сделку, которая должна была перенести Jumanji в иммерсивный VR-формат нового поколения Zero Latency. В объявлении также отмечалось, что проект выйдет примерно одновременно со следующим фильмом серии, запланированным на декабрь 2026 года.
Для Zero Latency это первый заявленный проект, основанный на крупной кинематографической франшизе. До этого компания в основном развивала собственные VR-концепции, а теперь использует узнаваемую вселенную Jumanji для привлечения более широкой аудитории.
The Lost Levels станет первым полностью отслеживаемым руками VR-проектом Zero Latency, говорится в материалах компании. На практике это означает, что участникам не понадобится приносить с собой ручные контроллеры: взаимодействие должно строиться на распознавании движений рук. Точная конфигурация оборудования и программной системы пока не раскрыта.
Нововведение важно сразу по двум причинам. Во-первых, оно меняет привычный для площадочных VR-аттракционов способ управления. Во-вторых, более естественное взаимодействие потенциально может упростить знакомство с виртуальной реальностью для людей, которые редко пользуются VR.
Однако независимых тестов или подробных данных о точности и стабильности системы пока нет. Поэтому оценивать, насколько хорошо ручное управление покажет себя на практике, ещё рано.
Компания позиционирует The Lost Levels как семейный аттракцион, построенный вокруг приключений, командной работы и совместной игры.
Такой подход связан с исследованием Zero Latency, проведённым, по утверждению компании, на пяти рынках. Исследование должно было показать, как меняется состав посетителей площадочных VR-центров и причины, по которым люди выбирают подобные развлечения. На этом основании Zero Latency называет семьи всё более важной аудиторией индустрии иммерсивных развлечений.
Подробности исследования — размер выборки, список рынков и статистические результаты — не опубликованы в доступных источниках. Поэтому наиболее обоснованный вывод касается именно стратегии компании: Jumanji создаётся как совместный досуг для семей и групп разного возраста, а не как продукт только для энтузиастов технологий.
Узнаваемый бренд, кооперативный формат и отсутствие необходимости разбираться в сложных игровых системах должны сделать аттракцион подходящим для общего похода — например, компанией друзей или несколькими поколениями одной семьи. Это описание намерений Zero Latency, а не результат независимой оценки проекта.
Подтверждённая дата мирового запуска — 4 декабря 2026 года. The Lost Levels будет доступен в локациях Zero Latency VR по всему миру и останется эксклюзивом этой сети.
Материалы Zero Latency связывают премьеру аттракциона со следующим фильмом Jumanji, который также должен выйти в кинотеатрах в декабре 2026 года. При этом предоставленные источники не подтверждают, что VR-проект и фильм стартуют в один и тот же день.
The Lost Levels заявлен для площадок Zero Latency VR по всему миру. Это не домашняя VR-игра, не загружаемый проект и не отдельный релиз для потребительских гарнитур.
Именно площадочный формат определяет характер аттракциона: группа приходит в специально оборудованное пространство, перемещается по большой арене и переживает одно виртуальное приключение вместе. Такой подход заметно отличается от традиционного домашнего VR, даже если в обоих случаях используются шлемы.
Jumanji: The Lost Levels объединяет сразу три важных направления развития Zero Latency VR: сотрудничество с известной киностудией, новый способ управления с отслеживанием рук и ставку на семейную аудиторию. Декабрьский запуск также даёт аттракциону дополнительный информационный повод благодаря близкому выходу следующего фильма серии.
На данный момент подтверждены дата премьеры, партнёрство с Sony Pictures, эксклюзивность для сети Zero Latency и семейное позиционирование. Стоимость билетов, первые конкретные площадки, продолжительность сеанса и точный принцип работы ручного управления пока не объявлены. Именно эти детали покажут, насколько успешно The Lost Levels сможет превратить бренд Jumanji в востребованный и регулярно посещаемый VR-аттракцион.