Это не привычный платформер с погоней за флажками в конце уровня, как в Yoshi’s Island или Yoshi’s Crafted World. Вместо этого игра помещает игрока в открытые исследовательские миссии внутри говорящего фолианта по имени Мистер И. В основе геймплея лежит любопытство и заполнение полевого справочника существ, а не прохождение полосы препятствий с врагами .
В рецензиях игру постоянно описывают как уютную, расслабленную «песочницу». Базовая сложность намеренно занижена. Йоши не получает урона во многих ситуациях, настоящих злодеев здесь нет, а главная задача смещается с выживания на стопроцентное заполнение энциклопедии существ . TechRadar называет игру «малотребовательной» и отмечает её «благотворный, расслабленный темп», а Galaxus пишет, что даже враги милые, а музыка усиливает спокойную атмосферу книги с картинками .
Критики из таких изданий, как Tom's Guide и Press Start Australia, описывают «захватывающий, уютный цикл исследования», который увлекает без необходимости выверенной до пикселя точности . Один из рецензентов Metacritic прямо говорит, что игру стоит воспринимать как «коробку с игрушками, полную вещиц для воображения», а не как традиционную видеоигру .
Игрокам не разжёвывают правила заранее. По словам GamesRadar+, каждый уровень «полностью зависит от ваших собственных экспериментов и открытий» . Вас забрасывают на уровень размером с «песочницу», показывают существо и предлагают разобраться, что оно делает — лизнув его, бросив, понаблюдав за его поведением в разной среде и проверив, как оно взаимодействует с другими объектами. Мягкие задания проявляются лишь после того, как вы начнёте всё вокруг исследовать .
Этот «цикл открытий» заменяет традиционную цель «дойти до конца уровня», что подтверждается в самых разных обзорах . Один из YouTube-обозревателей выразился прямо: это «головоломка и эксперимент под маской платформера — нечто совершенно не похожее ни на что, в чём Йоши участвовал раньше» .
Предыдущие игры про Йоши представляли собой продуманные полосы препятствий, ведущие игрока из точки А в точку Б. Yoshi and the Mysterious Book ломает эту схему несколькими осознанными дизайнерскими решениями:
Один из обозревателей Galaxus придумал для игры жанр «уютный платформер-песочница с элементами коллекционирования существ» . Другие, в частности, дайджест Kotaku, охарактеризовали игру как «беззаботную, очаровательную, неглубокую, весёлую» — что, в контексте игры, звучит как комплимент для тех, кто подходит к ней с должной долей любопытства .
В честь запуска Nintendo проводит коллаборацию с Tetris 99. 54-й Кубок Максимуса (в Европе он называется Grand Prix, а в Японии — Teto Cup) пройдёт с 29 мая по 1 июня 2026 года, хотя в японских источниках указывается расширенное окно до 2 июня из-за разницы часовых поясов .
Для участия нужна подписка Nintendo Switch Online и игра в сетевом режиме Tetris 99 во время события. За призовые места в каждом матче начисляются очки события. Как только вы наберёте в сумме 100 очков, вы навсегда получите тематический скин с Йоши, включающий графику, музыку и дизайн тетромино, вдохновлённые Yoshi and the Mysterious Book .
Информация об акции подтверждена на официальной странице игры в магазине Nintendo . Как и в случае с прошлыми кубками Максимуса, тема является эксклюзивной для события, и пока неясно, будет ли она доступна для покупки позже .